问题聚焦: 负责拷贝的两个操作:拷贝构造函数和重载赋值操作符. 一句话总结,确保被拷贝对象的所有成员变量都做一份拷贝. Demo   void logCall(const std::string& funcName); // log函数 class Date{ ... }; class Customer { public: .... Customer(const Customer& rhs); Customer& operator=(const Customer& rhs)…
1.潜在的自我赋值     a[i] = a[j];     *px = *py; 当两个对象来自同一个继承体系时,他们甚至不需要声明为相同类型就可能造成别名. 现在担心的问题是:假如指向同一个对象,当其中一个对象被删,另一个也被删,这会造成不想要的结果. 该怎么办? 比如:   widget& widget:: operator+ (const widget& rhs) {    delete pd;    pd = new bitmap(*rhs.pb);    return *thi…
EC笔记:第二部分:12.复制对象时勿忘其每一个成分 1.场景 某些时候,我们不想使用编译器提供的默认拷贝函数(包括拷贝构造函数和赋值运算符),考虑以下类定义: 代码1: class Point{ private: double x; double y; public:         Point()=default; Point(const Point &other){ x=other.x; y=other.y; } const Point& operator=(const Point…
Copying函数应该确保复制“对象内的所有成员变量”及“所有base class成分”. 不要尝试以某个copying函数实现另一个copying函数.应该将共同机能放进第三个函数中,并由两个coping函数共同调用.如果你发现你的copy构造函数和copy assignment操作符有相近的代码,消除重复代码的做法是,建立一个新的成员函数给两者调用.这样的函数往往是private而且常被命名为init.这个策略可以安全消除copy构造函数和copy assignment操作符之间的代码重复.…
void logCall(const std::string& funcName); class Customer { public: ... Customer (const Customer& rhs); Customer& operator=(const Customer& rhs); ... private: std::string name; }; Customer::Customer(const Customer& rhs) : name(rhs.anme…
(整理自Effctive C++,转载请注明.整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/) 编译器会在必要时候为我们的classes创建copying函数,这些“编译器生成版”的行为:将被烤对象的所有成员变量都做一份拷贝. 如果你声明自己的copying函数,意思就是告诉编译器你并不喜欢缺省实现中的某些行为.编译器仿佛被冒犯似的,会以一种奇怪的方式回敬:当你的实现代码几乎必然出错时却不告诉你.所以自己实现copying函数时,请遵循一条规则:如果你为c…
引言: 在深拷贝和浅拷贝的理解中,我们知道了“拷贝构造函数”一词,并且也了解了它的构成. A(const A& r); // 形式有多种,在这里只列出一个 因此,在值传递的应用场景里,我们可以写出以下的拷贝构造函数: #include <iostream> #include<string> using namespace std; class A { public: A(int i) : count(i) {}; A(const A& r) { // 拷贝构造函数…
记住: ★copying函数应确保复制“对象内的所有成员变量”及“所有base class成分” ★不要尝试以某个copying函数实现另一个copying函数.应该将共同机能放进第三个函数中,并由两个copying函数共同调用 --------------------------------------------------------------- copying函数包括:copy constructor和copy assignment operator 引出问题的例子: class Cu…
NOTE: 1.Copying 函数应该确保复制“对象内的所有成员变量”及“所有base class成分”. 2.不要尝试以某个copying函数实现另一个copying函数.应该将共同机能放进第三个函数中,并由两个copying函数共同调用.…
现看这样一个程序: void logCall(const string& funcname) //标记记录 { cout <<funcname <<endl; } class Custom { public: Custom(const Custom& p):name(p.name) { logCall("Custom copy constructor!") } Custom& operator=(const Custom& p)…
1.潜复制(修改新对象会改变原对象) var baz = {a:'hello', b: {c:'my', d:'friend'}} var foo = baz foo.a="better" console.log(foo.a)//better console.log(baz.a)//better 2.深复制(修改新对象不会改变原对象) var baz = {a:'hello', b: {c:'my', d:'friend'}} var foo = {} var deepCopy= fu…
