Android自己定义控件】的更多相关文章

尊重原创!转载请注明出处:http://blog.csdn.net/cyp331203/article/details/41114551 今天我们来利用Android自己定义控件实现一个比較有趣的效果:滑动水波纹.先来看看终于效果图: 图一 效果还是非常炫的:饭要一口口吃,路要一步步走,这里我们将整个过程分成几步来实现 一.实现单击出现水波纹单圈效果: 图二 照例来说,还是一个自己定义控件,这里我们直接让这个控件撑满整个屏幕(对自己定义控件不熟悉的能够參看我之前的一篇文章:Android自己定义…
前三种实现方式代码出自: http://stormzhang.com/openandroid/2013/11/15/android-custom-loading/ (源代码下载)http://download.csdn.net/detail/chaoyu168/9616035 近期一直在学习自己定义控件,搜了很多大牛们Blog里分享的小教程.也上GitHub找了一些类似的控件进行学习.发现读起来都不太好懂,就想写这么一篇东西作为学习笔记吧. 一.控件介绍: 进度条在App中非经常见,比例如以下载…
Android自己定义View实现非常easy 继承View,重写构造函数.onDraw.(onMeasure)等函数. 假设自己定义的View须要有自己定义的属性.须要在values下建立attrs.xml. 在当中定义你的属性. 在使用到自己定义View的xml布局文件里须要增加xmlns:前缀="http://schemas.android.com/apk/res/你的应用所在的包路径". 在使用自己定义属性的时候.使用前缀:属性名,如my:textColor="#FF…
Android自己定义控件皮肤 对于Android的自带控件,其外观仅仅能说中规中矩,而我们平时所示Android应用中,一个简单的button都做得十分美观.甚至于很多button在按下时的外观都有一定变化,用户体验十分好. 这当中,就涉及到了Android自己定义控件属性的操作方法,下面操作以实现自己定义button皮肤为例. 1. 我们要自己定义将要实现的外观状态.能够是图片或者是自己定义的xml,这是我们直接自己定义不同状态的颜色xml,在values文件夹下新建colors.xml,代…
近期在捣鼓android 自己定义控件属性,学到了TypedArray以及attrs.在这当中看了一篇大神博客Android 深入理解Android中的自己定义属性.我就更加深入学习力一番.我就沿着这个学习,讲一下流程吧,兴许一篇还有应用. 1.attrs文件编写 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <attr name="titleText" for…
如今基本上大多数的Android应用程序的首页都有轮播图.就是像下图这种(此图为转载的一篇博文中的图.拿来直接用了): 像这种组件我相信大多数的应用程序都会使用到,本文就是自己定义一个这种组件,能够动态设置图片的张数. 以下就開始本次的自己定义之旅吧.首先看一下自己定义控件的的布局文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http:/…
[工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载烦请注明出处.尊重分享成果] 1 背景 前面分析那么多系统源代码了.也该暂停下来歇息一下,趁昨晚闲着看见一个有意思的需求就操练一下分析源代码后的实例演练--自己定义控件. 这个实例非常适合新手入门自己定义控件.先看下效果图: 横屏模式例如以下: 竖屏模式例如以下: 看见没有.这个控件全然自己定义的,连文字等都是自己定义的,没有不论什么图片等资源,就仅仅是一个小的java文件,这个界面仅仅有一个控件.例如以下咱们看下实现代…
这一次我们将会实现一个完整纯粹的自己定义控件,而不是像之前的组合控件一样.拿系统的控件来实现.计划分为三部分:自己定义控件的基本部分,自己定义控件的触摸事件的处理和自己定义控件的自己定义属性: 以下就開始第一部分的编写.本次以一个定义的开关button为例.以下就開始吧: 先看看效果,一个点击开关button.实现点击切换开关状态: 为了可以解说清晰,还是来一些主要的介绍. 首先须要明白的就是自己定义控件还是继承自View这个类,Google在View这个类里面提供了相当多的方法供我们使用,使用…
上一次我们讲了一堆实现自己定义控件的理论基础.列举了View类一些能够重写的方法,我们对这些方法的重写是我们继承View类来派生自己定义控件的关键 我通过一个最简单的样例给大家展示了这一个过程,不管是多么复杂的自己定义控件.思路总是这样子的,可是由于我们只重写了onDraw方法使得大家认为怪怪的.作为一个控件,我们竟然还要为了他的实现为其添加麻烦的监听,这就不能叫做控件了. 以下再给大家介绍一个常常重写的方法法:publicboolean onTouchEvent (MotionEvent ev…
今天我们来讲一下 Android中自己定义控件的介绍,在Android中, 我们一般写xml都是用的是单个的控件来完毕的 ,但是.往往在一些项目中.单个控件有时是满足不了的.故此我们能够自己定义控件 ,用自己定义控件的优点是 一方面是更加灵活,还有一方面在大数据量的情况下自己定义控件的效率比写布局文件更高 .其它地方要用此控件 仅仅须要引用控件就能够了. 以下来写一个自己定义控件的和它须要注意的地方: .建立一个xml文件 写你想要自己定义的布局 .在res/values 创建一个attrs.x…