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事件类型(Event Type) iOS 有三种事件类型: 触控事件(UIEventTypeTouches):单点.多点触控以及各种手势操作: 传感器事件(UIEventTypeMotion):重力.加速度传感器等: 远程控制事件(UIEventTypeRemoteControl):远程遥控iOS设备多媒体播放等:   响应者对象(Responder Object) responder object 是能够响应并处理事件的对象,是构成响应链和事件传递链的节点. 举个栗子,当手指去触摸屏幕上 UI…
Event Delivery: The Responder Chain  事件分发--响应链 When you design your app, it’s likely that you want to respond to events dynamically. For example, a touch can occur in many different objects onscreen, and you have to decide which object you want to re…
这个方法是找到那个View被touch,当找到后就成为响应链的第一个了,如果他不能处理这个Event,那么就找nextResponder 直至application 如果不能处理,那就会丢弃掉. https://developer.apple.com/library/ios/documentation/EventHandling/Conceptual/EventHandlingiPhoneOS/event_delivery_responder_chain/event_delivery_respo…
当我们设计app的时候,我们很可能想动态的响应事件.例如,触摸一个拥有许多不同对象的屏幕,你要决定给哪个对象一个响应事件,怎么样对象接收到事件. 当一个用户产生事件发生时(如 点击),UIKit产生一个对象,这个包含要被处理的对象的信息.接着把事件对象放到active app's(一个application对象,负责初始化用户事件路由.从全局管理一个运行的application)事件队列中.对于触摸事件,这个对象是一组触摸,打包放在UIEvent对象.对motion事件而言,事件对象根据你使用框…
Using View Controllers in the Responder Chain 响应链中使用视图控制器 View controllers are descendants of the UIResponder class and are therefore capable of handling all sorts of events. When a view does not respond to a given event, it passes that event to its…
Event Delivery: The Responder Chain 事件传递:响应链 When you design your app, it’s likely that you want to respond to events dynamically. For example, a touch can occur in many different objects onscreen, and you have to decide which object you want to resp…
 在iOS中,当发生事件响应时,必须知道由谁来响应事件.这就是由响应者链来对事件进行响应,所有事件响应的类都是UIResponder的子类,响应者链是一个由不同对象组成的层次结构,其中的每个对象将依次获得响应事件消息的机会.当发生事件时,事件首先被发送给第一响应者,第一响应者往往是事件发生的视图,也就是用户触摸屏幕的地方.事件将沿着响应者链一直向下传递,直到被接受并作出处理. 一般来说,第一响应者是个视图对象或者其子类对象,当其被触摸后事件交由他处理,如果他不处理,事件就会被传递给它的视图控制器…
一.事件分类 对于IOS设备用户来说,他们操作设备的方式主要有三种:触摸屏幕.晃动设备.通过遥控设施控制设备.对应的事件类型有以下三种: 1.触屏事件(Touch Event) 2.运动事件(Motion Event) 3.远端控制事件(Remote-Control Event) 今天以触屏事件(Touch Event)为例,来说明在Cocoa Touch框架中,事件的处理流程.首先不得不先介绍响应者链这个概念: 二.响应者链(Responder Chain) 先来说说响应者对象(Respond…
2017.05.08 20:40* 字数 1306 阅读 740评论 6喜欢 9 工作接近一年,很久没有更新博客.工作中学到很多知识点后面将花时间整理,作为对一年知识学习的总结: 下面是本篇博客的写作思路: iOS-Responder Chain.png 人与计算机交互 目前计算机在我们生活中扮演很重要的角色,我们与计算机之间的交互也很普遍.多数情况使用最多的是 PC 和 移动端,而两种交互方式有很大的不同 PC 与人的交互 移动端与人的交互 a) 在 PC 端我们通过键盘.鼠标等来对界面的内容…
概述 在iOS中,视图的层级一般都是 父视图->添加各种子视图.这时候某个视图(子视图)上有个按钮,需要我们交互.但是有时候我们会发现无论如何都没有反应.这时候可能就是我们对iOS的事件传递响应还有些迷茫. 事件的传递:简单的来说就是事件的传递顺序.他是系统向可响应的离用户最近的视图传递.大致流程就是 UIKit -> ... -> root view -> ... -> initial view .(方式是从上到下传递) 事件的响应:在我们的视图中一般都是树状结构,有层级关…