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在使用tcp的connect调用时,默认是使用阻塞方式,当服务器当前不可用时,connect会等待(内部在重试?)直到超时时间到达,而这个超时时间是系统内核规定的,不能使用setSocketOpt来设置. 在碰到服务器不可用,上层逻辑进行重试时,如果超时时间过长,会产生卡死的感觉,用户体验也不佳,所以需要控制connect的超时时间. 参考网络上的资料,这里使用select.实现方式是:将socket设置为非阻塞方式,使用select来轮询socket,在select里指定超时时间,根据sock…
开发测试环境:虚拟机CentOS,windows网络调试助手        非阻塞模式有3种用途        1.三次握手同时做其他的处理.connect要花一个往返时间完成,从几毫秒的局域网到几百毫秒或几秒的广域网.这段时间可能有一些其他的处理要执行,比如数据准备,预处理等.        2.用这种技术建立多个连接.这在web浏览器中很普遍.        3.由于程序用select等待连接完成,可以设置一个select等待时间限制,从而缩短connect超时时间.多数实现中,connec…
对于面向连接的socket类型(SOCK_STREAM,SOCK_SEQPACKET)在读写数据之前必须建立连接,首先服务器端socket必须在一个客户端知道的地址进行监听,也就是创建socket之后必须调用bind绑定到一个指定的地址,然后调用int listen(int sockfd, int backlog);进行监听.此时服务器socket允许客户端进行连接,backlog提示没被accept的客户连接请求队列的大小,系统决定实际的值,最大值定义为SOMAXCONN在头文件<sys/so…
1.非阻塞connect 在看了很多资料之后,我自己的理解是:在socket发起一次连接的时候,这个过程需要一段时间来将三次握手的过程走完,如果在网络状况不好或者是其他的一些情况下,这个过程需要比较长的时间,我们在连接之前将socket设置为非阻塞模式之后,调用connect函数之后,立即返回,如果成功返回0,如果不成功则返回EINPROGRESS,这个值表明连接正在进行,我们可以设置一个超时时间,然后在这个时间段内不停的检查socket是否连接上了,如果在这个时间段内还没有连上,则返回失败.在…
http://blog.chinaunix.net/uid-20751538-id-238260.html 非阻塞accept     当一个已完成的连接准备好被accept的时候,select会把监听socket标记为可读.因此,如果用select等待外来的连接时,应该不需要 把监听socket设置为非阻塞模式,因为如果select告诉我们连接已经就绪,accept就不应该被阻塞.不过这样做的时候有一个BUG:当客户端 在跟服务器建立连接之后发送了一个RST包,这个时候accept就会阻塞,直…
一.fcntl 用以下方法将socket设置成为非阻塞方式 int  flags = fcntl(socket,F_GETFL,0); fcntl(socket,F_SETFL,flags|O_NONBLOCK); 将非阻塞的设置回阻塞可以用 int  flags = fcntl(socket,F_GETFL,0); fcntl(socket,F_SETFL,flags&~O_NONBLOCK); -------------------------------------------------…
再学 socket 之非阻塞 Server 本文是基于 python2.7 实现,运行于 Mac 系统下 本篇文章是上一篇初探 socket 的续集, 上一篇文章介绍了:如何建立起一个基本的 socket 连接.TCP 和 UDP 的概念.socket 常用参数和方法 Socket 是用来通信.传输数据的对象,上一篇已经研究了如果进行基本的通行和传输数据.因为,在这个互 联网爆发的时代,做为 Server 的 socket 要同时接收很多的请求. 通过阅读:地址,强烈推荐阅读原文. 整理了下面的…
非阻塞的connect的实现例子出自Netscape的Web客户程序.客户先建立一个与某个Web服务器的HTTP连接,再获取一个主页.该主页往往含有多个对于其他网页的引用.客户可以使用非阻塞connect同时获取多个网页,以此取代每次只获取一个网页的串行获取手段.图16-12展示了一个并行建立多个连接的例子.最左边情形表示串行执行所有3个连接.假设第一个连接耗用10个时间单位,第二个耗时15个,第三个耗用4个,总机29个时间单位. 中间情形并行执行2个连接.在时刻0启动前2个连接,当其中之一结束…
一.connect非阻塞编写 TCP连接的建立涉及到一个三次握手的过程,且socket中connect函数需要一直等到客户接收到对于自己的SYN的ACK为止才返回, 这意味着每 个connect函数总会阻塞其调用进程至少一个到服务器的RTT时间,而RTT波动范围很大,从局域网的几个毫秒到几百个毫秒甚至广域网上的几秒. 这段 时间内,我们可以执行其他处理工作,以便做到并行.在此,需要用到非阻塞connect. 将一个阻塞connect变为非阻塞大概有如下几步: 第一步:将套接字设置为非阻塞模式 设…
转自:https://blog.csdn.net/lunweiwangxi3/article/details/50468593 ue4自带的Fsocket用起来依旧不是那么的顺手,感觉超出了我的理解范围了.另外我也不想让我近一个礼拜研究的C++ Socket无用武之地,毅然决然的决定使用自己的C++通讯库.再美再豪华的别墅真不如自己亲手搭建的草庐来的舒畅.这就好比我表弟,要花200块钱玩一个游戏,我说,我有一个1000巅峰的大神号,我不玩了,送你吧,你不要买了.他说:不!我就要自己的号! 他梦幻…
