js小动画算法】的更多相关文章

function step(A,B,rate,callback){ A = A + (B - A) / (rate || 2); if(Math.abs(A-B) < 1){ callback(B); return; } callback(A); setTimeout(function(){step(A,B,rate);} ,17); }…
转自:https://segmentfault.com/a/1190000002416071 前言 前段时间无聊或有聊地做了几个移动端的HTML5游戏.放在不同的移动端平台上进行测试后有了诡异的发现,有些手机的动画会“快”一点,有些手机的动画会“慢”一点,有些慢得还不是一两点. 通过查找资料发现,基于帧的算法(Frame-based)来实现动画会导致不同帧率的平台体验不一致,而基于时间(Time-based)的动画算法可以很好地改良这种情况,让不同帧率的情况下都能达到较为统一的速度上的体验. 本…
一.场景与动画 为了拉动网站氛围,或者吸引用户浏览焦点,需要使用一些小动画.这种动画不是(gif)单纯的重复,而是需要需要一些控制和交互,比如在动画完成后打开一个对话框.动画有几个基本要素(时间控制,状态切换,事件触发). 下面举一个天猫的场景: 一只蝴蝶的出现引起了小猫的注意,小猫慢慢的跟随蝴蝶靠近屏幕边缘,最后被莫名其妙的拉到了可视区域的外部,最后弹出天猫工具栏. 我们经常使用gif来制作动画.也确实可以用几个gif拼接来完成一个场景动画.中间的衔接使用js来控制,把上面的三个gif衔接起来…
原文:js运动动画 今天简单的学了一下js运动动画,再此感谢慕课网的这位老师http://www.imooc.com/view/167,讲的很不错. 下面是我整理出来的结果. 知识点一:速度动画. 1.首先第一步实现速度运动动画,封装一个函数,用到的知识是setInterval(function(){ oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+10+"px"; },30). 对于这里为什么要用到offsetLeft,我特意百度了一下,http://www.cnbl…
我爱撸码,撸码使我感到快乐!大家好,我是Counter.下面给大家介绍利用jQuery实现的小动画,非常的简便,如果有原生js操作的话,那么就不止这么多行了.至于CSS,个人觉得,这边CSS布局也蛮重要的,所以有一些也加上了注释,主要为jQuery的注释,本节用到了jQuery的链式调用,以及事件委托代理,以及标签的动态生成.欢迎一起技术探讨,一起成长.实现的效果: 当你点击屏幕出现的个人头像或者名字,都会缓慢向下出现个人简介,并且当你再次点击时个人简介收回去.当你点击上方的 + 时可以创建属于…
作者:胡子大哈 原文链接:http://huziketang.com/books/react/lesson21 转载请注明出处,保留原文链接和作者信息. 在 React.js 当中你基本不需要和 DOM 直接打交道.React.js 提供了一系列的 on*方法帮助我们进行事件监听,所以 React.js 当中不需要直接调用 addEventListener的 DOM API:以前我们通过手动 DOM 操作进行页面更新(例如借助 jQuery),而在 React.js 当中可以直接通过 setSt…
作者:胡子大哈 原文链接:http://huziketang.com/books/react/lesson20 转载请注明出处,保留原文链接和作者信息. 从之前的章节我们了解到,组件的挂载指的是将组件渲染并且构造 DOM 元素然后插入页面的过程.这是一个从无到有的过程,React.js 提供一些生命周期函数可以给我们在这个过程中做一些操作. 除了挂载阶段,还有一种“更新阶段”.说白了就是 setState 导致 React.js 重新渲染组件并且把组件的变化应用到 DOM 元素上的过程,这是一个…
作者:胡子大哈 原文链接:http://huziketang.com/books/react/lesson19 转载请注明出处,保留原文链接和作者信息. 这一节我们来讨论一下对于一个组件来说,constructor .componentWillMount.componentDidMount.componentWillUnmount 这几个方法在一个组件的出生到死亡的过程里面起了什么样的作用. 一般来说,所有关于组件自身的状态的初始化工作都会放在 constructor 里面去做.你会发现本书所有…
作者:胡子大哈 原文链接:http://huziketang.com/books/react/lesson6 转载请注明出处,保留原文链接和作者信息. 这一节我们通过一个简单的例子讲解 React.js 描述页面 UI 的方式.把 src/index.js中的代码改成: import React, { Component } from 'react' import ReactDOM from 'react-dom' import './index.css' class Header extend…
使用WebGL + Three.js制作动画场景 3D图像,技术,打造产品,还有互联网:这些只是我爱好的一小部分. 现在,感谢WebGL的出现-一个新的JavaScriptAPI,它可以在不依赖任何插件的情况下渲染浏览器中的3D图像-这让3D渲染操作变得异常简单. 随着虚拟现实和增强现实应用的发展,大型厂商们开始转向数字化触觉体验,这是令人动心的一项技术. 或者,至少那些已经投资的人这一年还抱有希望-11亿美金流入VR和AR领域. 从Abbey Road Studios的谷歌交互之旅到拍摄Dea…