c/c++面试30-38之指针】的更多相关文章

面试30题: 题目:包含min函数的栈 题:定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈最小元素的min函数.在该栈中,调用min.push.pop的时间复杂度都是O(1) 解题思路:1)如果每次压入新元素时,再调整让新元素位于栈顶,这种思路不能保证最后压入栈的元素最先出栈,因此这个数据结构已经不是栈了.X 2)如果在栈中添加一个成员变量存放最小元素,那么当最小元素弹出后,就不知道下一个最小元素在哪儿了.因此,必须将次小元素保存.X 3)把每次的最小元素保存起来放在另一个辅助栈里. √ 解题…
0.目录 1.指针的判别 2.构造中的异常 2.1 如果构造函数中抛出异常会发生什么? 2.2 如果析构函数中抛出异常会发生什么? 3.令人迷惑的写法 3.1 模板中的二义性 3.2 函数异常声明 4.小结 1.指针的判别 面试问题: 编写程序判断一个变量是不是指针. 指针的判别: 拾遗: C++中仍然支持C语言中的可变参数函数 C++编译器的匹配调用优先级 重载函数 函数模板 变参函数 示例1--匹配调用优先级: #include <iostream> using namespace std…
指针是C++中一类颇具特色的数据类型,允许直接操作内存地址,实现内存的动态分配.指针问题通常包括指针常量,常量指针,数组指针,指针数组,函数指针,指针传值等. 指针和引用的区别 非空区别.在任何情况下都不能使用指向空值的引用.因此如果你使用一个变量并让它指向一个对象,但是该变量在某些时候也可能不指向任何对象,这时你应该把变量声明为指针,因为这样你可以赋空值给该变量.相反,如果变量肯定指向一个对象,例如你的设计不允许变量为空,这时你就可以把变量声明为引用.不存在指向空值的引用这个事实意味着使用引用…
第一,谈谈final, finally, finalize的区别. 最常被问到.final修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承.因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的.将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变.被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改.被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载. Finally在异常处理时提供 finally 块…
1.SESSION 保存在服务器的哪里?2.服务端是如何获取客户端的cookie?3.如何实现SESSION共享,共享的原理是什么?4.请大致说出LVS搭建的过程,文件共享原理是什么?5.网络共享服务器上传数据是向一台服务器上传?还是多台?如何实现同步?6.说出你所知道的数据库设计范式?常用的建模工具是什么?(mysql建模工具)7.如果你是项目经理,你如何管理你的项目团队的日常事宜?8.主从数据库的配置,都需要哪些基本的条件,需要配置什么内容?9.说出你常用的版本控制器,SVN中需要配置哪几个…
(1)数据库自增id 这个就是说你的系统里每次得到一个id,都是往一个库的一个表里插入一条没什么业务含义的数据,然后获取一个数据库自增的一个id.拿到这个id之后再往对应的分库分表里去写入. 这个方案的好处就是方便简单,谁都会用:缺点就是单库生成自增id,要是高并发的话,就会有瓶颈的:如果你硬是要改进一下,那么就专门开一个服务出来,这个服务每次就拿到当前id最大值,然后自己递增几个id,一次性返回一批id,然后再把当前最大id值修改成递增几个id之后的一个值:但是无论怎么说都是基于单个数据库.…
Deleting Edges                                                                                  Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others)                                                                    …
1.正整数序列Q中的每个元素都至少能被正整数a和b中的一个整除,现给定a和b,需要计算出Q中的前几项,例如,当a=3,b=5,N=6时,序列为3,5,6,9,10,12(1).设计一个函数void generate(int a,int b,int N ,int * Q)计算Q的前几项(2).设计测试数据来验证函数程序在各种输入下的正确性. C++实现: #include<iostream> using namespace std; void generate(int a,int b,int N…
Spark Core面试篇01 随着Spark技术在企业中应用越来越广泛,Spark成为大数据开发必须掌握的技能.前期分享了很多关于Spark的学习视频和文章,为了进一步巩固和掌握Spark,在原有spark专刊基础上,新增<Spark面试2000题>专刊,题集包含基础概念.原理.编码开发.性能调优.运维.源代码以及Spark周边生态系统等.部分题集来源于互联网,由梅峰谷志愿者收集和整理,部分题集由梅峰谷志愿者结合生产实际碰到的问题设计出来,希望能给大家带来帮助. 一.简答题 1.Spark…
第1部分 求职过程 --------------------------------------------------------------------------------------------- 第2部分 c#程序设计 第5章 c#程序设计基本概念 面试例题1:试解释如下两个概念:clr和cts 面试例题2:property和attribute的区别是什么? 面试例题3:net现在是什么版本?谈谈net各版本的兼容性 面试例题4:什么是强类型?什么是弱类型?c#是强类型还是弱类型?…