我们在EasyDarwin开源流媒体服务器上做了很多的优化,包括前面说到的<EasyDarwin开源流媒体服务器将select改为epoll的方法>.<EasyDarwin开源流媒体服务器高性能设计之无锁队列>,加入我们将EasyDarwin的处理流程分为2层,那么select/epoll.TaskThread任务队列就是第一层,这属于架构的较低层,以上的两个改造,大大提升了底层的效率,据测试,至少可以保证300w/s的处理速度,所以在某种程度上来说,底层已经不再是服务器性能处理的…
本文转自EasyDarwin开源团队成员Alex的博客:http://blog.csdn.net/cai6811376/article/details/52400226 EasyDarwin团队的Babosa对EasyDarwin流媒体服务器的性能瓶颈进行了分析,并提出了优化方案.EasyDarwin开源流媒体服务器性能瓶颈分析及优化方案设计 这里,根据Babosa提出的优化方案,以及Work-stealing的算法特性,提出用Work-stealing算法对EasyDarwin进行优化. 什么…
拉模式转发 拉模式转发,顾名思义就是服务器主动从源端(IPCamera.NVR.或者其他流媒体服务器)通过RTSP/RTP协议将流媒体音视频数据拉取到流媒体转发服务器,再通过内部分发调度机制,分发给请求转发的客户端的过程: 拉模式转发的用途非常广泛:内网直播.服务器级联.NVR等各个方面,结合服务端存储,还可以做成边转发直播.边录像的功能: EasyDarwin拉模式转发 EasyDarwin的拉模式转发需要做到几点: 通用接入:接入市面上大部分的IPCamera及NVR: 按需拉取:只有在有用…
在不断进行EasyDarwin开源流媒体服务器的功能和性能完善的同时,我们也配套实现了目前在安防和移动互联网行业比较火热的移动端手机直播方案,主要就是我们的 EasyPusher直播推送项目 和 EasyPlayer播放器项目: 先大概对EasyPusher和EasyPlayer项目做一下介绍,EasyPusher是一个推送流媒体音/视频流给开源流媒体服务器EasyDarwin的标准RTSP/RTP协议推送库,全平台支持(包括Windows/Linux(32 & 64),ARM各平台,Andro…
前面讲了如何配置Nginx虚拟主机,如何配置服务日志等很多基础的内容,大家可以去这里看看nginx系列文章:https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1529997.html . 今天要说的是Nginx服务器高性能优化的配置,如何使Nginx轻松实现10万并发访问量. 通常来说,一个正常的 Nginx Linux 服务器可以达到 500,000 – 600,000 次/秒 的请求处理性能,如果Nginx服务器经过优化的话,则可以稳定地达到 90…
博客一:转自:http://blog.csdn.net/u011039529/article/details/70832857 大家好,本人刚毕业程序猿一枚.受人所托,第一次写博客,如有错误之处敬请谅解.本文主要讲解:如何在C#中封装以及调用C++编写的函数,通过对EasyDarwin开源流媒体的EasyPusher为例讲解. 首先,我个人不喜欢复杂的调用,比如很多C#中Marshal类相关的操作.我更愿意把c++代码封装成对象,以对象void*到IntPtr的相互转换来实现. 当然,这种方法对…
本文来自EasyDarwin团队Fantasy(fantasy(at)easydarwin.org) 一. EasyDarwin任务队列实现 EasyDarwin的任务队列是通过OSQueue类来组织的,操作方法有 EnQueue()插入一个节点 DeQueue()弹出一个节点 外面再经过一层封装,OSQueue_Blocking(),该类对OSQueue的操作都是加锁的,线程池的线程都是各自维护自己的队列,EventContext主循环往里投递事件,线程读取,处理.一边写一边读理论上来讲不需要…
