题目链接 描述 南将军手下有N个士兵,分别编号1到N,这些士兵的杀敌数都是已知的.小工是南将军手下的军师,南将军经常想知道第m号到第n号士兵的总杀敌数,请你帮助小工来回答南将军吧.南将军的某次询问之后士兵i可能又杀敌q人,之后南将军再询问的时候,需要考虑到新增的杀敌数. 输入 只有一组测试数据第一行是两个整数N,M,其中N表示士兵的个数(1<N<1000000),M表示指令的条数.(1<M<100000)随后的一行是N个整数,ai表示第i号士兵杀敌数目.(0<=ai<=…
树状数组有两种情况:插点问线和插线问点.这道题是插线问点. 由于树状数组最简单的作用是计算1~x的和,所以给出(a, b. c).表示(a,b)区间添加c, 那我们仅仅须要在a点原来的基础上添加c,然后在b点原来的基础上更新-c,这样我们算终于结果的时候在(a. b)之间的就是添加了c.在区间之外的就是没有添加. 代码: #include <stdio.h> #include <string.h> #define M 1000005 int c[M], m; int lowbit(…
士兵杀敌(二) 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:5   描述 南将军手下有N个士兵,分别编号1到N,这些士兵的杀敌数都是已知的. 小工是南将军手下的军师,南将军经常想知道第m号到第n号士兵的总杀敌数,请你帮助小工来回答南将军吧. 南将军的某次询问之后士兵i可能又杀敌q人,之后南将军再询问的时候,需要考虑到新增的杀敌数.   输入 只有一组测试数据第一行是两个整数N,M,其中N表示士兵的个数(1<N<1000000),M表示指令的条数.(1<M<1…
分析:这个问题问的是,因为它是一个单独的更新.因此,让我们更新,然后在c[i]表现为1~i之间,还原之后看起来像一个. #include <cstdio> #include <cstring> #define M 1000005 #define INF 10003 int c[M]; int main(){ int x, y, z, n, s, q; scanf("%d%d%d", &n, &s, &q); memset(c, 0, si…
士兵杀敌(四) 时间限制:2000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:5   描述 南将军麾下有百万精兵,现已知共有M个士兵,编号为1~M,每次有任务的时候,总会有一批编号连在一起人请战(编号相近的人经常在一块,相互之间比较熟悉),最终他们获得的军功,也将会平分到每个人身上,这样,有时候,计算他们中的哪一个人到底有多少军功就是一个比较困难的事情,军师小工的任务就是在南将军询问他某个人的军功的时候,快速的报出此人的军功,请你编写一个程序来帮助小工吧. 假设起始时所有人的军功都是0.…
(五岁以下儿童)NS3:桥模块演示样品csma-bridge.cc凝视程序 1.Ns3 bridge模csma-bridge.cc演示示例程序的目光 // Network topology // // n0 n1 // | | // ---------- // | Switch | // ---------- // | | // n2 n3 // // // - CBR/UDP flows from n0 to n1 and from n3 to n0 恒定的比特流从n0转发到n1.从n3转发到…
linux下一个Oracle11g RAC建立(五岁以下儿童) 四.建立主机之间的信任关系(node1.node2) 建立节点之间oracle .grid 用户之间的信任(通过ssh 建立公钥和私钥) 分别在node1和node2创建 =====Oracle用户========================= 在oracle用户下操作: [root@node1 /]# su - oracle [oracle@node1 ~]$ mkdir .ssh       创建一个.ssh的隐藏文件夹 […
python学习笔记(五岁以下儿童) 深拷贝-浅拷贝 浅拷贝就是对引用的拷贝(仅仅拷贝父对象) 深拷贝就是对对象的资源拷贝 普通的复制,仅仅是添加了一个指向同一个地址空间的"标签",东西都是一样的.改变或者添加,复制出来的变量也会改变 样例: >>> a=[1,2,3] >>> b=a >>> a [1, 2, 3] >>> b [1, 2, 3] >>> a[1]=0 >>>…
