并发指的是在同一时间运行多个任务.在单核CPU的情况下,它通过分时的方式实现,如果有多个CPU可用,则是真正意义上的多个任务“并行”执行了. OS X和iOS提供了多个API支持并发编程.每个API都有自己特殊的功能和限制,适用于完成不同的任务.它们也分布在不同的抽象层次,我们可以通过底层API去做些非常接近硬件的底层操作,但这样的话,我们也需要做更多的事去保证一切运行正常. 并发编程是件非常棘手的事,有着许多复杂的问题和陷阱,而且在使用像GCD或NSOperationQueue这样的API时我…
OC中并发编程的相关API和面临的挑战(1) 小引 http://www.objc.io/站点主要以杂志的形式,深入挖掘在OC中的最佳编程实践和高级技术,每个月探讨一个主题,每个主题都会有几篇相关的文章出炉,2013年7月份的主题是并发编程,今天挑选其中的第2篇文章(Concurrent Programming: APIs and Challenges)进行翻译,与大家分享一下主要内容.由于内容比较多,我将分两部分翻译(API和难点)完成,翻译中,如有错误,还请指正.   目录 1.介绍 2.O…
线程 使用Instruments的CPU strategy view查看代码如何在多核CPU中执行.创建线程可以使用POSIX 线程API,或者NSThread(封装POSIX 线程API).下面是并发4个线程在一百万个数字中找最小值和最大值的pthread例子: #import <pthread.h> struct threadInfo { uint32_t * inputValues; size_t count; }; struct threadResult { uint32_t min;…
Java并发编程一直是Java程序员必须懂但又是很难懂的技术内容.这里不仅仅是指使用简单的多线程编程,或者使用juc的某个类.当然这些都是并发编程的基本知识,除了使用这些工具以外,Java并发编程中涉及到的技术原理十分丰富. 于是乎,就诞生了想写点东西记录下,以提升理解和对并发编程的认知.为什么需要用到并发?凡事总有好坏两面,之间的trade-off是什么,也就是说并发编程具有哪些挑战?以及在进行并发编程时应该了解和掌握的概念是什么?并发编程的三大特性是什么?这篇文章主要以这四个问题来谈一谈.…
title: Java并发编程的艺术读书笔记(1)-并发编程的挑战 date: 2017-05-03 23:28:45 tags: ['多线程','并发'] categories: 读书笔记 --- 1.多线程不一定就比单线程快,因为线程有创建和上下文切换的开销. 1.1vmstat测试上下文切换次数,Lmbench3测时长 1.2如何减少上下文切换 1.2.1无锁并发编程:多线程竞争锁时,会引起上下文切换,所以多线程处理数据时,可以用一些办法来避免使用锁,如将数据的ID取模分段,不同的线程处理…
并发编程的目的是为了让程序运行得更快,但是,并不是线程启动的越多,就能让程序最大限度地并发执行.并发编程时,会面临非常多的挑战,比如上下文切换的问题,死锁的问题,以及受限于各种硬件和软件的资源限制问题. CPU通过时间片分配算法来循环执行任务,当前任务执行一个时间后会切换到下一个任务.但是,在切换前会保存上一个任务的状态,以便下次切换回这个任务时,可以再加载到这个任务的状态.从任务保存到再加载的过程就是一次上下文切换. vmstat 1#vmstat可以测试上下文切换的次数.输出结果里的CS(C…
并发编程的挑战 并发编程的初衷是让程序运行的更快,但是更多的使用多线程真的会让程序变快吗? 1.线程上下文切换 关于线程上下文切换 多个线程在一个处理器里并不是同时进行的,而是非常快速地在线程之间进行切换着运行,所以可以更高效地使用到CPU的性能. 线程上下文切换的开销 然而在低运算量的时候,单线程可能还比多线程快,这就是因为线程上下文的切换会有一定时间上的开销. 2.死锁 先看一段例子程序: public class DeadLock { public static Integer a = 1…
一.并发编程的挑战 1.上下文切换 (1)上下文切换的问题 在处理器上提供了强大的并行性就使得程序的并发成为了可能.处理器通过给不同的线程分配不同的时间片以实现线程执行的自动调度和切换,实现了程序并行的假象. 在单线程中:线程保存串行的执行,线程间的上下文切换不会造成很大的性能开销. 而在多线程中:线程之间频繁的调度需要进行上下文切换以保存当前执行线程的上下文信息和加载将要执行线程的上下文信息,而上下文切换时需要底层处理器.操作系统.Java虚拟机提供支持的会消耗很多的性能开 销.如果频繁的进行…
1. 前言 在并发编程中,异步回调的效率不言而喻,在业务开发中,如果由阻塞的任务需要执行,必然要使用异步线程.并且,如果我们想在异步执行之后,根据他的结果执行一些动作. JDK 8 之前的 Future 只能解决上面需求的一半问题,即异步执行,返回一个 Future,需要程序员调用 get 方法等待,或者使用 isDone 轮询. 效率不高. JDK 8 新出的 CompletableFuture API 可以解决这个问题.但他的 API, 说实话,不太好用. 我们只想要一个简单的 API,能实…
目录 一.上下文切换 1. 多线程一定快吗 2. 测试上下文切换次数和时长 3. 如何减少上下文切换 4. 减少上下文切换实战 二.死锁 三.资源限制的挑战 四.本章小结 并发编程的目的是为了让程序运行得更快,但是,并不是启动更多的线程就能让程序最大限度地并发执行.在进行并发编程时,如果希望通过多线程执行任务让程序运行得更快,会面临非常多的挑战,比如上下文切换的问题.死锁的问题,以及受限于硬件和软件的资源限制问题,本章会介绍几种并发编程的挑战以及解决方案. 一.上下文切换 即使是单核处理器也支持…