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数学知识:由于两个数的乘积等于这两个数的最大公约数与最小公倍数的积.即(a,b)×[a,b]=a×b.所以,求两个数的最小公倍数,就可以先求出它们的最大公约数,然后用上述公式求出它们的最小公倍数.例如,求[18,20],即得[18,20]=18×20÷(18,20)=18×20÷2=180.求几个自然数的最小公倍数,可以先求出其中两个数的最小公倍数,再求这个最小公倍数与第三个数的最小公倍数,依次求下去,直到最后一个为止.最后所得的那个最小公倍数,就是所求的几个数的最小公倍数. 编程知识: int…
树形dp用一下就好了 /* dp[i]表示不删节点的gcd值 每个结点开个vector用来存储删一个点之后的最大值 然后排序 去重 */ #include<bits/stdc++.h> #include<vector> using namespace std; #define maxn 200005 ]; int n,a[maxn],head[maxn],tot,dp[maxn]; vector<int>vec[maxn]; void init(){ memset(he…
注意: %a= a%-----溢出 递归: #include<stdio.h> int gcd(m,n) { int g; ) g=m; else g=gcd(n,m%n) return g; } 非递归: #include<stdio.h> int gcd(int a,int b) { ) return a; int t; ) { a=b; b=r; } return b; }…
更正:队列名称的作用的图中,箭头标注的有些问题,已修正 本文并非最终版本,如有更新或更正会第一时间置顶,联系方式详见文末 如果觉得本文内容过长,请前往本人 “简书” 本文源码 Demo 详见 Githubhttps://github.com/shorfng/iOS-4.0-multithreading.git   1.0 GCD简介   GCD概念 :(Grand Central Dispatch)可译为“伟大的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 GCD 的优势:  GCD是苹果公司…

GCD

Grand Central Dispatch(GCD)包含语言特点.运行库和系统增强功能,它提供系统的.综合的改进,进而去支持并发代码在iOS和OSX多核硬件上的执行. 子系统.CoreFoundation和Cocoa APIs 已经都延伸去使用这些功能,进而帮助系统和你的应用程序运行地更快,更高效,而且提高响应能力.考虑到一个程序有效使用多核的困难性,更不要说在不同的计算机中使用不同数量的计算机内核或者多个应用程序环境中竞争核.CGC,一个在系统层面的操作,可以更好的适应所有运行程序的需要,以…
一.延迟执行 1.介绍    iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0]; // 2秒后再调用self的run方法 (2)使用GCD函数 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queu…
GCD 深入理解(一) 本文由@nixzhu翻译至raywenderlich的<grand-central-dispatch-in-depth-part-1> 虽然 GCD 已经出现过一段时间了,但不是每个人都明了其主要内容.这是可以理解的:并发一直很棘手,而 GCD 是基于 C 的 API ,它们就像一组尖锐的棱角戳进 Objective-C 的平滑世界.我们将分两个部分的教程来深入学习 GCD . 在这两部分的系列中,第一个部分的将解释 GCD 是做什么的,并从许多基本的 GCD 函数中找…
一.基本概念 1.简介什么是GCD全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器”纯C语言,提供了非常多强大的函数 GCD的优势GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核.四核)GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程.调度任务.销毁线程)程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码 2.任务和队列GCD中有2个核心概念任务:执行什么操作队列:用来存放任务 GCD的使用就2个步骤定制任务确定想做的事…
iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 一.延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0]; // 2秒后再调用self的run方法 (2)使用GCD函数 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispat…
iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 一.延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0]; // 2秒后再调用self的run方法 (2)使用GCD函数 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispat…