iOS学习笔记48-Swift(八)反射】的更多相关文章

1. 反射获得带参构造方法并且使用: (1)获取字节码文件对象       Class c = Class.forName("cn.itcast_01.Person"); (2)获取带参构造器对象,public Constructor<T> getConstructor(Class<?>... parameterTypes)      Constructor con = c.getConstructor(String.class ,    int.class ,…
iOS学习笔记总结整理 一.内存管理情况 1- autorelease,当用户的代码在持续运行时,自动释放池是不会被销毁的,这段时间内用户可以安全地使用自动释放的对象.当用户的代码运行告一段 落,开始等待用户的操作,自动释放池就会被释放掉(调用dealloc),池中的对象都会收到一个release,有可能会因此被销毁. 2-成员属性:     readonly:不指定readonly,默认合成getter和setter方法.外界毫不关心的成员,则不要设置任何属性,这样封装能增加代码的独立性和安全…
来源:http://mobile.51cto.com/iphone-386851_all.htm 学习IOS开发这对于一个初学者来说,是一件非常挠头的事情.其实学习IOS开发无外乎平时的积累与总结.下面为大家整理了一部分的iOS学习笔记总结整理,希望对大家有所帮助. 一.内存管理情况 1- autorelease,当用户的代码在持续运行时,自动释放池是不会被销毁的,这段时间内用户可以安全地使用自动释放的对象.当用户的代码运行告一段 落,开始等待用户的操作,自动释放池就会被释放掉(调用deallo…
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(八)生成立方图 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5630261.html 写作本系列文章时使用的是Unity5.3. 写代码之前: 当然啦,如果Unity都没安装的话肯定不会来学Unity Shaders吧? 阅读本系列文章之前你需要有一些编程的概念. 在VS里面,Unity Shaders是没有语法高亮显示和智能提示的,VS党可以参考一下这篇文章使代码高亮显示,也可以下…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11678.html 这篇笔记翻译自raywenderlick网站的过渡动画的一篇文章,原文用的swift,由于考虑到swift版本变动以及一些语法兼容问题,这里我还是用Objective-C进行了改写,没有逐字翻译,加了部分自己的理解.原文链接Creating Custom UIViewController Transitions.过渡动画有些地方也是翻译成转场动画,即从一个视图控制器切到另一个视图控制器,本文以过渡来译…
iOS学习笔记——AutoLayout约束 之前在开发iOS app时一直以为苹果的布局是绝对布局,在IB中拖拉控件运行或者直接使用代码去调整控件都会发上一些不尽人意的结果,后来发现iOS在引入了AutoLayout的同时也引入了约束.约束的存在使得iOS的AutoLayout相当于Android中的相对布局. 一个控件在父容器中的渲染出来,有两方面的要素,一个是大小(Size),另一个是位置(Location).其实每个空间的初始化方法都会那么一个initWithFrame,Frame就包含了…
IOS学习笔记25—HTTP操作之ASIHTTPRequest 分类: iOS2012-08-12 10:04 7734人阅读 评论(3) 收藏 举报 iosios5网络wrapper框架新浪微博 ASIHTTPRequest是一个第三方开源项目,在现在的IOS应用中多使用到这个开源类库来提供网络操作,相比于SDK提供的网络操作类库,ASIHTTPRequest使用上更加方便.效率更高,同时功能也非常强大.这是ASIHttpRequest的官网:http://allseeing-i.com/AS…
IOS学习笔记之关键词@dynamic @dynamic这个关键词,通常是用不到的. 它与@synthesize的区别在于: 使用@synthesize编译器会确实的产生getter和setter方法,而@dynamic仅仅是告诉编译器这两个方法在运行期会有的,无需产生警告. 假设有这么个场景,B类,C类分别继承A类,A类实现某个协议(@protocol),协议中某个属性( somePropety )我不想在A中实现,而在B类,C类中分别实现.如果A中不写任何代码,编译器就会给出警告: “use…
上次学习了iOS学习笔记09-核心动画CoreAnimation,这次继续学习动画,上次使用的CoreAnimation很多人感觉使用起来很繁琐,有没有更加方便的动画效果实现呢?答案是有的,那就是UIView动画封装 一.UIView动画 苹果知道图层动画使用麻烦,就为我们封装到了UIView里,使我们可以简单的实现各种动画效果. 1. 基础动画 主要实现方法为: + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTime…
iOS学习笔记之Category 写在前面 Category是类别(也称为类目或范畴),使用Category,程序员可以为任何已有的类添加方法.使用类别可以对框架提供的类(无法获取源码,不能直接修改)进行扩展 Category的作用有以下几点: 将同一个类的实现分散到不同的文件或不同的框架中,方便代码的管理. 创建对私有方法的前向引用,当其他类中的方法没有实现时,访问其他类的私有方法时编译器会报错,这是使用类别,在类别中声明这些方法,编译器就不会报错 向对象添加非正式协议,创建一个NSObjec…
iOS学习笔记之ARC内存管理 写在前面 ARC(Automatic Reference Counting),自动引用计数,是iOS中采用的一种内存管理方式. 指针变量与对象所有权 指针变量暗含了对其所指向对象的所有权 当某个方法(或函数)有一个指向某个对象的局部变量时,可以称该方法(或函数)拥有该变量所指向的对象,如: int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { // insert code here... NSSt…
IOS学习笔记(四)之UITextField和UITextView控件学习(博客地址:http://blog.csdn.net/developer_jiangqq) Author:hmjiangqq Email:jiangqqlmj@163.com (一)前言: 上一节我们学习了常用的UIButton按钮使用方法,今天在学习一下可以编辑文本的控件分别为:UITextField和UITextView;(学过android的人知道,这两个我们可以和EditText和TextView进行比较); (二…
IOS学习笔记07---C语言函数-printf函数 0 7.C语言5-printf函数 ------------------------- --------------------------------- qq交流群:创梦技术交流群:251572072                         创梦网络赚钱群:248318056                         创梦娱乐休闲群:224801824 教程下载,在线交流:创梦IT社区:www.credream.com 网络赚…
IOS学习笔记06---C语言函数 --------------------------------------------  qq交流群:创梦技术交流群:251572072                        创梦网络赚钱群:248318056                        创梦娱乐休闲群:224801824  教程下载,在线交流:创梦IT社区:www.credream.com  网络赚钱,营销学习:创梦网赚:www.cremoney.tk  休闲娱乐,在线影视:创梦…
上次在<iOS学习笔记46——图片异步加载之SDWebImage>中介绍过一个开源的图片异步加载库,今天来介绍另外一个功能类似的EGOImageLoading,看名字知道,之前的一篇学习笔记<IOS学习笔记34—EGOTableViewPullRefresh实现下拉刷新>中介绍的开源项目是同一个作者.和SDWebImage不同,EGOImageLoading是实现了一个自定义的EGOImageView,使用上和UIImageView非常类似,同时也实现了自动缓存和缓存手动清理的功能…
在Java框架spring 学习笔记(十八):事务操作中,有一个问题: package cn.service; import cn.dao.OrderDao; public class OrderService { private OrderDao orderDao; public void setOrderDao(OrderDao orderDao) { this.orderDao = orderDao; } //调用dao的方法 //业务逻辑层,写转账业务 public void accou…
iOS学习笔记之触摸事件&UIResponder 触摸事件 与触摸事件相关的四个方法如下: 一根手指或多根手指触摸屏幕 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; 一根手指或多根手指在屏幕上移动(随着手指的移动,相关的对象会持续发送该消息) -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; 一根手指或多根手指离开屏幕 -(void)…
iOS学习笔记之UITableViewController&UITableView 写在前面 上个月末到现在一直都在忙实验室的事情,与导师讨论之后,发现目前在实验室完成的工作还不足以写成毕业论文,因此需要继续思考新的算法.这是一件挺痛苦的事情,特别是在很难找到与自己研究方向相关的文献的时候.也许网格序列水印这个课题本身的研究意义就是有待考证的.尽管如此,还是要努力的思考下去.由于实验室的原因,iOS的学习进度明显受到影响,加之整理文档本身是一件耗费时间和精力的事情,因此才这么久没有写笔记了. M…
iOS学习笔记06—Category和Extension 一.概述 类别是一种为现有的类添加新方法的方式. 利用Objective-C的动态运行时分配机制,Category提供了一种比继承(inheritance)更为简洁的方法来对class进行扩展,无需创建对象类的子类就能为现有的类添加新方法,可以为任何已经存在的class添加方法,包括那些没有源代码的类(如某些框架类). 二.示例 1.声明类别 @interface NSString (CategoryDemo) -(NSNumber*)…
IOS学习笔记02---语言发展概述,计算机语言简介. ------------------------------------------------------------------------------ |qq交流群:创梦技术交流群:251572072                                 |                       创梦网络赚钱群:248318056                           |                …
