脚本语言:C# 一个比较常用的例子是游戏中的主角碰到场景中的NPC时,NPC会随机做出反应,例如有50%几率来友好的致敬,25%几率走开,20%几率反身攻击和%%的几率赠送礼物. 创建一个NPCTest脚本,用于模拟NPC动作: using UnityEngine; using System.Collections; public class NPCTest : MonoBehaviour { //NPC动作几率 float[] probArray = {0.5f , 0.25f , 0.2f…