PE文件结构(五岁以下儿童) 參考 书:<加密与解密> 视频:小甲鱼 解密系列 视频 基址重定位 链接器生成一个PE文件时,它会如果程序被装入时使用的默认ImageBase基地址(VC默认exe基地址00400000h.dll基地址10000000h),而且会把代码中全部指令中用到的地址都使用默认的基地址(比如 程序代码中 push 10001000,就是把10000000h当做了基地址,把push 10001000写入到文件里).如果一个exe程序中一个dll装载时的地址与其他dll地址发生…
士兵杀敌(四) 时间限制:2000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:5   描述 南将军麾下有百万精兵,现已知共有M个士兵,编号为1~M,每次有任务的时候,总会有一批编号连在一起人请战(编号相近的人经常在一块,相互之间比较熟悉),最终他们获得的军功,也将会平分到每个人身上,这样,有时候,计算他们中的哪一个人到底有多少军功就是一个比较困难的事情,军师小工的任务就是在南将军询问他某个人的军功的时候,快速的报出此人的军功,请你编写一个程序来帮助小工吧. 假设起始时所有人的军功都是0.…
题目链接:http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=116 士兵杀敌(一) 数组是固定的,所以可以用一个sum数组来保存每个元素的和就行,但是不能每次都加,因为那样会超时,查询次数太多.但是这个士兵杀敌(二)就不能用那个方法来解了,因为这个是动态的,中间元素的值可能会变化,所以引出一个新的东西来.刚开始想了一下,实在是没有想到方法,就去讨论区看了看,一看好像都说用树状数组,就去找树状数组的用法. 先上图,看着图解释容易理解点. 数组A是原数…
首先,要先讲讲树状数组: 树状数组(Binary Indexed Tree(BIT), Fenwick Tree)是一个查询和修改复杂度都为log(n)的数据结构.主要用于查询任意两位之间的所有元素之和,但是每次只能修改一个元素的值:经过简单修改可以在log(n)的复杂度下进行范围修改,但是这时只能查询其中一个元素的值. 假设数组a[1..n],那么查询a[1]+...+a[n]的时间是log级别的,而且是一个在线的数据结构,支持随时修改某个元素的值,复杂度也为log级别. 来观察上面的图: 令…
题目链接 描述 南将军统率着N个士兵,士兵分别编号为1~N,南将军经常爱拿某一段编号内杀敌数最高的人与杀敌数最低的人进行比较,计算出两个人的杀敌数差值,用这种方法一方面能鼓舞杀敌数高的人,另一方面也算是批评杀敌数低的人,起到了很好的效果. 所以,南将军经常问军师小工第i号士兵到第j号士兵中,杀敌数最高的人与杀敌数最低的人之间军功差值是多少. 现在,请你写一个程序,帮小工回答南将军每次的询问吧. 注意,南将军可能询问很多次. 输入 只有一组测试数据第一行是两个整数N,Q,其中N表示士兵的总数.Q表…
[概念] 转载连接:树状数组 讲的挺好. 这两题非常的相似,查询区间的累加和.更新结点.Add(x,d) 与 Query(L,R) 的操作 [题目链接:candy] 唉,也是现在才发现这题用了这个知识,当初A的第一个数据结构的题就是关于树状数组的,忘了忘了.. Problem C: candy Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 252  Solved: 63 SubmitStatusWeb Board Description Kimi…
士兵杀敌(二) 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:5 描述 南将军手下有N个士兵,分别编号1到N,这些士兵的杀敌数都是已知的. 小工是南将军手下的军师,南将军经常想知道第m号到第n号士兵的总杀敌数,请你帮助小工来回答南将军吧. 南将军的某次询问之后士兵i可能又杀敌q人,之后南将军再询问的时候,需要考虑到新增的杀敌数. 输入 只有一组测试数据 第一行是两个整数N,M,其中N表示士兵的个数(1<N<1000000),M表示指令的条数.(1<M<1000…
