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在android使用篇(三) MVC模式中提到一个问题: 1) 视图层(View):一般採用XML文件进行界面的描写叙述,使用的时候能够很方便的引入,可是用xml编写了,又须要在Acitvity声明而且实例化,有点麻烦,考虑是否能做一个类似注解实现匹配,或者写一个类获取xml的各个节点然后自己主动进行封装,当然,这仅仅是个想法,以后再实现. 今天最终把这个想法实现了,使用依赖注入IOC注解实现对activity中控件的实例化. 先普及一下java的反射机制和注解机制的知识: 下面引用大神的两篇文…
更新 1.如果看不懂本文,或者比较困难,先别着急问问题,我单写了一个关于依赖注入的小Demo,可以下载看看,多思考思考注入的原理: https://github.com/anjoy8/BlogArti/tree/master/Blog.Core_IOC%26DI 2.重要:如果你实现了解耦,也就是 api 层只引用了 IService 和 IRepository 的话,那每次修改 service 层,都需要清理解决方案,重新编译项目,因为这个时候你的api层的dll,还是之前未修改的代码. 3.…
本文梯子 本文3.0版本文章 更新 代码已上传Github+Gitee,文末有地址 零.今天完成的绿色部分 一.依赖注入的理解和思考 二.常见的IoC框架有哪些 1.Autofac+原生 2.三种注入的生命周期 三.较好用的IoC框架使用——Autofac 1.引入nuget包 2.接管ConfigureServices 3.构造函数方式来注入 4.效果调试,已经成功 5.NetCore 自带的注入实现效果 四.整个 dll 程序集的注入 1.服务程序集注入方式 —— 未解耦 2.程序集注入 —…
之前一直不明白依赖注入有什么好处,甚至觉得它是鸡肋,现在想想,当时真是可笑. 这个想法正如同说接口是没有用处一样. 当整个项目非常庞大,各个方法之间的调用非常复杂,那么,可以想象一下,假设说没有任何的分离模块的想法,各个关系非常的复杂,不便于维护以及查找bug等等.这个时候,就需要一个东西,去将这么多复杂的玩意分离开来,很喜欢的一句话:高内聚,低耦合. 举个栗子,现在一个很简单的功能,可能只需要通过一些方法互相调用就可以实现,OK,那么随着需求的增多,现在添加了几个功能,那么,我们把相同的东西划…
DI依赖注入# 啥都不说,直接上代码 <?php class UserController { private $user; function __construct(UserModel $user) { $this->user = $user; } } $user = new UserController(new UserMonel()); ?> User控制器依赖UserModel,实例化的时候,直接注入. IOC控制反转# 先说IOC和DI的区别吧! IOC是一种设计思想 DI是一…
IOC: 反转控制   Inverse Of Control DI:依赖注入 Dependency Injection 目的:完成程序的解耦合 解释:在应用系统的开发过程中,有spring负责对象的创建,对象依赖关系的组装,对象属性的初始化,程序员只需要在程序接收spring创建的对象即可. Object obj= new Object(); IOC :  Object obj;  等着接收spring容器创建好的对象,在程序中将对象的创建的权限交出,反转到spring容器中. DI:  某个对…
控制反转(IoC,Inversion of Control)是由Martin Fowler总结出来的一种设计模式,用来减少代码间的耦合.一般而言,控制反转分为依赖注入(Dependency Injection)和依赖查找(Dependency Lookup).大家用的更多的是依赖注入. 提供控制反转能力的框架通常也称之为IoC容器.在.NET世界中有各种各样的IoC容器,比较著名的就是来源于微软企业库(Enterprise Library)中的Unity,.NET中内置的扩展框架Managed…
通过 人打电话 来谈谈自己对IOC的理解 版本1.0 public class Person { public AndroidPhone Phone { get; set; } public void CallForSomebody() { Phone.Call(); } } public class AndroidPhone { public void Call() { Console.WriteLine($"{this.GetType().Name} is calling"); }…
  转发时请注明原创作者及地址,否则追究责任.原创:alunchen 在上一篇文章中,我们聊了很多关于定义的方面,比较孤燥,下面我们结合.Net Core聊一下依赖注入&控制反转. 三种对象生命周期 关于.Net Core中的容器,有三种对象的生命周期,这个从网上搜索也有大堆的资料.为了循序渐进,我们这里介绍一下. Transient 称为短暂,意思是需要使用时就创建一个新的对象.从容易层面讲,当从容器取出时,都创建一个新的对象.这种是最常用的,因为我们一般使用对象都直接创建. Scope   …
转发时请注明原创作者及地址,否则追究责任.原创:alunchen 依赖注入与控制反转      依赖注入与控制反转是老生常谈的问题.一般面试也会面试到这种问题.网上很多很多这方面的资料,搜索出来一大堆.下面我们大话一下这些个定义. DI依赖注入      依赖注入既依赖,又注入.依赖的是容器,注入的也是容器,把你的对象放入容器,并且依赖于容器. IOC控制反转      控制反转,意思是对象的创建由容器来确定.      在我们开始接触编程时,一般都是通过new来创建对象.这种做法有什么缺点呢?…