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团队开发——冲刺1.g
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团队开发——冲刺2.g
冲刺阶段二(第七天) 1.昨天做了什么? 编写软件计划书第三阶段:整理用户体验建议:据用户对界面的要求,把小球改头换面,借鉴超级马里奥叔叔的道具们. 2.今天准备做什么? 最后的美工,统一整合: 测试代码新功能(两种游戏模式.使小球变大.变小.延时等功能): 第二阶段总结. 3.遇到什么困难? 游戏功能还是比较少,修改进度慢,功能的实现比较困难.…
团队开发——冲刺1.g
冲刺阶段一(第七天) 1.昨天做了什么? 整合界面设计与代码:测试程序. 2.今天准备做什么? A.测试程序,分析代码: B.把最初的内部测试版打包给用户体验,总结功能上的不足交予PM. 3.遇到什么困难? 在Myball.cs和Ball.cs的设计代码中,大部分代码以及变量没有写注释,比较难懂. 返回代码程序员进行补充. 用户反馈:(1).小球体积较小,数量较多:(2).键盘控制过于灵敏(位移大).…
团队开发冲刺2-----1day
第二冲刺阶段团队软件开发第二阶段冲刺 冲刺目标: 1.在第一阶段的基础上完成app内部界面设计. 2.逐步完成app内每一部分内容. 3.对app的实现进一步仔细钻研考虑. 4.对app每一部分内容模块化,分工在进一步明确. 5.设计好数据库. 6.对服务器的选择.冲刺主要困难:1.没有系统学习,所有的开发都靠零散的学习,对知识的系统运用不合格.2.技术难题,对各个模块之间的关系不明确.3.时间紧张,课程较多.…
团队开发冲刺2-----2day
冲刺目标: 1.在第一阶段的基础上完成app内部界面设计. 2.逐步完成app内每一部分内容. 3.对app的实现进一步仔细钻研考虑. 4.对app每一部分内容模块化,分工在进一步明确. 5.设计好数据库. 6.对服务器的选择. 冲刺主要困难: 1. 没有系统学习,所有的开发都靠零散的学习,对知识的系统运用不合格. 2. 技术难题,对各个模块之间的关系不明确. 3.时间紧张,课程较多.…
团队开发——冲刺2.f
冲刺阶段二(第六天) 1.昨天做了什么? 编写软件测试计划书第二部分:游戏中新增3个道具(变大.变小.延时). 2.今天准备做什么? 1) 编写软件计划书第三阶段(项目任务.实施计划.风险管理): 2) 整理用户体验建议: 3) 据用户对界面的要求,把小球改头换面,借鉴超级马里奥叔叔的道具们. 3.遇到什么困难? 不同用户体验不同,但有十分冲突的,之间取舍比较困难.…
团队开发——冲刺2.e
冲刺阶段二(第五天) 1.昨天做了什么? 讨论“暂停”功能:编写软件测试计划书(引言.测试内容). 2.今天准备做什么? A.编写软件使用说明书: B.编写软件测试计划书(测试规则.测试环境): C.游戏中新增3个道具(变大.变小.延时),分别美化修改代表图标. 3.遇到什么困难? 给小球替换图片时,效果不固定,而是闪烁的.…
团队开发——冲刺2.d
冲刺阶段二(第四天) 1.昨天做了什么? 把收集的图标进行统一整理,使用相同风格.类型,使界面更加美观. 2.今天准备做什么? 开始写测试计划书. 3.遇到什么困难? 关于昨天遇到的问题:在游戏界面加入“暂停”按钮之后小球不受键盘控制,无法移动.与编写代码的同学进行讨论,任然没有解决,暂时只能把“暂停”功能取消,保证程序正常运行.…
团队开发——冲刺2.c
冲刺阶段二(第三天) 1.昨天做了什么? 把“开始游戏”.“退出游戏”.“取消”等文字按钮加工成游戏图标,美化游戏界面背景. 2.今天准备做什么? 因为收集的图标时比较杂乱,没有针对性,把游戏图标进行统一整理,使用相同风格.类型,使界面更加美观. 3.遇到什么困难? 用户需求游戏时有紧急情况需要游戏能够实现暂停,故在每个难度的游戏界面都加入“暂停”按钮,之后小球不受键盘控制,无法移动. 暂无解决!…
团队开发——冲刺2.b
冲刺阶段二(第二天) 1.昨天做了什么? 收集游戏图片:开始.暂停.继续.重新开始.退出……为了界面的后期美工做准备. 2.今天准备做什么? 把“开始游戏”.“退出游戏”.“取消”等文字按钮加工成游戏图标,美化游戏界面背景. 3.遇到什么困难? 用户反映背景清一色不好看,进行游戏的界面有小球移动,选择的背景会有干扰. 解决办法: 将图片模糊处理,并且把小球体积变大.…
团队开发——冲刺2.a
冲刺阶段二(第一天) 1.今天准备做什么? 收集游戏图片:开始.暂停.继续.重新开始.退出……为了界面的后期美工做准备. 2.遇到什么困难? 网上的图片很多,但是比较难找到统一风格的.…