两个主要函数,path_init和path_walk,他们结合在一起根据给定的文件路径名称在内存中找到或者建立代表着目标文件或目录的dentry和inode结构.注意,最终是信息是读取到内存中的.其中有个函数__user_walk()将path_init()和path_walk()包装在一起.本节中的所有代码在fs/namei.c中. 1.分析外包装“__user_walk()” 778/* 779 * namei() 780 * 781 *is used by most simple comm…
//Based on Linux v3.14 source code Linux设备树机制(Device Tree) 一.描述 ARM Device Tree起源于OpenFirmware (OF),在过去的Linux中,arch/arm/plat-xxx和arch/arm/mach-xxx 中充斥着大量的垃圾代码,相当多数的代码只是在描述板级细节,而这些板级细节对于内核来讲,不过是垃圾,如板上的platform设备. resource.i2c_board_info.spi_board_info…
上一篇:SDWebImage源代码解析(一) 2.缓存 为了降低网络流量的消耗.我们都希望下载下来的图片缓存到本地.下次再去获取同一张图片时.能够直接从本地获取,而不再从远程server获取.这样做的还有一个优点是提升了用户体验,用户第二次查看同一幅图片时,能高速从本地获取图片直接呈现给用户. SDWebImage提供了对图片缓存的支持,而该功能是由SDImageCache类来完毕的.该类负责处理内存缓存及一个可选的磁盘缓存.当中磁盘缓存的写操作是异步的,这样就不会对UI操作造成影响. 2.1…
Spark的Cluster Manager能够有几种部署模式: Standlone Mesos YARN EC2 Local 在向集群提交计算任务后,系统的运算模型就是Driver Program定义的SparkContext向APP Master提交,有APP Master进行计算资源的调度并终于完毕计算.具体阐述能够阅读<Spark:大数据的电花火石!>. 那么Standalone模式下,Client.Master和Worker是怎样进行通信,注冊并开启服务的呢? 1. node之间的RP…
word2vec源代码解析之word2vec.c 近期研究了一下google的开源项目word2vector,http://code.google.com/p/word2vec/. 事实上这玩意算是神经网络在文本挖掘的一项成功应用. //以下是我对word2vec.c的凝视 //具体算法能够參考论文,或者看这篇博客 http://www.cnblogs.com/downtjs/p/3784440.html // Copyright 2013 Google Inc. All Rights Rese…
Spring源代码解析(一):IOC容器:http://www.iteye.com/topic/86339 Spring源代码解析(二):IoC容器在Web容器中的启动:http://www.iteye.com/topic/86594 Spring源代码解析(三):Spring JDBC:http://www.iteye.com/topic/87034 Spring源代码解析(四):Spring MVC:http://www.iteye.com/topic/87692 Spring源代码解析(五…
Java Arrays.sort源代码解析 Java Arrays中提供了对所有类型的排序.其中主要分为Primitive(8种基本类型)和Object两大类. 基本类型:采用调优的快速排序: 对象类型:采用改进的归并排序. 一.对于基本类型源码分析如下(以int[]为例): Java对Primitive(int,float等原型数据)数组采用快速排序,对Object对象数组采用归并排序.对这一区别,sun在<<The Java Tutorial>>中做出的解释如下: The so…
Spring源代码解析(收藏)   Spring源代码解析(一):IOC容器:http://www.iteye.com/topic/86339 Spring源代码解析(二):IoC容器在Web容器中的启动:http://www.iteye.com/topic/86594 Spring源代码解析(三):Spring JDBC:http://www.iteye.com/topic/87034 Spring源代码解析(四):Spring MVC:http://www.iteye.com/topic/8…
在上篇文章中,我们终于通过网络,获取到了HttpResponse对象 HttpResponse是android包里面的一个类.然后为了更高的扩展性,我们在BasicNetwork类里面看到.Volley将其包装成一个Volley自己的对象NetworkResponse 另外,在BasicNetwork类中我们也注意到.对HttpResponse包装成NetworkResponse的过程中,使用HttpResponse的Inputstream,将数据保存在一个byte[]数组中. BasicNet…
接上一章<Cocos2d-x源代码解析(1)--地图模块(2)> 通过前面两章的分析,我们能够知道cocos将tmx的信息结构化到 CCTMXMapInfo.CCTMXTilesetInfo,CCTMXLayerInfo之中. 当中CCTMXMapInfo存储地图的信息包扩下面几块信息: - Map orientation (hexagonal, isometric or orthogonal) - Tile size - Map size - Layers (an array of TMXL…