一般情况下,我们像下面代码中所示的这样使用非阻塞connect: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <arpa/inet.h> #inclu…
对于面向连接的socket类型(SOCK_STREAM,SOCK_SEQPACKET)在读写数据之前必须建立连接,首先服务器端socket必须在一个客户端知道的地址进行监听,也就是创建socket之后必须调用bind绑定到一个指定的地址,然后调用int listen(int sockfd, int backlog);进行监听.此时服务器socket允许客户端进行连接,backlog提示没被accept的客户连接请求队列的大小,系统决定实际的值,最大值定义为SOMAXCONN在头文件<sys/so…
文章出自:http://blog.csdn.net/VCSockets/ 1.TCP中的阻塞Socket和非阻塞Socket 阻塞与非阻塞是对一个文件描述符指定的文件或设备的两种工作方式. 阻塞的意思是指,当试图对该文件描述符进行读写时,如果当时没有东西可读或者暂时不可写,程序就进入等待状态,直到有东西可读或者可写为止. 非阻塞的意思是,当没有东西可读或者不可写时,读写函数就马上返回,而不会等待. !!!阻塞模式 在阻塞模式的套接字上,调用任何一个Windows Sockets API都会耗费不…
在上一篇文章 <socket编程——一个简单的例子> http://blog.csdn.net/wind19/archive/2011/01/21/6156339.aspx 中写了一个简单的tcp socket通信程序,可以进行数据的交互,但有一个问题是这个程序是阻塞的,任何socket函数都要等返回后才能进行下一步动作,如果recv一直没有数据,那么就一直不会返回,整个进程就阻塞在那.所以我们要进行改造一下,让程序不再阻塞在那,而是在有数据到来的时候读一下数据,有数据要写的时候发送一下数据.…
步骤1: 设置非阻塞,启动连接 实现非阻塞 connect ,首先把 sockfd 设置成非阻塞的.这样调用 connect 可以立刻返回,根据返回值和 errno 处理三种情况: () 如果返回 ,表示 connect 成功. () 如果返回值小于 , errno 为 EINPROGRESS, 表示连接 建立已经启动但是尚未完成.这是期望的结果,不是真正的错误. () 如果返回值小于0,errno 不是 EINPROGRESS,则连接出错了. 步骤2:判断可读和可写 然后把 sockfd 加入…
#include "unp.h" int connect_nonb(int sockfd, const SA *saptr, socklen_t salen, int nsec) { int flags, n, error; socklen_t len; fd_set rset, wset; struct timeval tval; flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0); fcntl(sockfd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK)…
当在一个非阻塞的TCP套接字上调用connect时,connect将立即返回一个EINPROGRESS错误,不过已经发起的TCP三次握手继续进行.我们接着使用select检测这个连接或成功或失败的已建立条件.非阻塞的connect有三个用途: 我们可以把三次握手叠加在其他处理上.完成一个connect要花一个RTT时间.这段时间内也许有我们想要执行的其他处理工作执行. 我们可以使用这个技术同时建立多个连接.这个用途已随着Web浏览器变得流行起来. 既然使用select等待连接的建立,我们可以给s…
套接字的默认状态是阻塞的,这就意味着当发出一个不能立即完成的套接字调用时,其进程将被投入睡眠,等待响应操作完成,可能阻塞的套接字调用可分为以下四类: (1) 输入操作,包括read,readv,recv,recvfrom,recvmsg: (2) 输出操作,包括write,writev,send,sendto,sendmsg: (3) 接受外来连接,即accept函数. (4) 发起外出连接,即tcp的connect函数: 非阻塞connect: 当一个非阻塞的tcp套接字上调用connect时…
我们用man connection命令查看手册,如下:   EINPROGRESS The socket is nonblocking and the connection cannot be completed immediately. It is possible to select(2) or poll(2) for completion by selecting the socket for writing. After select(2) indicates writability,…
select 函数 int select(int maxfdp,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set *errorfds,struct timeval*timeout); fd_set * readfds 需要监视变化的文件描述符 只要有一个文件可读就返回>0 没有文件可读 超出timeout时间,返回=0 发生错误返回负值 传入NULL表示不关心任何文件 fd_set * readfds 需要监视变化的文件描述符 只要有一个文件可写就返回>0 没有文…
