最后效果图: main.storyboard BeyondViewController.m中有一句关键代码,设置tabbarItem图片的样式(30*30) // // BeyondViewController.m // 17_控制器切换2_tabbarController // // Created by beyond on 14-7-31. // Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved. // #import "BeyondVi…
免费道路(1s 128MB)roads [输入样例] 5 7 21 3 04 5 13 2 05 3 14 3 01 2 14 2 1 [输出样例] 3 2 04 3 05 3 11 2 1 题解: 主要算法:生成树: 题意即为求一棵刚好拥有k条鹅卵石路的生成树 那么我们先将所有水泥路加入图中 就可以知道必须要加入的鹅卵石路 将这些边加入新树中 接下来再随意地按树的结构加入至k条鹅卵石路 并再更加随意按树结构加水泥路至连通 那么就得到了合法方案 判断过程中无解的情况: 1.所有边加入都无法连通…
Xcode有时候在LaunchScreen.storyBoard中修改了启动图片之后,运行却没有效果,直接白屏,而往storyboard中拖插件是可以显示的,设置成Assets.xcassets中的其他图片也是可以的,就只有新拉进去的图片无效 解决方案:手机删除应用,手机重启,Xcode进行clean,xcode run起来吧,现在应该好了(*^__^*) 嘻嘻…….(其实应该直接重启手机就有效了,这个没去测~) 欢迎加群讨论学习:578874451…
iOS基础 02 StoryBoard 故事板文件 目录: 1. 故事板的导航特点 2. 故事板中的Scene和Segue 3. 本文最后 在上篇HelloWorld工程中有一个Main.storyboard文件,它被称为“故事板”(storyboard)文件. 它可以描述应用中有哪些界面,界面有哪些控件以及它们的事件. 此外,故事板还能描述界面之间是如何导航的. 1. 故事板的导航特点 在包含多个视图控制器的情况下,采用故事板管理比较方便,而且故事板还可以描述界面之间的导航关系. 下面我们举例…
当新建完一个空项目的时候,Xcode会自动创建一个Main.storyboard的空文件,如果不需要,可以将其删除.但是如果删除,再次运行程序,程序会报错,提示找不到Main.storyboard文件,这时可以通过修改info.plist予以解决. 找到红框部分,将其删除即可.…
//1.storyboard //(1) //此处bundle:nil 等价于 [NSBundle mainBundle] //    SecondViewController *secondVc = [[UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil]instantiateViewControllerWithIdentifier:@"Second"]; //    SecondViewController *s…
<Grid Width="300" Height="460"> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="*"/> <RowDefinition Height="60"/> <RowDefinition Height="100"/> </Grid.RowDefinitions> <G…
TranslateTransformを対象に.DoubleAnimation型のアニメーションを使用して.TranslateTransform.Xプロパティを ”-1 * Imageコントロールの幅” → 0 に変化させます. -- MainWindow.xaml.cs -- Storyboard storyboard = new Storyboard();DoubleAnimation doubleAnimation = new DoubleAnimation();doubleAnimatio…
在公司做项目一直使用Storyboard,虽然有时会遇到团队合作的Storyboard冲突问题,但是对于Storyboard开发效率之高还是比较划算的.在之前的博客中也提到过,团队合作使用Storyboard时,避免冲突有效的解决方法是负责UI开发的同事最好每人维护一个Storyboard, 公用的组件使用轻量级的xib或者纯代码来实现.这样不但提高了开发效率,而且可以有效的避免Storyboard的冲突.如果每个人维护一个Storyboard, 遇到冲突了就以你自己的为准就OK了. 言归正传,…
前面的两篇博客都是学习有关屏幕适配也就是相对布局的东西,这篇博客中将会学习视图间的切换.视图间的切换我们可以用代码完成或者用storyboard来建立各个视图控制器间的关系.在需要用到代码进行切换时会用代码进行视图间的跳转.下面的东西我们会主要介绍到NavigationController来进行视图间的切换.下面也是和之前一样把代码和storyboard结合起来学习. 下面介绍一下我们要实现的功能和效果: App打开的第一个界面是登陆页面,登陆页面由用户名和密码以及一个登陆按钮构成.当登陆成功时…
