WinRT异步机制的诞生背景 当编写一个触控应用程序时,执行一个耗时函数,并通知UI更新,我们希望所有的交互过程都可以做出快速的反应.流畅的操作感变的十分重要. 在连接外部程序接口获取数据,操作本地数据等任务时,如果构建方式错误,应用程序会将大量的时间花费等待外部环境上,从而无法保证足够的时间来响应用户的需求. 之前公司的项目需要在Win7系统下编写触控应用程序,不管同事们如何努力的优化着代码,都不能使操作体验达到需求的要求.究其原因,Win7与.NET Framework不是为触控而设计,在进…