AsyncTask的使用】的更多相关文章

一.概述 运行时变更就是设备在运行时发生变化(例如屏幕旋转.键盘可用性及语言).发生这些变化,Android会重启Activity,这时就需要保存activity的状态及与activity相关的任务,以便恢复activity的状态. 为此,google提供了三种解决方案: 对于少量数据: 通过onSaveInstanceState(),保存有关应用状态的数据. 然后在 onCreate() 或 onRestoreInstanceState() 期间恢复 Activity 状态. 对于大量数据:用…
AsyncTask和Handler对比 1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 使用的优点: l  简单,快捷 l  过程可控 使用的缺点: l  在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来. 2 )Handler异步实现的原理和适用的优缺点 在Handler…
前言: 前面几篇文章主要学习了线程以及线程池的创建与使用,今天来学习一下AsyncTask异步任务,学习下AsyncTask到底解决了什么问题?然而它有什么弊端?正所谓知己知彼百战百胜嘛! 线程管理相关文章地址: Android线程管理之Thread使用总结 Android线程管理之ExecutorService线程池 Android线程管理之ThreadPoolExecutor自定义线程池 Android线程管理之AsyncTask异步任务 Android线程管理之ThreadLocal理解及…
Android提供了一个工具类:AsyncTask,它使创建需要与用户界面交互的长时间运行的任务变得更简单.相对Handler来说AsyncTask更轻量级一些,适用于简单的异步处理,不需要借助线程和Handter即可实现.AsyncTask是抽象类.AsyncTask定义了三种泛型类型Params,Progress和Result: Params启动任务执行的输入参数,比如,HTTP请求的URL. Progress后台任务执行的百分比. Result后台执行任务最终返回的结果,比如String.…
“阶段一”是指我第一次系统地学习Android开发.这主要是对我的学习过程作个记录. 最近学到用AsyncTask来处理有关网络的操作.虽然代码看上去不是很复杂,但仍有很多地方有疑惑.所以研读了一下API文档,在这里把我学到的和练习的代码展示出来.如有错误,欢迎指出! 一.关于AsyncTask的<Params, Progress, Result> 在创建AsyncTask的子类时,必须给出这三个具体的类型值,尖括号是泛型的意思.我不太理解API文档的解释,但往下看 doInBackgroun…
第一章  AsyncTask的基本构成 为是么要异步任务 1)Android单线程模型 2)耗时操作放在非主线程中执行 AsyncTask为何而生 1)子线程中跟新UI 2)封装.简化异步操作 public class MyAsyncTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> { @Override protected Void doInBackground(Void... params) {//必须重写,其他方法没有规定必须重写 // TODO 自动生成…
reference to : http://blog.csdn.net/a910626/article/details/45599133 我看了一下asyncTask是从LV3开始,AsyncTaskLoader是从LV11开始的. 是不是说LV11以后,AsyncTaskLoader可以替代AsyncTask了? 还有,在Android开发里,异步加载的方法很多,普遍流行和最常用的是那种方法? 是不是如果想带有进度展示的话,那AsyncTask是首选? 在statckOverflow里查了一下…
服务器代码:用于接收客户端信息 package ches; import java.io.IOException; import java.io.PrintWriter; import javax.servlet.ServletException; import javax.servlet.annotation.WebServlet; import javax.servlet.http.HttpServlet; import javax.servlet.http.HttpServletReque…
什么是异步任务? 异步任务就是开一个子线程,然后让它去跑,它跑完了就会回来告诉你说,它跑完了,这是结果.这和Java中的回调差不多.我们在OKHttp中很长见到的 onSuccess() 和 onError() 这些都是回调函数.当然这篇博文不讨论这些回调,只讨论Android中自带的异步任务. Android官方在4.0以后的版本系统里面就禁止在主线程访问网络了. 解决这个的唯一的办法就是开一个子线程,子线程去访问网络.刚好,google 给 Android 写了一个方便广大各位编程人员使用的…
转载请声明出处谢谢!http://www.cnblogs.com/linguanh/ 这里主要使用Executors中的4种静态创建线程池实例方法中的 newFixedThreadPool()来举例讲解. 简单说下Executors类,提供的一系列创建线程池的方法: 他们都有两个构造方法 1. --------newFixedThreadPool (创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待.) public static ExecutorService newFixed…