-本篇由团队成员Fantasy供稿! 功能背景 随着社会进步,人们对产品体验要求越来越高.EasyDarwin也不例外.为了能满足用户对链接服 后看到画面时间(也就是我们经常看到的起播时间)短的要求,我们特地实现了关键帧缓存推送的功能. 技术知识介绍 H264帧有多重模式,主流的有IPPPPPPPPPIPPPPPPPPPIPPPPPPPPPIPPPPPPPPPIPPPPPPPPP.IPPPBPPPBPPPIPPPBPPPBPPPI-模式,每一个I帧的出现为一个GOP,一般设置为50-100,意思…
本文来自EasyDarwin团队Fantasy(fantasy(at)easydarwin.org) 一. EasyDarwin网络模型介绍 EventContext负责监听所有网络读写事件,EventContext::RequestEvent每次插入一个监听事件到 监听列表(select 文件描述符集合),EventThread::Entry()死循环监听添加到该FD_SET的所有文件描述符的 事件.Entry()->select_waitevent()每次返回下一个要处理的事件节点,包括事件…
经过春节前后将近2个月的开发和稳定调试.测试,EasyDarwin开源流媒体服务器终于成功将底层select网络模型修改优化成epoll网络模型,将EasyDarwin流媒体服务器在网络处理的效率上提升到了另一个档次(这里得感谢EasyDarwin开源团队成员Fantasy的无私贡献,是他牺牲宝贵的业余休息时间,连夜奋战开发和调试,才能取得EasyDarwin底层改造的成果). 众所周知,select模型在处理大并发量的网络请求上具有一些瓶颈,默认在Linux上同时能够处理的网络连接数FD_SE…
-本篇由团队成员Fantasy供稿! 原始版本 在Darwin Streaming Server版本中,推送端DoAnnounce的时候后服务器会根据easydarwin.xml中配置的movies_folder目录生成一个sdp文件,存放推送流的sdp文件信息,在拉取客户端,Darwin Streaming Server接收到DESCRIBE请求,检查服务器movies_folder目录下是否有对应请求路径的sdp文件,如果有则返回对应的sdp文件: 原始版本问题 很多时候,Darwin St…
本文转自EasyDarwin团队成员Alex的博客:http://blog.csdn.net/cai6811376/article/details/52755298 EasyCamera接收云平台实时视频请求命令,会向EasyDarwin流媒体服务器进行推流操作.那么EasyCamera是如何通过海康摄像机SDK获取到媒体流的呢? 我们继续看海康摄像机SDK 这里使用NET_DVR_RealPlay_V40/NET_DVR_StopRealPlay接口控制实时视频. 在获取实时视频调用之前,我们…
本文围绕着实现EasyDSS高性能流媒体服务器的前端框架来展开的,具体EasyDSS的相关信息可在:www.easydss.com 找到! 接上回 <高性能流媒体服务器EasyDSS前端重构(一)-从零开始搭建 webpack + vue + AdminLTE 多页面脚手架> 在上一篇博客中, 我们白手起家, 从零搭建了 webpack + vue + AdminLTE 多页面脚手架. 代码在这里: easydss-web-src , 我为第一篇博客建立了单独的分支 blog_1 , 并且我打…
EasyDarwin现有架构介绍 EasyDarwin的现有架构对网络事件的处理是这样的,每一个Socket连接在EasyDarwin内部的对应存在形式就是一个Session,不论是RTSP服务对应的RTSPSession,还是HTTP服务对应的HTTPSession,都是一个继承自Task类的具体应用层对象: EasyDarwin有一个专门的网络事件处理的线程:EventThread(网络事件线程),EventThread一方面采用select(Windows)或者epoll(Linux)的网…
本文围绕着实现EasyDSS高性能流媒体服务器的前端框架来展开的,具体EasyDSS的相关信息可在:www.easydss.com 找到! EasyDSS 高性能流媒体服务器前端架构概述 EasyDSS 高性能流媒体服务器前端部分最初采用的是 AdminLTE + 各方 jQuery 插件的开发方式, 也就是网络上通常讲的 bootstrap + jquery plugins 的方式. 有经验的前端开发者想必都了解这种架构下开发前端页面的痛点. 当一个页面上 UI 组件多起来的时候, 代码组织就…