今天学习时法现一个问题,我们定义了一个Test类,在主类中new了一个他的对象,发现:在新建对象中所有的成员变量是先给定了默认初值的:0,null或者false, 之后再调用的构造函数.(如果变量是由其他函数或者表达式进行赋值的,就在此时进行函数或者表达式赋值(牵扯到其他变量的就使用此时的变量值(0或者null)进行计算)) 程序如下:(输出结果为:10和1) class Test{ int i; Test(int i) { this.i = i; } int j=i+1; } public c…
无意中看到关于as3深度复制思考的文章,觉得不错,于是转来记录以后用到可以参考. 转载来源:http://xmchcly.iteye.com/blog/1307425,下面是转文: 通过 ByteArray 可以对数组和 Object 进行深度复制,脚本网上满天飞: var obj:Object = new Object(); var ba:ByteArray = new ByteArray();ba.writeObject(obj);ba.position = 0;var obj2:Objec…
[源码下载] 速战速决 (5) - PHP: 动态地创建属性和方法, 对象的复制, 对象的比较, 加载指定的文件, 自动加载类文件, 命名空间 作者:webabcd 介绍速战速决 之 PHP 动态地创建属性和方法 对象的复制 对象的比较 加载指定的文件 自动加载类文件 命名空间 示例1.类的相关知识点 3(动态地创建属性和方法)class/class3.php <?php /** * 类的相关知识点 3(动态地创建属性和方法) */ // 用于演示如何动态地创建属性(这就是 php 中所谓的重载…
前言 从层次上来看,对象的复制可以简单地分为浅复制和深复制,顾名思义,浅复制是指只复制一层对象的属性,不会复制对象中的对象的属性,对象的深复制会复制对象中层层嵌套的对象的属性. 在复制对象时,除了要复制对象的属性外,还要兼顾到是否保留了对象的constructor属性,是否对每一种数据类型(JavaScript常见的数据类型有String,Number,Boolean,Data,RegExp,Array,Funtion,Object)都实现正确的复制.项目中,我们可以根据实际情况,决定需要实现什…
在JavaScript这门语言中,数据类型分为两大类:基本数据类型和复杂数据类型.基本数据类型包括Number.Boolean.String.Null.String.Symbol(ES6 新增),而复杂数据类型包括Object,而所有其他引用类型(Array.Date.RegExp.Function.基本包装类型(Boolean.String.Number).Math等)都是Object类型的实例对象,因此都可以继承Object原型对象的一些属性和方法. 而对于基本数据类型来说,复制一个变量值,…
在JavaScript这门语言中,数据类型分为两大类:基本数据类型和复杂数据类型.基本数据类型包括Number.Boolean.String.Null.String.Symbol(ES6 新增),而复杂数据类型包括Object,而所有其他引用类型(Array.Date.RegExp.Function.基本包装类型(Boolean.String.Number).Math等)都是Object类型的实例对象,因此都可以继承Object原型对象的一些属性和方法. 而对于基本数据类型来说,复制一个变量值,…
复制引用:把原对象的地址赋给了一个新的引用变量,只要其中一个对象的属性发生变化,另一个对象的属性也随之发生变化. 复制对象:把原对象的内容赋给了一个新的对象,其中一个对象的属性发生变化,并不影响另一个对象的属性. 举例:被复制对象为Student s1,复制的新对象为Student s2 复制引用: Student s1 = new Student("Jack"); //把对象s1赋给对象s2 Student s2 = s1; System.out.println("对象s1…
"OC基础"这个分类的文章是我在自学Stephen G.Kochan的<Objective-C程序设计第6版>过程中的笔记. 1.浅复制即是指针赋值,复制对象的修改会影响被复制对象:深复制即是真正的对象复制,会复制出来一个副本,这个副本和原对象是完全分开的. Foundation类实现了两个复制的方法:copy和mutableCopy.copy复制出来的是一个不可变的副本,mutableCopy复制出来的是一个可变的副本. 同时注意,产生一个对象的可变副本并不要求被复制的对…
(一个) 继承制度的声明: class Date {...}; class Customer { public: ... private: string name; Date lastTransaction; }; class PriorityCustomer : public Customer { public: PriorityCustomer(const PriorityCustomer& rhs); PriorityCustomer& operator=(const Priorit…
