UINavigationController 继承于 UIViewController , 以栈的方式管理所 控制的视图控制器 . 至少要有一个被管理的视图控制器 ,这个控制器我们称作导航控制器的根视图控制器 . 不论什么继承自 UIViewController 的类(多态)都能够作为根控制器. 一: 工作原理: UINavigationController 通过 栈 的⽅式管理控制器的切换, 控制⼊栈和出栈 来展⽰示各个视图控制器 . UINavigationController 的 Cont…
iOS开发UINavigation系列一——导航栏UINavigtionBar摘要iOS中的导航条可以附着于导航控制器之中使用,也可以在controller中单独使用,这篇博客,主要讨论有关导航栏的使用相关方法.iOS开发UINavigation系列一——导航栏UINavigtionBar一.导航栏的使用        在iOS开发中,我们通常会使用导航控制器,导航控制器中封装了一个UINavigationBar,实际上,我们也可以在不使用导航控制器的前提下,单独使用导航栏,在UINavigat…
(1)导航控制器初始化的时候一般都有一个根视图控制器,导航控制器相当于一个栈,里面装的是视图控制器,最先进去的在最下面,最后进去的在最上面.在最上面的那个视图控制器的视图就是这个导航控制器对外展示的界面,也就是用户看到的界面. (2)我们需要把导航控制器加载到APP中,需要把这个导航控制器设置为window的根视图控制器(都是控制器类,可以赋值),这样就相当于加载到了window里. (3)我们要在栈中新增或者删除一个视图控制器,就需要得到导航控制器,一般在栈中得所有视图控制器都有一个self.…
首先在处理iOS-UI中,也许在很多地方需要用到两种甚至多种不同界面之间的传值,相比这也是很多iOS入门成员头疼问题,同样作为新手的我在接触这类传值时候也一脸懵然,经过一段时间的研究,对于简单的传值有一定的了解,下面依次对属性传值,代理传值做一定的说明,希望对于部分有需要的朋友有帮助. 一.属性传值: 通过图片可以看出,属性传值的是当前界面往后面的界面传值.首先根据个人的需要创建两个不同的界面,在前面的 UITextField中输入需要的值然后点击跳转就可以进入下一届面,然后对应的值会显示在下界…
iOS开发UI篇—控制器的创建 说明:控制器有三种创建方式,下面一一进行说明. 一.第一种创建方式(使用代码直接创建) 1.创建一个空的IOS项目. 2.为项目添加一个控制器类. 3.直接在代理方法中创建一个控制器. #import "YYAppDelegate.h" #import "YYViewController.h" @implementation YYAppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *)appl…
UINavigationController导航控制器,是多个界面间跳转的重要元素,可以理解为它存储着多个viewController,它的存储结构是栈,栈的特点是先进后出,所以添加视图控制器时,要特别注意. UINavigationController有几个常用的方法: 1:[UINavigationController initWithRootViewController:viewController ] 是指将哪一个视图控制器设置为导航控制器的根视图控制器,即运行是第一次看到的界面. 2:…
iOS开发中视图控制器ViewControllers之间的数据传递 这里我们用一个demo来说明ios是如何在视图控制器之间传递重要的参数的.本文先从手写UI来讨论,在下一篇文章中讨论在storyboard中传递数据. 首先新建一个空工程,并添加一个根视图控制器类,如下图所示: # 在函数didFinishLunchingWithOption中添加几行代码,完成后如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 - (BOOL)application:(UIApplication…
iOS开发UI篇—控制器的View的创建 一.6种创建控制器View的方式 #import "NJAppDelegate.h" #import "NJViewController.h" /* 1.没有同名xib情况下 2.通过 storyboard 创建 3.有指定xib情况下创建 4.有同名xib情况 5.有同名去掉controll的情况 6.loadveiw */ @implementation NJAppDelegate - (BOOL)application…
今天讲了导航控制器UINavigationController 和标签栏视图控制器UITabBarController 先来说一说导航视图控制器  UINavigationController 导航控制器维护着一个视图控制器栈,任何类型的视图控制器都可以放入栈中 UINavigationController分为三部分 从图中可以看出分别为导航按钮,用户自定义内容和最下边的工具按钮. 其实只有中间的部分显示的就是这个导航视图控制器栈中的栈顶的视图 下面是我根据文档写的一些UINavigationC…
(1)导航控制器初始化的时候一般都有一个根视图控制器,导航控制器相当于一个栈,里面装的是视图控制器,最先进去的在最以下,最后进去的在最上面.在最上面的那个视图控制器的视图就是这个导航控制器对外展示的界面,也就是用户看到的界面. (2)我们须要把导航控制器载入到APP中,须要把这个导航控制器设置为window的根视图控制器(都是控制器类,能够赋值),这样就相当于载入到了window里. (3)我们要在栈中新增或者删除一个视图控制器,就须要得到导航控制器,一般在栈中得全部视图控制器都有一个self.…