OSG开发概览(转载)】的更多相关文章

OSG开发概览 1 OSG基础知识 Ø OSG是Open Scene Graphic 的缩写,OSG于1997年诞生于以为滑翔机爱好者之手,Don burns  为了对滑翔机的飞行进行模拟,对openGL的库进行了封装,osg的雏形就这样诞生了,1998年Don burns 遇到了同样喜欢滑翔机和计算机图形学的Robert Osfield ,从此Robert Osfield加入了osg小组的开发并一直担任开发小组的组长. Ø OSG不但有openGL的跨平台的特性和较高的渲染性能,还提供了一系列…
1 OSG基础知识 Ø OSG是Open Scene Graphic 的缩写,OSG于1997年诞生于以为滑翔机爱好者之手,Don burns  为了对滑翔机的飞行进行模拟,对openGL的库进行了封装,osg的雏形就这样诞生了,1998年Don burns 遇到了同样喜欢滑翔机和计算机图形学的Robert Osfield ,从此Robert Osfield加入了osg小组的开发并一直担任开发小组的组长. Ø OSG不但有openGL的跨平台的特性和较高的渲染性能,还提供了一系列可供3D程序开发…
Taurus.MVC 2.0 开源发布:WebAPI开发教程 转载自http://www.cnblogs.com/cyq1162/p/6069020.html 因是新手  粘贴时有一个版权问题 本文原创发表于 博客园,作者为 路过秋天  因原文图片不会整 在 原位置发表编辑有 但是发表之后不会显示  如果想了解更深入 请点击原贴地址 背景: 有用户反映,Tausus.MVC 能写WebAPI么? 能!教程呢? 嗯,木有! 好吧,刚好2.0出来,就顺带WEBAPI教程了! 开源地址: https:…
Office 365 开发概览系列文章和教程 原文于2017年2月26日首发于LinkedIn,请参考链接 引子 之前我在Office 365技术社群(O萌)中跟大家提到,3月初适逢Visual Studio 2017隆重发布以及20周年纪念,我想要发起一次与Office 365开发相关的活动,一方面也是向Visual Studio致敬:另一方面,我在加入微软之前,有相当长的一段时间都是从事与Office平台定制和应用系统开发的工作(最早是做VBA的开发,后来有做过VSTO,以及SharePoi…
概览 终于到了真正接触IOS应用程序的时刻了,之前我们花了很多时间去讨论C语言.ObjC等知识,对于很多朋友而言开发IOS第一天就想直接看到成果,看到可以运行的IOS程序.但是这里我想强调一下,前面的知识是你日后开发IOS的基础,没有那些知识你开发IOS会很痛苦,现在很多开发人员做开发都是一知半解,程序质量确实令人担忧,所以还是希望大家能够熟练掌握前面的内容,开发过程中多思考,彻底理解程序运行的原理.机制.好了言归正传,不管怎么样正式进入IOS开发还是令人兴奋的,今天的内容虽然说是开发预览,其实…
转载自:http://www.thinkphp.cn/topic/5023.html 这个帖子写给不太了解PHP与API开发的人 一.先简单回答两个问题: 1.PHP 可以开发客户端? 答:不可以,因为PHP是脚本语言,是负责完成 B/S架构 或 C/S架构 的S部分,即:服务端的开发.(别去纠结 GTK.WinBinder) 2.为什么选择 PHP 作为开发服务端的首选? 答:跨平台(可以运行在UNIX.LINUX.WINDOWS.Mac OS下).低消耗(PHP消耗相当少的系统资源).运行效…
Myeclipse8.6下部署环境,总结一下个人Android环境配置的过程(首先不要急着启动Myeclipse) 1.下载SDK:http://developer.android.com/sdk/index.html,具体版本由自己定义,本人下载的是android-sdk_r11-windows.zip. 2.下载ADT:本人使用这个版本Android ADT-0.9.7,官方下载地址:http://dl.google.com/android/ADT-0.9.7.zip 3.解压android…
刚在朋友圈看到张善友,转发的一条分享“使用Xamarin实现跨平台移动应用开发”,写的确实很详细得体,从收费到开源,这段时间xamarin受到不少质疑,如此文http://blog.csdn.net/aofengdaxia/article/details/41891945/.当然这篇随笔也是转载的(如果不写成随笔,大伙可能看不到这篇文章).希望那些已经入坑xamarin的开发者能有一个新的认识 原文链接:http://www.infoq.com/cn/articles/mobile-cross-…
以下内容转载自牛人博客,很多牛叉内容,请点击:http://www.stay4it.com/?p=281 Android三年,现在写代码,真心没什么很大的兴趣,每天都是优化代码,优化框架,技术支持.非常枯燥乏味. 一个项目做了大半年,才做了1/4,光src就有3M了.对这种大型app,我表示很无奈.什么时候才能到个头. 不过感谢我的line manager,让我专心做架构,还有我老大给予我技术支持. 写代码的时候三要素:Stable,Flexible,Readable 现在我搭个小型app的框架…
转载自http://www.cnblogs.com/wangcp-2014/p/4838952.html 目录 代码布局 1.1 缩进 1.2 表达式和语句中的空格 1.3 行的最大长度 1.4 空行 1.5 编码 语句 2.1 标准头部... 2.2 导入(import)... 2.3 赋值... 2.4 分支和循环... 注释 3.1 注释块... 3.2 行内注释... 3.3 文档字符串... 3.4 版本注记... 3.5 模块注释... 3.6 函数和方法注释... 3.7 类注释.…