士兵杀敌(二) 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:5 描述 南将军手下有N个士兵,分别编号1到N,这些士兵的杀敌数都是已知的. 小工是南将军手下的军师,南将军经常想知道第m号到第n号士兵的总杀敌数,请你帮助小工来回答南将军吧. 南将军的某次询问之后士兵i可能又杀敌q人,之后南将军再询问的时候,需要考虑到新增的杀敌数. 输入 只有一组测试数据 第一行是两个整数N,M,其中N表示士兵的个数(1<N<1000000),M表示指令的条数.(1<M<1000…
题目: http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=228 由于该题一开始是进行士兵军功增加,最后才是查找士兵的军功总和,使用一个数组,进行延迟更新(就是某段进行添加时吧首位进行标记,最后一位的下一位进行标记) 然后进行一次总的更新,求和 这个题值得注意的是,该题的士兵编号是从0开始 而不是1开始, 代码 #include <stdio.h> #include <string.h> #define MOD 10003 int a…
{题目链接](http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=228) 描述 南将军麾下有百万精兵,现已知共有M个士兵,编号为0~M,每次有任务的时候,总会有一批编号连在一起人请战(编号相近的人经常在一块,相互之间比较熟悉),最终他们获得的军功,也将会平分到每个人身上,这样,有时候,计算他们中的哪一个人到底有多少军功就是一个比较困难的事情. 在这样的情况下,南将军却经常会在许多次战役之后询问军师小工第i号士兵到第j号士兵所有人的总军功数. 请你帮…
题目链接 所有元素初始值为0才能这么做: ①l--r全加1 a[l]++; a[r+1]--; 求一遍前缀和为元素本身. 求两遍前缀和为元素前缀和. #include<cstdio> #include<string> #include<cstdlib> #include<cmath> #include<iostream> #include<cstring> #include<set> #include<queue&g…
Ext类是ExtJs最常见的.最基本的类,它是一个全局对象,它封装了全班.辛格尔顿和 Sencha 该方法提供了一种有用的库. 嵌套在该命名空间中一个较低的水平最用户界面组件. 但是提供了很多有用的功能作为通用 Ext 直接财产命名空间. 此外提供很多经常使用的方法,从其它类作为 Ext 命名空间内的快捷方式. 比如 Ext.getCmp 就是 Ext.ComponentManager.get 的别名. 一旦DOM准备好,很多应用程序启动,调用Ext.onReady. 这能够确保已载入全部脚本,…
首先.在教程(二)(http://blog.csdn.net/u012150179/article/details/32911511)中,研究的是爬取单个网页的方法.在教程(三)(http://blog.csdn.net/u012150179/article/details/34441655)中.讨论了Scrapy核心架构.如今在(二)的基础上,并结合在(三)中提到的爬取多网页的原理方法,进而进行自己主动多网页爬取方法研究. 而且,为了更好的理解Scrapy核心架构以及数据流,在这里仍採用scr…
基于nagios和nagiosql理解.这将是这两个梳理比较粗糙的简单关系,有关详细信息,请参阅下面的图如:      从上面的关系图中能够看出,nagios与nagiosql共享了主机.主机组.服务.服务组等.cfg配置文件.同一时候在nagiosql中,可自由的控制nagios的进程的启停.因为在nagiosql安装配置过程中,须要指定nagios配置及应用程序的路径,而且在nagios中须要屏蔽其原有默认的配置文件夹并改动为nagiosql中的新的路径,这就为二者之后的默契提供了有力的条件…
