C——联合体(共同体)总结】的更多相关文章

联合体的特点 1.联合体是一种结构,在这个结构中能够不同类型的成员,但同一时间仅仅能存放当中的一种. #include <stdio.h> union Demo { int a; char b; long long c; }; int main(){ union Demo demo; demo.a = 10; printf("a=%d\n", demo.a); printf("b=%d\n", demo.b); printf("c=%d\n&q…
联合体用途:使几个不同类型的变量共占一段内存(相互覆盖) 结构体是一种构造数据类型用途:把不同类型的数据组合成一个整体-------自定义数据类型 总结: 声明一个联合体: union abc { int i; char m; }; 1. 在联合体abc中,整型量i和字符m公用同一内存位置. 2. 当一个联合被说明时,编译程序自动地产生一个变量,其长度为联合中最大的变量长度. ============================================================…
什么是"自定义数据类型"?顾名思义,就是用户可以随时在程序中自行定义新的数据类型.自定义数据类型时需要设置数据类型的名称及其成员.数据类型成员各属性的设置方法等同于变量设置时相应属性的设置方法.   一.什么是联合体? 在C语言中,变量的定义是分配存储空间的过程.一般的,每个变量都具有其独有的存储空间,那么可不可以在同一个内存空间中存储不同的数据类型(不是同时存储)呢? 联合体可以做到.联合体也叫共用体,在C语言中定义联合体的关键字是union,它是C语言中的一种特殊的数据类型.定义u…
转自:http://blog.csdn.net/huqinwei987/article/details/23597091 有些基础知识快淡忘了,所以有必要复习一遍,在不借助课本死知识的前提下做些推理判断,温故知新. 1.联合体union的基本特性——和struct的同与不同 union,中文名“联合体.共用体”,在某种程度上类似结构体struct的一种数据结构,共用体(union)和结构体(struct)同样可以包含很多种数据类型和变量. 不过区别也挺明显: 结构体(struct)中所有变量是“…
1.联合体union的基本特性——和struct的同与不同 union,中文名“联合体.共用体”,在某种程度上类似结构体struct的一种数据结构,共用体(union)和结构体(struct)同样可以包含很多种数据类型和变量. 在成员完全相同的情况下,struct比union占用的内存要多一些. 原因是C中struct和union的内存分配机制不同: 在struct中,所有的成员都有自己的存储空间,而且为了便于寻址和管理,所有的数据成员都要遵循内存对齐的规则: 在union中,所有的成员共用一块…
一.前言 编译环境是vs2010(32位). <span style="font-size:18px;">#include<iostream> #include<stdio.h> #include<string.h> using namespace std; typedef struct { int a; char b; }A_t; typedef struct { int a; char b; char c; }B_t; typedef…
1.联合体联合体(union)与结构体(struct)有一些相似之处.但两者有本质上的不同.在结构体中,各成员有各自的内存空间, 一个结构变量的总长度是各成员长度之和.而在联合体中,各成员共享一段内存空间, 一个联合变量的长度等于各成员中最长的长度.应该说 明的是, 这里所谓的共享不是指把多个成员同时装入一个联合变量内, 而是指该联合变量可被赋予任一成员值,但每次只能赋一种值, 赋入新值则冲去旧值. 一个联合体类型必须经过定义之后, 才能使用它,才能把一个变量声明定义为该联合体类型. 2.变量声…
一直以来,union都是个很少用到的东西,对于这些不常用的结构往往记不住.这次看书又看到了,还是学习一下吧.一般在Windows API的一些数据结构中才能看到这个union,其实并不复杂.本质上来说和结构体是一样的,但是从包装的角度来看有差异. 1.union中可以定义多个成员,union的大小由最大的成员的大小决定. 2.union成员共享同一块大小的内存,一次只能使用其中的一个成员. 3.对某一个成员赋值,会覆盖其他成员的值(也不奇怪,因为他们共享一块内存.但前提是成员所占字节数相同,当成…
在Clang 3.7之前,Objective-C已经可以使用类似@100.@YES.@10.5f等字面量表示一个NSNumber对象:用类似@"xxx"的字面量表示一个NSString对象:用@[]字面量表示一个NSArray对象:用@{}字面量表示一个NSDictionary对象:用@(expr)字面量根据expr的类型来表示其对应的上述类型的其中之一,此外还包括一个类型——NSValue. 在Clang3.7中引入了__attribute__((objc_boxable))属性,如…
转自:http://blog.csdn.net/xiao3404/article/details/22276485 2.共用体 2.1共用体的概念 共用体是一种构造类型的数据结构.在一个“共用体”内可以定义多种不同的数据类型,这些变量共享同一段内存,已达到节省空间的目的,共用体内的变量互相覆盖. 定义共用体类型变量的一般形式: union 共用体名 { 成员表列; }变量表列; 例如: union data { int i; char ch; float f; }a,b; 可以看见,“共用体”与…