扩展属性 有外键关系时将信息处理成用户可看懂的 利用扩展属性 如:Info表中的民族列显示的是民族代号处理成Nation表中的民族名称 需要在Info类里面扩展一个显示nation名称的属性 例:先前在NationDA里面已经下好了一个代号换成名称的方法 public class Info { //扩展的名族名称属性 public string NationName { get { NationDA da = new NationDA(); return da.NationName(this.n…
扩展属性 处理:有外键关系时将代号化信息处理成原始文字,让用户可看懂的(粗略解释) 利用扩展属性 如:users表中的民族列显示的是民族代号处理成Nation表中的民族名称 需要在users类里面扩展一个显示nationname名称的属性 代码显示:(发送邮件密码:86705670) public string Nationname { get { string end = "<未填>"; cmd.CommandText = "select *from Natio…
一.扩展属性 处理:有外键关系时将代号化信息处理成原始文字,让用户可看懂的(粗略解释) 利用扩展属性 如:Info表中的民族列显示的是民族代号处理成Nation表中的民族名称 需要在Info类里面扩展一个显示nation名称的属性 代码显示: 第一步:在NationDA里面构造一个代号换成名称的方法 public string NationName(string code) { _cmd.CommandText = "select Name from Nation where Code=@cod…
1.性别属性扩展 private bool _Sex; //成员变量 public bool Sex // 属性 { get { return _Sex; } set { _Sex = value; } } public string SexStr //扩展的属性 { get { return _Sex ? "男" : "女"; } } 2.年龄与生日日期属性扩展 private DateTime _Birthday; //成员变量 public DateTime…
.要扩展的类名字一样,2个类加(partial) 小例子: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using System.Data; using System.Data.SqlClient; /// <summary> /// Stores 扩展属性(扩展一个Stores类) /// </summary> public partial class S…
NewLife.XCode是一个有10多年历史的开源数据中间件,支持nfx/netstandard,由新生命团队(2002~2019)开发完成并维护至今,以下简称XCode. 整个系列教程会大量结合示例代码和运行日志来进行深入分析,蕴含多年开发经验于其中,代表作有百亿级大数据实时计算项目. 开源地址:https://github.com/NewLifeX/X(求star, 743+) 为何需要扩展属性 XCode不支持多表关联查询,单表查询利于优化以及分表分库,一切Join都可以借助扩展属性实现…
suid只适用于命令文件.(如/usr/bin/passwd) 当命令文件上有suid权限时,则操作用户的权限变成属主权限.命令文件上无suid权限则操作用户的权限不变. 查看suid权限: [root@localhost ha]# which passwd /usr/bin/passwd [root@localhost ha]# ll -d /usr/bin/passwd -rwsr-xr-x. 1 root root 27832 Jun 10  2014 /usr/bin/passwd 说明…
以前在SQL SERVER建表时,总看到扩展属性,但一直未使用过.今天研究下: 增加扩展属性: 语法: sp_addextendedproperty [ @name = ] { 'property_name' } [ , [ @value = ] { 'value' } [ , [ @level0type = ] { 'level0_object_type' } , [ @level0name = ] { 'level0_object_name' } [ , [ @level1type = ]…
申明: - 本文适用于WinForm开发 - 文中的“控件”一词是广义上的说法,泛指包括ToolStripItem.MenuItem在内单个界面元素,并不特指继承自Control类的狭义控件 用过ToolTip这个组件的童鞋都知道这样一个现象:在VS中拖入一个ToolTip,然后点击窗体中的各种控件,在其属性窗格中就会多出一个叫ToolTip的属性出来,如图: 本文要说的就是如何像ToolTip这样,为控件“扩展”出一个属性来(之所以用引号,是因为并不是真的为控件增加了一个属性,而是在VS中看起…
对战游戏 要求: 自建数据表(例如:数据表包含:代号,姓名,性别,血量,攻击力,防御力,命中,闪避,等级等字段) 需要通过程序向数据表添加人员 添加的时候,根据用户输入的名字,自动计算生成相应的血量.攻击力.防御力等(例如,名字的前两个字作为种子生成血量,名字的第一个字作为种子生成攻击力,名字的第二个字作为种子生成防御力等) 添加完成用户可以输入两个用户进行对战 通过程序逻辑实现对战双方的血量变化并显示(使用随机数浮动攻击防御) 最终血量先到达0的失败,胜利的一方属性增加(比如等级level加1…