接上篇 接上篇<高性能流媒体服务器EasyDSS前端重构(二) webpack + vue + AdminLTE 多页面提取共用文件, 优化编译时间> 本文围绕着实现EasyDSS高性能流媒体服务器的前端框架来展开的,具体EasyDSS的相关信息可在:www.easydss.com 找到! element-ui 介绍 饿了么前端开发组件框架 element-ui 是 "一套为开发者.设计师和产品经理准备的基于 Vue 2.0 的组件库,提供了配套设计资源,帮助你的网站快速成型.&qu…
背景分析 EasyDSS流媒体解决方案提供一站式的转码.点播.直播.录像.检索.时移回放服务,极大地简化了开发和集成的工作,并且EasyDSS支持多种特性,完全能够满足企业视频信息化建设方面的需求.其中的第三方转推功能,就是EasyDSS软件产品支持与CDN.其他流媒体服务对接. CDN内容分发网络,具体是什么意思呢?有哪些具体的服务提供者? 1. CDN解释 摘自 解释 维基百科 内容分发网络(Content delivery network或Content distribution netw…
EasyPusher主要有三部分组件组成:采集,编码,叠加,上传.在这个基础上同时支持本地存储\后台预览的功能.主要业务模块与相关类之间的关系如图所示: Created with Raphaël 2.1.0StreamActivityStreamActivity摄像头线程摄像头线程BackgroundCameraServiceBackgroundCameraService编码线程编码线程PusherPusherMuxerMuxer音频线程音频线程音频编码线程音频编码线程TxtOverlayTxt…
在去年我们还未开始开发基于node.js的新版本EasyDarwin RTSP开源流媒体服务器的时候,我写了一篇博客<对EasyDarwin开源项目后续发展的思考:站在巨人的肩膀上再跳上另一个更高的肩膀>,思考了为什么要基于node.js来做像RTSP.SIP.GB28181这种信令协议的流媒体服务器,现在新版本的EasyDarwin(based on node.js)已经全线替换了原来基于Apple的Darwin Streaming Server的流媒体服务器版本,体验及效果非常好,而且相较…
很多时候,前端开发的页面,不仅要在PC端测试效果, 还要在手机端测试效果. 在开发阶段, 我们以 webpack-dev-server 来启动浏览器, 打开正在开发的页面. webpack-dev-server 可以做到实时监听文件修改, 自动更新浏览器中的网页, 一旦代码发生修改, 无须人工干预, 页面就同步到最新状态. 但是 webpack-dev-server 的默认配置, 不充许本机以外的设备访问开发页面, 这个时候, 当我们用手机通过局域网IP来访问页面时, 连接不上. 于是, 去官网…
为了让页面更快完成加载, 第一时间呈现给客户端, 也为了帮助客户端节省流量资源, 我们可以开启 vue-router 提供的按需加载功能, 让客户端打开页面时, 只自动加载必要的资源文件, 当客户端操作页面, 切换功能模块, 触发页面路由变化时, 再去加载相应需要的资源. 本系列博客的前面几篇一直在讲利用 webpack + vue 开发多页面前端, 然而多页面并不是利剑所指. 本篇将重点介绍使用 vue-router 开发单页面前端, 并且实现按需加载的效果. 关于 vue-router 的按…
接上篇 接上篇<高性能流媒体服务器EasyDSS前端重构(三)- webpack + vue + AdminLTE 多页面引入 element-ui> 本文围绕着实现EasyDSS高性能流媒体服务器的前端框架来展开的,具体EasyDSS的相关信息可在:www.easydss.com 找到! video.js 介绍 Video.js - open source HTML5 & Flash video player 作为一款高性能流媒体服务器的前端, 必不可少会用到流媒体播放器. 在播放器…