servlet默认值是安全线的存在,但说白,servlet安全线实际上是一个多线程线程安全问题.因为servlet它正好是一个多线程的安全问题出现. 每次通过浏览器http同意提交请求,将一个实例servlet对象.这产生一个线程,是同一个对象.应该把该变量定义成实例变量,但这就可能发生线程不安全的问题.以下举个简单的样例: 张三看到仓库里有3件物品,他要去拿两件,但这时李四也来了.抢先他一步拿了两件物品,当张三拿的时候.仓库根本无法提供给他两件物品.这就是线程不安全. 这样的情况下应该使用sy…
sysconfig配置系统,作为一个通用的软件平台,还希望通过它.能够适应用户不同的方案.通过给出一个相应的配置.用户的方案就能够自己主动执行,而不须要改动系统里面的代码,或者又一次给出參数. 一. sysconfig1.fex简述 配置脚本的本意是给系统传递參数.作为一个稳定的系统.本身应该和方案无关, 无论不同方案的区别有多大,系统都不应该又一次编译才干执行.这里所说的系统.不单单指操作系统,也包含当中的驱动,模块.等等. 不同方案的区别.通常体如今: 1) 使用的硬件模块不同.比方使用了不…
myVEGAS Slots于AppStore上排名在今年也就是2月份时候飙升,那么什么情况导致这个现象的呢,我们试图通过App Annie的分析给出答案. 上面是myVegas的排名情况,我们能够看到2月份有个冲排名的过程,依据我们在Slotomania上收集玩家反馈的经验.我们看了玩家在2月12日左右给Vegas的评论惊奇的发现的这个秘密. Vegas强迫玩家写评论才送筹码. 导致的结果就是评级对ASO产生了巨大的影响,myVEGAS从三星级跃升至四个半星评级.此外,他们每天收到的评论添加超过…
 这几天在看控件类,临时没有想好实际运用的方向.单纯的创建网上已经有非常多这方面的样例,我就不写了.接下来是学习精灵类.精灵类若是单独学习也是非常easy.于是我加了一些有关动画方面的知识点与精灵类一起使用.让精灵播放简单的帧动画. 首先我们准备好动画素材,我在网上下了一个小游戏.将里面的素材做成了png和plist大图以供程序调用.我是用TexturePackerGUI来生成plist的.我选的是一个简单的待机动作,我们的目的就是让这张图动起来~ 第一种方式:使用CCSpriteFrame…
猫分享.必须精品 下载材料:http://blog.csdn.net/u013357243/article/details/44486651 先看效果 主要是完毕了九宫格UI的搭建 代码 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //九宫格中每一个格子的宽 #define kAppViewW 80 //九宫格中每一个格子的高 #define kAppViewH 90 ////九宫格中有多少个格子 #define kColCount 3 //九宫格中第一…
--[[ lua操作相关文件I/O ]]-- --件,假设该文件不存在的话, --lua会帮助我们在你规定的文件夹下创建这个文件,前提是该文件夹要存在 --[[ 同一时候我们应该掌握写入文件的模式: 对下面写入模式进行说明: "r" 模式:读模式(该模式下,仅仅同意对文件进行读取内容,不容许写入) "w":写模式(同意对文件进行写入.上次的文件内容会由于本次的写入而被替换掉) "a":加入模式 "w+":更新模式,全部之前的数…
(1)lode-on-startup,这Servlet该项目启动时它将被称为(从主要的电话init办法,为了安全起见,一般不应为Servlet建立URL制图).一些数据通常被用作前处理,或使用多线程建立经常性的任务 <servlet><pre name="code" class="html"><span style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;"> <…
本将主要介绍下CCNode这个类.CCNode是全部节点的基类,当中包含我们经常使用的CCScene(场景).CCLayer(图层).CCSprite(精灵)等.它是一个不可以可视化显示的抽象类,仅仅是用来定义全部节点的公共属性和方法的.本讲纯粹是理论. 首先来看看CCNode的继承结构图,仅仅列举了经常使用的类 节点的处理 1.创建一个新的节点 [java] view plaincopy CCNode *node = [CCNode node]; 2.加入子节点 [java] view pla…