微博上有同学问我MyerSplash是如何实现那个很炫的图片点亮,然后移动到屏幕中央的效果.惭愧啊,我又不是作者哪里会知道.硬着头皮去GitHub拜读了高手的代码,自愧弗如,比我不知道高到哪里去了……这时我就面临一个艰难的抉择,要么就写个几十篇来分析一下MyerSplash(万一分析错了好丢人……),要么就说看不懂(貌似也很丢人……). 幸亏我临机一动,决定山寨一个极简版,做一点微小的工作,顺便写一篇博客蹭点热度,给某软,给UWP续一秒…… 首先要明确我们希望以少量的代码来模拟MyerSplas…
前言 公司的产品同时适配 iPhone 和 iPad ,并坚持用 Storyboard 来做适配,今天又踩一个坑(以前遇到过)还以为是 XCode 的鬼毛病. 声明  欢迎转载,但请保留文章原始出处:)  博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: http://over140.cnblogs.com 正文 一.目的/需求 在 iPhone 4.iPhone 6.iPad 上文字用不同的字号.图片宽高也要不同 二.问题 如下图所示:在 Storyboard 上给 UILab…
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:…
首先在AppDeledate.m文件里是这样. { self.window = [[UIWindow alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]; self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; [self.window makeKeyAndVisible]; if (![[NSUserDefaults standardUserDefaults] boolForKey:@"firstL…
十年前,笔者还是一个刚毕业的大学生,对IT业只是停留在学校的编程知识领域.刚出社会,有很多需要学习的地方.在这十年间,笔者经历了程序员,技术经理,项目经理,部门经理等职位.本文就是要说说如何从程序员到部门经理的经验. 对于程序员,按笔者在<软件项目角色指南>一文中的称呼,应该称为软件工程师.大家可以去看看该系列中对软件工程师的职责等内容,希望大家能对该角色有一定的理解.软件工程师要做的事情还是比较多的,因为在项目中可能要涉及到很多方面的内容,所以,软件工程师往往身兼多职.软件工程师在项目中的作…
题目描述 在有向图G 中,每条边的长度均为1 ,现给定起点和终点,请你在图中找一条从起点到终点的路径,该路径满足以下条件: 1 .路径上的所有点的出边所指向的点都直接或间接与终点连通. 2 .在满足条件1 的情况下使路径最短. 注意:图G 中可能存在重边和自环,题目保证终点没有出边. 请你输出符合条件的路径的长度. 输入输出格式 输入格式: 输入文件名为road .in. 第一行有两个用一个空格隔开的整数n 和m ,表示图有n 个点和m 条边. 接下来的m 行每行2 个整数x .y ,之间用一个…
3195: [Jxoi2012]奇怪的道路 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 305  Solved: 184[Submit][Status][Discuss] Description 小宇从历史书上了解到一个古老的文明.这个文明在各个方面高度发达,交通方面也不例外.考古学家已经知道,这个文明在全盛时期有n座城市,编号为1..n.m条道路连接在这些城市之间,每条道路将两个城市连接起来,使得两地的居民可以方便地来往.一对城市之间可能存在…
通过segue传值 在storyboard设置segue的Identifier   segue是连接两个视图控制器交互的线 sender是触发这个方法执行的对象,比如是单击tableView上的cell跳到下一界面  那么这个cell就是sender //此方法在表视图控制器.m文件中最下面- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender { // Get the new view controller us…
题目描述 Description CS有n个小区,并且任意小区之间都有两条单向道路(a到b,b到a)相连.因为最近下了很多暴雨,很多道路都被淹了,不同的道路泥泞程度不同.小A经过对近期天气和地形的科学分析,绘出了每条道路能顺利通过的时间以及这条路的长度. 现在小A在小区1,他希望能够很顺利地到达目的地小区n,请帮助小明找出一条从小区1出发到达小区n的所有路线中(总路程/总时间)最大的路线.请你告诉他这个值. 输入描述 Input Description 第一行包含一个整数n,为小区数. 接下来n…
在使用storyboard和xib时,我们经常要用到ScrollView,还有自动布局AutoLayout,但是ScrollView和AutoLayout 结合使用,相对来说有点复杂.根据实践,我说一下我的理解,在故事板或xib中,ScrollView是根据其下面的一个View的大小来确定ContentSize的大小. 看一下效果 1. 创建一个项目,拖拽一个ScrollView到故事板中,如下图 2. 选中ScrollView,添加约束. 3. 拖拽一个View到ScrollView上, 然后…
Size Classes with Xcode 6: One Storyboard for all Sizes 为所有的尺寸准备一个Storyboard 我最喜欢的Xcode6的特性是新的size classes 概念,有了它,我们解决了“我如何能够快速的为那么多的不同尺寸屏幕以及方向的设备写app”.他们也让在一个storyboard中创建一个通用的app.通过与新的适应屏幕的controller联合,它能够更简单的依靠interface builder,而不是与之对抗,从而简化了你应用的布局…
学习了一下ios,把一个基本的概念搞清楚了,在android或者wp中,大家基本都是习惯与一个画面场景代表一个类,新建场景的时候自动新建了类,但在ios中使用了storyboard之后发现,在storyboard中新加入了一个新的viewcontroller之后,就不知道在哪里写代码来控制这个viewcontroller,因为默认初始化创建这个app的时候自动带了一个viewcontroller. 对于我来说这个一开始就没搞清楚,就像下面这个图,建立了一个新的viewcontroller直接在s…
转载地址:http://www.mamicode.com/info-detail-514151.html 由于Xcode6之后,默认创建storyboard而非xib文件,而作为初学,了解xib的加载原理很重要,所以,需要创建一个没有storyboard的项目 1. 创建一个新的工程 2. 选择仅一个视图的模板 选择 Single View Application , 点击Next 3. 填写项目信息 不需要选择core data,填好信息后,点击next,然后点击create 4. 删除sto…
## storyboard文件的认识 - 作用:描述软件界面 - 程序启动的简单过程 - 程序一启动,就会加载`Main.storyboard`文件 - 会创建箭头所指的控制器,并且显示控制器所管理的软件界面 - 配置程序一启动就会加载的storyboard文件 ## 控制器 - 概念:凡是继承自UIViewController的对象,都叫做控制器 - 注意:每一个控制器都会专门管理一个软件界面 - 作用:负责处理软件界面的各种事件.负责软件界面的创建和销毁 ## IBAction - 只能修饰…
可以把StoryBoard看做是一组viewController对应的xib,以及它们之间的转换方式的集合.在StoryBoard中不仅可以看到 每个ViewController的布局样式,也可以明确地知道各个ViewController之间的转换关系.相对于单个的xib,其代码需求更少, 也由于集合了各个xib,使得对于界面的理解和修改的速度也得到了更大提升.减少代码量就是减少bug量,这也是程序开发中的真理之一.…
xcode 6取消了 Empty Application 模板来创建一个工程,创建出来的有工程多了Main.storyboard,默认加载Main.storyboard,但是有很多人还想用代码来实现UI的布局,去除Main.storyboard的有三步: 首先如图打开工程下面Supporting Files下面的Info.plist…
在storyboard里逐项设置了图片,咦,怎么是颜色?别急,慢慢来 找到你的tabbarcontroller指向的viewcontroller,在viewdidload里做如下事,搞定 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UITabBar *tabBar = self.tabBar; UIView *backView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , tabBar.frame.size…
题目描述 在有向图G 中,每条边的长度均为1 ,现给定起点和终点,请你在图中找一条从起点到终点的路径,该路径满足以下条件: 1 .路径上的所有点的出边所指向的点都直接或间接与终点连通. 2 .在满足条件1 的情况下使路径最短. 注意:图G 中可能存在重边和自环,题目保证终点没有出边. 请你输出符合条件的路径的长度. 输入输出格式 输入格式: 输入文件名为road .in. 第一行有两个用一个空格隔开的整数n 和m ,表示图有n 个点和m 条边. 接下来的m 行每行2 个整数x .y ,之间用一个…
复制Main.storyboard,重命名为Main_iPad.storyboard 在info.plist文件中添加 Main storyboard file base name (iPad) --> Main_iPad Main storyboard file base name (iPhone)  --> Main Main storyboard file base name --> Main                    右键Main_iPad.storyboard --…
首先我们看一下代码是如何给按钮设置圆角的: 我们再来看看如何在storyboard或xib中给按钮设置圆角: 1.在storyboard或xib中添加按钮后,设置标题和背景色,做好约束: 2.点击 Show the identity inspector 按钮:按钮位置如下图所示: 3.然后在User Defined Runtime Attributes 栏为按钮添加layer.cornerRadius属性,类型为Number,根据需求设置一个Value值.如下图所示: 4.到这里基本完成了对按钮…