  IOS学习笔记48--一些常见的IOS知识点+面试题   1.堆和栈什么区别? 答:管理方式:对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制:对于堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生memory leak. 2.数组和链表什么区别? 答:数组是将元素在内存中连续存放,由于每个元素占用内存相同,可以通过下标迅速访问数组中任何元素. 链表恰好相反,链表中的元素在内存中不是顺序存储的,而是通过存在元素中的指针联系到一起. 3.delegate和notification什么区别,什么情况使用?…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11683.html 很多app都实现了类似RESideMenu的效果,RESideMenu是Github上面一个stars数超过5000的作品,作为iOS初学者,我下载试用了并读了下源码,大致理清了思路,很多东西看着是明白了,真正写的时候容易卡壳,所以,自己动手来实现一次吧,代码都是来自RESideMenu的源码,有简化功能和少许改动.可以checkout出不同tag的代码来根据本文实现相关功能,最新的tag是最终完整版…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11682.html 这篇文章还是翻译自raywenderlich,用Objective-C改写了代码.没有逐字翻译,如有错漏,请指出.原文地址在这里. 1 概述 MapKit是iOS提供的一个很便捷的API,旨在帮助我们快速开发地理位置相关的应用.在这篇博客中涉及的地方叫Honolulu,是美国的一个城市,中文名是檀香山,是美国夏威夷州首府和港口城市.我第一次听说檀香山应该是在历史书上,似乎跟孙中山先生相关,这里暂时按下…
iOS 学习笔记七 [博爱手把手教你使用gitHub客户端] 第一步:首先下载git客户端 链接:https://desktop.github.com 第二步:fork 大神的代码[这里以我的代码为例,但我不是大神!] 1.记得加星哦! 2.记得fork大神的代码!这两步是大神继续更新代码的动力! 第三步:打开gitHub Mac客户端, 第四步:注册.登陆 git账户,这个我就不说了吧!不会的自行面壁思过去! 第五步:开始步入正题! 步骤我都已经写到图片了,大家看图片吧,这个是多人开发,git…
一.从图册中获取本地图片和视频 从图册中获取文件,我们使用的是UIImagePickerController,这个类我们在之前的摄像头中使用过,这里是链接:iOS学习笔记27-摄像头,这里我们使用的是它的另外一个功能,那就是从图册中获取图片和视频 基本步骤: 创建UIImagePickerController对象,并设置代理 设置拾取源为图册,设置可编辑属性 如果只是获取图片,就设置图片的媒体类型,如果只是获取视频,就设置视频的媒体类型,如果两者都要获取,就设置两者的媒体类型(实例采用) 弹出图…
一.推送通知 推送通知就是向用户推送一条信息来通知用户某件事件,可以在应用退到后台后,或者关闭后,能够通过推送一条消息通知用户某件事情,比如版本更新等等. 推送通知的常用应用场景: 一些任务管理APP,会到任务时间即将到达时,通知你该做任务了. 健身APP定时提醒你应该健身了. 买过电影票,提前半个小时通知你,电影即将开场. 当你QQ或微信收到信息时,即使退到后台,也可以收到信息通知你. 电商APP,推送一条消息通知我们有新品上架等等. 推送通知的常用展示样式: 屏幕顶部显示一块横幅 在锁屏界面…
一.地图开发介绍 从iOS6.0开始地图数据不再由谷歌驱动,而是改用自家地图,当然在国内它的数据是由高德地图提供的. 在iOS中进行地图开发主要有三种方式: 利用MapKit框架进行地图开发,利用这种方式可以对地图进行精准的控制 调用苹果官方自带的地图应用,主要用于一些简单的地图应用,无法精确控制 使用第三方地图开发SDK库 用得最多的还是MapKit,所以这节就只讲MapKit的使用. 二.MapKit核心类 MapKit的核心类为地图展示控件MKMapView,以下是常用的属性.对象方法以及…
上一节我已经介绍了SQLite的简单使用,不了解的可以提前去看一下iOS学习笔记16-数据库SQLite,这节我们来讲下FMDB. 一.FMDB介绍 FMDB是一种第三方的开源库,FMDB就是对SQLite的API进行了封装,加上了面向对象的思想,让我们不必使用繁琐的C语言API函数,比起直接操作SQLite更加方便. FMDB优点: 使用起来更加面向对象,省去了很多麻烦.冗余的C语言代码 对比苹果自带的CoreData框架,更加轻量级和灵活 提供多线程安全,有效地防止数据混乱,原来的SQLit…
一.数据库 在项目开发中,通常都需要对数据进行离线缓存的处理,如新闻数据的离线缓存等.离线缓存一般都是把数据保存到项目的沙盒中.有以下几种方式: 归档:NSKeyedArchiver 偏好设置:NSUserDefaults plist存储:writeToFile 上述的使用可以参考iOS学习笔记15-序列化.偏好设置和归档,但上述三种方法都有一个致命的缺点,那就是都无法存储大批量的数据,有性能的问题,在这个时候就是使用数据库的时候. 数据库(Database)是按照数据结构来组织.存储和管理数据…
在2013年WWDC上苹果揭开了NSURLSession的面纱,将它作为NSURLConnection的继任者.现在使用最广泛的第三方网络框架:AFNetworking.SDWebImage等等都使用了NSURLSession.作为iOS开发人员,应该紧随苹果的步伐,不断的学习,无论是软件的更新.系统的更新.API的更新,而不能墨守成规. 相比较NSURLConnection,NSURLSession提供了 配置会话缓存.协议.cookie和证书能力,这使得网络架构和应用程序可以独立工作.互不干…