好吧,上一篇我怎么也没想到会写那么多字那么少的代码,希望这一篇不会如此哦. 言归正传,对象的复制分为浅复制和深复制,前者只是复制对象的引用,当原对象的内容发生变化时,复制对象的内容也会发生变化,毕竟他们都指向同一个对象啊!有人可能会说了,原对象如果是不可改变对象,不就可以放心的做浅复制了吗?因为不能修改它的值,也就不用担心复制对象的内容改变啦!还是不行哦!我们设想如下情况: #import <Foundation/Foundation.h> #define msg(...) NSLog(__V…
1. myList.cloneNode(true); 在参数为true的情况下,执行深复制,也就是复制节点及其整个子节点树,包括属性 2. myList.cloneNode(false); 在参数为false 的情况下,执行浅复制,即只复制节点本身,包括属性 cloneNode()方法不会复制添加到DOM 节点中的JavaScript 属性,例如事件处理程序等.这个方法只复制特性.(在明确指定的情况下也复制)子节点,其他一切都不会复制.IE 在此存在一个bug,即它会复制事件处理程序,所以我们建…
js对象浅拷贝和深拷贝详解   本文为大家分享了JavaScript对象的浅拷贝和深拷贝代码,供大家参考,具体内容如下 1.浅拷贝 拷贝就是把父对像的属性,全部拷贝给子对象. 下面这个函数,就是在做拷贝: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 var Chinese = { nation:'中国' } var Doctor = { career:'医生' } function extendCopy(p) { var c = {}; for (var i in p) {…
OC内部:可变对象和不可变对象的深(复制)拷贝问题思考:   不可变对象:  例如NSString对象,因为NSString对象是常量字符串,所以,不可以更改其内容,但是可以修改指向该字符串的指针指向.当对NSString对象做深拷贝时,如果是copy复制方式,其实就是浅复制,只是复制了同一个对象的指针:如果是mutableCopy复制方式,系统会分配一个新的内存空间用来存放复制出来的NSMutableString对象,此时地址是新的,内容是一样的,他们正在被不同的实例变量字符串指针指着.  …
  转载 :  http://blog.csdn.net/u010962810/article/details/18887841   通过copy方法可以创建可变对象或不可变对象的不可变副本,对于不可变副本,其对象的值不可以改变. 通过mutableCopy方法可以创建可变对象或不可变对象的可变副本,对于可变副本其对象是可变的. 复制分为浅复制和深复制两种:浅复制只是复制对象的引用,并没有复制对象的具体内容.深复制则创建了要复制对象的具体内容,并返回对象副本的引用. 对于复制Foundation…
本文转载至 http://www.tuicool.com/articles/Fn6rMn CSDN博客原文  http://blog.csdn.net/u010962810/article/details/18887841 通过copy方法可以创建可变对象或不可变对象的不可变副本,对于不可变副本,其对象的值不可以改变. 通过mutableCopy方法可以创建可变对象或不可变对象的可变副本,对于可变副本其对象是可变的. 复制分为浅复制和深复制两种:浅复制只是复制对象的引用,并没有复制对象的具体内容…
javascript 数组和对象的浅度复制和深度复制在平常我们用 ‘=’来用一个变量引用一个数组或对象,这里是‘引用’而不是复制下面我们看一个例子引用和复制是什么概念 var arr=[1,2,3,'f',2,'s',1]; var cloneArr=arr; //这时cloneArr确实是[1,2,3,'f',2,'s',1] //我们来打印看一下 console.log(cloneArr); //我们来打印一下看看 [1,2,3,'f',2,'s',1] console.log(arr);…
假如说你想复制一个简单变量.很简单: int apples = 5; int pears = apples; 不仅仅是int类型,其它七种原始数据类型(boolean,char,byte,short,float,double.long)同样适用于该类情况. 但是如果你复制的是一个对象,情况就有些复杂了. 假设说我是一个beginner,我会这样写: class Student { private int number; public int getNumber() { return number…
在使用缓存读取数据后修改发现缓存被修改.于是找了下复制对象的方法. 关于对象克隆 按我的理解,对象是包含引用+数据.通常变量复制都是将引用传递过去.比如: Person p1 = new Person(); Person p2 = p1; 这两句话,创建两个引用p1,p2,但指向共同的内存大堆数据.修改任何一个,另一个的数据也将修改. 直接引用传递测试用例: 1.实体类: package com.test.java; import java.io.Serializable; /** * Crea…
原博文:http://blog.csdn.net/qq_29329775/article/details/49516247 最近在做算法作业时出现了错误,原因是没有弄清楚java集合的深度复制和浅度复制的区别. 1.首先是对Java集合对象得浅复制与深度复制的理解 普通的集合复制只是将内存中栈的地址快拷贝一份,使得一个新的集合对象指向这个地址块,但是集合中的对象变量却是指向堆中的同一块区域.所以当拷贝的集合修改了集合对象内的数据,那么源集合对象也就随之改变了,这样的效果我们称之为Java集合对象…