欢迎加入我们的开源流媒体服务器项目:EasyDarwin, EasyDarwin是在Apple开源流媒体服务器Darwin Streaming Server(v6.0.3)基础上进行开发和维护的免费开源.高效.易扩展的面向企业级的流媒体平台框架,EasyDarwin开始于2013年,遵循 Apple开源License APSL,为了敏捷流媒体服务器开发和简化企业流媒体应用开发而诞生的. EasyDarwin一直以来保持Darwin原有体系结构和设计思想,在保持出色的性能和简洁的代码同时,也在不断…
背景介绍 EasyDSS流媒体服务器软件,提供一站式的转码.点播.直播.时移回放服务,极大地简化了开发和集成的工作.其中,点播功能主要包含:上传.转码.分发.直播功能,主要包含:直播.录像, 直播支持RTMP输入,RTMP/HLS/HTTP-FLV的分发输出:录像支持自定义保存时长.检索及下载.提供丰富的二次开发接口,基于JSON的封装及HTTP调用.提供播放鉴权.推流鉴权等安全保证.提供用户及相关权限管理配置. 本篇文章主要介绍,在正式的部署环境中,如何优化部署策略,方便后期的版本升级及数据维…
背景分析 众所周知,立足于视频软件的开发,我们的产品很多.经常有客户问到我们产品的差别以及某个产品在某个系统架构中的具体定位,因此我想通过一系列的博客说明一下,不同产品之间的区别,以及在具体架构中自身所起的作用.接触过视频软件开发应该了解到,我们主要立足于流媒体开发.就当前一个产品:EasyDSS流媒体服务器和EasyDSS流媒体解决方案,他们的区别到底是什么呢?作为用户,我们应该如何选择适合自身的产品呢? 今天,这篇博文就为您做详细的解答. 相同点: 首先:不管是EasyDSS流媒体服务器还是…
关于EasyDSS流媒体服务器 EasyDSS商用流媒体服务器解决方案是一套集流媒体点播.转码与管理.直播.录像.检索.时移回看于一体的一套完整的商用流媒体服务器解决方案,EasyDSS高性能RTMP流媒体服务器支持RTMP推流,同步输出HTTP.RTMP.HLS.HTTP-FLV,支持推流分发/拉流分发,支持秒开.GOP缓冲.录像.检索.回放.录像下载.网页管理等多种功能,是目前市面上最合理的一款商用流媒体服务器!详细介绍请见官网:http://www.easydss.com 本篇文章将给大家…
EasyDSS商用流媒体服务器解决方案是由EasyDarwin开源团队原班人马开发的一套集流媒体点播.转码与管理.直播.录像.检索.时移回看于一体的一套完整的商用流媒体服务器解决方案,支持RTMP推流,RTMP/HLS分发. [EasyDarwin如何支持点播和RTMP/HLS直播?EasyDSS!详情可访问easydss官网:http://www.easydss.com. 今天在这里我来谈一下EasyDSS在支持RTMP/HLS直播的同时,是如何实现录像功能和录像回放的. EasyDSS在支持…
需求背景: 近期遇到客户反馈对于直播摄像机录像功能是有一定的需求点的,其实EasyDarwin团队早就研发出对应功能,只是用户对于产品没有足够了解,因此本篇将对录像功能来做一次介绍. 首先,录像就是对于摄像机的视频信息进行存储,方便用户的后期回放查看.对于一般的摄像机直播是必要的,但是不可能时时刻刻都有人力或者其他方式来进行直播的试试检测观看,这样太浪费资源.因此对于录像回看的需求就应运而生. 部分录像产品展示: EasyNVR录像展示 EasyDSS流媒体服务器录像展示 EasyDSS云平台录…
EasyDSS支持HTTP GET接口访问,我们需要获取url的各种参数信息 比如 http://ip:port/action?a=1&b=2&c=3 我们需要知道对应的a.b.c的值 这里我们实现了简单的query url,能满足一般要求 后面会实现一个完善的URI解析类 to_lower 辅助函数,C++中没有 string 的转换大小写函数 inline void to_lower(std::string& str) { for (int i = 0; i <str.s…
最近有个需求在Unity中直播桌面,着用到了视频流. ------------------------------ VLC自身有流服务器功能,但是非常慢非常慢,还是用VLC拉流吧,好像大家也是这么做的 ------------------------------ 流媒体服务器用的EasyDarwin,刚好最近出了最新版本NodeJS版本easydarwin-8.0.0-1804031316,否则配置nginx也是令人不开心. 这样的话,安装NodeJS,下载EasyDarwin和推流器EasyP…