对战游戏 要求: 自建数据表(例如:数据表包含:代号,姓名,性别,血量,攻击力,防御力,命中,闪避,等级等字段) 需要通过程序向数据表添加人员 添加的时候,根据用户输入的名字,自动计算生成相应的血量.攻击力.防御力等(例如,名字的前两个字作为种子生成血量,名字的第一个字作为种子生成攻击力,名字的第二个字作为种子生成防御力等) 添加完成用户可以输入两个用户进行对战 通过程序逻辑实现对战双方的血量变化并显示(使用随机数浮动攻击防御) 最终血量先到达0的失败,胜利的一方属性增加(比如等级level加1…