一.责任链模式的介绍 责任链模式用简单点的话来说,将责任一步一步传下去,这就是责任,想到这个我们可以相当击鼓传花,这个是为了方便记忆,另外就是我们在项目中经常用到的审批流程等这一类的场景时我们就可以考虑是否可以使用责任链模式.下面的介绍将会按照这个审批的例子写Demo: 二.责任链模式的Demo //采购请求    public class PurchaseRequest    {        //金额        public double Amount { get; set; }    …
引子 一个事件需要经过多个对象处理是一个挺常见的场景,譬如采购审批流程,请假流程,软件开发中的异常处理流程,web请求处理流程等各种各样的流程,可以考虑使用责任链模式来实现.现在以请假流程为例,一般公司普通员工的请假流程简化如下:普通员工发起一个请假申请,当请假天数小于3天时只需要得到主管批准即可:当请假天数大于3天时,主管批准后还需要提交给经理审批,经理审批通过,若请假天数大于7天还需要进一步提交给总经理审批. 简单的流程可以通过 if-else 即可实现: public class Leav…
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) 介绍为解除请求的发送者和接收者之间耦合,而使多个对象都有机会处理这个请求.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它.示例有一个Message实体类,某个类对它的操作有Insert()方法.现在要求根据插入信息的字符长度,让不同的对象去处理,这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它. MessageModel using System; using System.Coll…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) 作者:webabcd 介绍 为解除请求的发送者和接收者之间耦合,而使多个对象都有机会处理这个请求.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它. 示例 有一个Message实体类,某个类对它的操作有Insert()方法.现在要求根据…
责任链模式 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链.这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦.这种类型的设计模式属于行为型模式. 在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用.如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推. 介绍 意图:避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止. 主要解决…
一.定义 职责链模式是一种对象的行为模式.在职责链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链.请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求.发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织链和分配责任. 1.为请求创建一个接收此次请求对象的链 2.类型:行为型 二.适用场景 一个请求的处理需要多个对象当中的一个或几个协作处理 三.有点 请求的发送者和接收者(请求的处理)解耦 责任链可以动态的组合 四.缺…
一.概述 在软件开发中,某一个对象的请求可能会被多个对象处理,但每次最多只有一个对象处理该请求,对这类问题如果显示指定请求的处理对象,那么势必会造成请求与处理的紧耦合,为了将请求与处理解耦,我们可以使用职责链模式,职责链模式可以向多个处理对象提交请求,具体由哪个处理对象进行处理则是在运行过程中动态指定. 二.职责链模式 职责链模式将多个处理对象连接形成一条链,并沿着该链传递需处理的请求,直到有一个对象被处理或是请求被传递到链的末尾为止.该模式将请求与处理解耦,可以动态的增减处理职责,增加了灵活性…
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) 职责链模式 意图 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系 将这些对象连接成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它为止.   责任链模式中,每个对象通过持有对下家的引用而链接起来,形成一条链条,串联起来多个处理对象. 在责任链模式中,请求在链上进行传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求. 发出这个请求的客户端程序并不知道到底是哪一个对象具体的处理了请求 这使得系统可以在不影响…
责任链模式-Chain of Responsibility 在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用.如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推. 咱们在这里换一个场景: 国王(King类), 经常会遇到各种麻烦(Trouble类), 而国王一旦遇到麻烦, 则会把麻烦交给手下去做. 国王有一天上了战场, 任务法派的顺序是这样的, 骑兵先上, 骑兵不行步兵上, 步兵不行就换贴身侍卫上. TroubleType枚举 在这里枚举了, 国王在战场上有三种事情…
责任链模式-Chain of Responsibility, 例1 在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用.如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推. Trouble类 本类是:待责任链来处理的问题Trouble类. 本例子较简单, Trouble只有一个int型作为待处理的编号. public class Trouble { private int number; public Trouble(int number) { this.number…