import socket # 创建socket client = socket.socket() # 将原来阻塞的位置变成非阻塞(报错) client.setblocking(False) # 百度创建连接: 阻塞 try: # 执行了但报错了 client.connect(('www.baidu.com',80)) except BlockingIOError as e: pass # 检测到已经连接成功 # 问百度我要什么? client.sendall(b'GET /s?wd=alex…
前置知识:socket非阻塞函数(socket.setblocking(False)),简单多线程编程 代码示例: 1. 单线程非阻塞版本: 服务端: #!/usr/bin/env python # encoding: utf-8 import socket import os import sys import time import traceback reload(sys) sys.setdefaultencoding("utf-8") def socketInit(HOST,P…
当我们以非阻塞的方式来进行连接的时候,返回的结果如果是 -1,这并不代表这次连接发生了错误,如果它的返回结果是 EINPROGRESS,那么就代表连接还在进行中. 后面可以通过poll或者select来判断socket是否可写,如果可以写,说明连接完成了.…
  一.web.h #include <stdio.h> #include <netdb.h> #include <errno.h> #include <fcntl.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <strings.h> #include <sys/select.h> #include <sys/socket.h> #defin…
转自http://www.cnblogs.com/yuxingfirst/archive/2013/03/08/2950281.html 我们知道,linux下socket编程有常见的几个系统调用: 对于服务器来说, 有socket(), bind(),listen(), accept(),read(),write() 对于客户端来说,有socket(),connect() 这里主要要讲的是客户端这边的connect函数. 对于客户端来说,需要打开一个套接字,然后与对端服务器连接,例如: int…
读操作 对于阻塞的socket,当socket的接收缓冲区中没有数据时,read调用会一直阻塞住,直到有数据到来才返 回.当socket缓冲区中的数据量小于期望读取的数据量时,返回实际读取的字节数.当sockt的接收缓冲 区中的数据大于期望读取的字节数时,读取期望读取的字节数,返回实际读取的长度. 对于非阻塞socket而言,socket的接收缓冲区中有没有数据,read调用都会立刻返回.接收缓冲区中有数据时,与阻塞socket有数据的情况是一样的,如果接收缓冲区中没有数据,则返回错误号为 EW…
读操作 对于阻塞的socket,当socket的接收缓冲区中没有数据时,read调用会一直阻塞住,直到有数据到来才返回.当socket缓冲区中的数据量小于期望读取的数据量时,返回实际读取的字节数.当sockt的接收缓冲区中的数据大于期望读取的字节数时,读取期望读取的字节数,返回实际读取的长度. 对于非阻塞socket而言,socket的接收缓冲区中有没有数据,read调用都会立刻返回.接收缓冲区中有数据时,与阻塞socket有数据的情况是一样的,如果接收缓冲区中没有数据,则返回错误号为 EWOU…
   对于许多初学者来说,网络通信程序的开发,普遍的一个现象就是觉得难以入手.许多概念,诸如:同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)等,初学者往往迷惑不清,只知其所以而不知起所以然. 异步方式指的是发送方不等接收方响应,便接着发下个数据包的通信方式:而同步指发送方发出数据后,等收到接收方发回的响应,才发下一个数据包的通信方式. 阻塞套接字是指执行此套接字的网络调用时,直到成功才返回,否则一直阻塞在此网络调用上,比如调用recv()函数读取网络缓冲区中的…
转自:https://www.cnblogs.com/sunziying/p/6501045.html 建立连接 阻塞方式下,connect首先发送SYN请求道服务器,当客户端收到服务器返回的SYN的确认时,则connect返回.否则的话一直阻塞. 非阻塞方式,connect将启用TCP协议的三次握手,但是connect函数并不等待连接建立好才返回,而是立即返回.返回的错误码为EINPROGRESS,表示正在进行某种过程. 接收连接 对于阻塞方式的倾听socket,accept在连接队列中没有建…
~/cpp$ ./connect 192.168.1.234 1234 kkkk block mode:  ubuntu 14.04 : time used:21.0.001053s connect 超时时间是大约21秒! 注意:如果connect 127.x.x.x  xxx  kkkk 会立即返回因为127开头的是网卡自身,你可以ping一下,发现都是通的,且等同于127.0.0.1 #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h>…