首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
erlang分布式编程模型
】的更多相关文章
erlang分布式编程模型
erlang分布式编程有两种模型 一.分布式erlang 运行在可信的网络环境中 1.rpc提供的远程过程调用 rpc:call(Node,Mode,Fun,Args) ->Result|{badrpc,Reason} 2.global里的函数可以用来在分布式系统里注册名称和加锁,以及维护一个全连接网络 spawn(Node,Fun) -> Pid spawn(Node,Mode,Fun,Args) ->Pid spawn_link(Node,Fun) -> Pid spawn_l…
Erlang 103 Erlang分布式编程
Outline 笔记系列 Erlang环境和顺序编程Erlang并发编程Erlang分布式编程YawsErlang/OTP 日期 变更说明 2014-11-23 A Outline A 1.1-1.22014-12-08 A 1.3 2014-12-13 A 2, 3 2014-12-14 A 4 Agenda 写在前面 Erlang研磨和技术细节,可以移步园中http://www.cnblogs.com/me-sa/.如果一开始我就可以看到他的笔…
《erlang程序设计》学习笔记-第3章 分布式编程
http://blog.csdn.net/karl_max/article/details/3985382 1. erlang分布式编程的基本模型 (1) 分布式erlang:这种模型可以让我们在一个紧密耦合的计算机集群上编写程序. (2) 分布式erlang应用程序运行在一个可个这个进程的环境中.一个局域网的不同集群之间,但在同一个防火墙里面. (3) 基于套接字的分布式应用:使用TCP/IP套接字,我们可以编写运行在非信任环境中的分布式应用程序.2. 编写分布式程序的步骤: (1)先在一个非…
Erlang 102 Erlang并发编程
笔记系列 Erlang环境和顺序编程Erlang并发编程Erlang分布式编程YawsErlang/OTP 日期 变更说明 2014-11-02 A outline 2014-11-03 A 1 2014-11-08 A 2 3 2014-11-17 A 4 Agenda 0 范围 Erlang的现实世界建模方式 Erlang进程创建 Erlang进程设计模式 Erlang进程错误处理 1 Erlang Concurrency Modeling Philosophy A…
Erlang分布式在linux和windows上的注意事项
没事做,就在两台机器间测试下Erlang分布式的例子,一个台是windowsXP,一台装的redHat9,没有详细的文档,自己摸索着搞成功了,记录下. 1.首先,分布式Erlang的实现提供了自有的安全机制来预防未经授权的Erlang系统访问.Erlang系统与别的机器进行交互时必须有同样的magic cookie,保存在一个称为.erlang.cookie的文件中,为了在两台不同机器间测试,需要编辑一份.erlang.cookie,内容随便,比如:just_test 然后将这份文件拷贝到win…
Erlang入门(三)——分布式编程
明天要回家一个星期了,好好休息下.今天找到别人翻译的Erlang编程手册,值的好好读一遍. 所谓分布式的Erlang应用是运行在一系列Erlang节点组成的网络之上.这样的系统的性质与单一节点上的Erlang系统并没有什么不同.分布式这是个“大词”,Erlang从语言原生角度支持分布式编程,相比于java简单不少.一.分布式机制下列的BIFs是用于分布式编程:spawn(Node, Mod, Func, Args)启动远程节点的一个进程 spawn_link(Node, Mod, Func…
Actor模型(分布式编程)
Actor的目的是为了解决分布式编程中的一系列问题.所有消息都是异步交付的,因此将消息发送方与接收方分开,正是由于这种分离,导致actor系统具有内在的并发性:可以不受限制地并行执行任何拥有输入消息的 actor.用Actor写的程序可以不用管是怎么实现的,只用传递数据就可以,操作简单.当然Actor的NB之处,还在于可以远程连接,像RPC一样.下面的例子用的是Nuget中的[Akka].远程的[Akka.Remote] #Actor的特点 > 1. 系统由Actor构成> 2. Actor完…
云巴:基于MQTT协议的实时通信编程模型
概要 有人常问,云巴实时通信系统到底提供了一种怎样的服务,与其他提供推送或 IM 服务的厂商有何本质区别.其实,从技术角度分析,云巴与其它同类厂商都是面向开发者的通信服务,宏观的编程模型都是大同小异,真正差异则聚焦于产品定位,业务模式,基础技术水平等诸多细节上.本文暂不讨论具体产品形态上的差异,着重从技术角度浅谈实时通信的编程模型. 什么是实时通信 「实时」(realtime) 一词在语义层面上隐含着对时间的约束(real-time constraint),在工程上,我们习惯对「需要在一定时间内…
Spark入门实战系列--3.Spark编程模型(上)--编程模型及SparkShell实战
[注]该系列文章以及使用到安装包/测试数据 可以在<倾情大奉送--Spark入门实战系列>获取 .Spark编程模型 1.1 术语定义 l应用程序(Application): 基于Spark的用户程序,包含了一个Driver Program 和集群中多个的Executor: l驱动程序(Driver Program):运行Application的main()函数并且创建SparkContext,通常用SparkContext代表Driver Program: l执行单元(Executor):…
基于python yield机制的异步操作同步化编程模型
又一个milestone即将结束,有了些许的时间总结研发过程中的点滴心得,今天总结下如何在编写python代码时对异步操作进行同步化模拟,从而提高代码的可读性和可扩展性. 游戏引擎一般都采用分布式框架,通过一定的策略来均衡服务器集群的资源负载,从而保证服务器运算的高并发性和CPU高利用率,最终提高游戏的性能和负载.由于引擎的逻辑层调用是非抢占式的,服务器之间都是通过异步调用来进行通讯,导致游戏逻辑无法同步执行,所以在代码层不得不人为地添加很多回调函数,使一个原本完整的功能碎片化地分布在各个回调函…