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1,网络连接 (1)用户向服务器发送请求(Socket); (2)服务器向用户发送信息(ServerSocket),一直监听的话用.accept(); 2,信息发送与接收 (1)客户向服务器端发送信息:OutputStream os = ClientSocket.getOutputStream();PrintStream ps = new PrintStream(os);封装流; (2)服务器收到用户信息:InputStream is = client.getInputStream();Buff…
网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码,拨打电话嘛,很简单的事情啊!其实初学者如果入门网络编程的话也可以做到这么简单! 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.…
从简单I/O到异步非阻塞channel的Java Socket模型演变之旅 上世纪九十年代后期,我在一家在线视频游戏工资工作,在哪里我主要的工作就是编写Unix Unix Berkley Socket和Windows WinSock代码.我的任务是确保视频游戏客户端和一个游戏服务器通信.很幸运有这样的机会写一些Java Socket代码,我对Java流式网络编程和简洁明了的API着迷.这一点都不让人惊讶,Java最初就是设计促进智能设备之间的通信,这一点很好的转移到了桌面应用和服务器应用. 19…
网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码,拨打电话嘛,很简单的事情啊!其实初学者如果入门网络编程的话也可以做到这么简单! 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.…
事实上网络编程简单的理解就是两台计算机相互通讯数据而已,对于程序员而言,去掌握一种编程接口并使用一种编程模型相对就会显得简单的多了,Java SDK提供一些相对简单的Api来完成这些工作.Socket就是其中之一,对于Java而言,这些Api存在与java.net 这个包里面,因此只要导入这个包就可以准备网络编程了. 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构.即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应.客户则在需要服务时向服务器提出申请.服务器一般作为守护进程始终运行,监…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Joanna-Yan/p/7793964.html 前面讲到:Java IO编程全解(三)——伪异步IO编程 NIO,即New I/O,这是官方叫法,因为它相对于之前的I/O类库是新增的.但是,由于之前老的I/O类库是阻塞I/O,New I/O类库的目标就是要让Java支持非阻塞I/O,所以,更多的人喜欢称之为非阻塞I/O(Non-block I/O),由于非阻塞I/O更能够体现NIO的特点,所以这里使用的NIO都是指非阻塞I/O.…
本文主要是自己在网络编程方面的学习总结,先主要介绍计算机网络方面的相关内容,包括计算机网络基础,OSI参考模型,TCP/IP协议簇,常见的网络协议等等,在此基础上,介绍Java中的网络编程. 一.概述 二.计算机网络 1.网络协议 2.网络体系结构 三.OSI参考模型 四.TCP/IP参考模型 五.常见网络协议 1.TCP协议 2.UDP协议 3.HTTP协议 六.计网常见问题 七.Java网络编程 一.概述 计算机网络是通过传输介质.通信设施和网络通信协议,把分散在不同地点的计算机设备互连起来…
  本文主要是自己在网络编程方面的学习总结,先主要介绍计算机网络方面的相关内容,包括计算机网络基础,OSI参考模型,TCP/IP协议簇,常见的网络协议等等,在此基础上,介绍Java中的网络编程. 一.概述 二.计算机网络 1.网络协议 2.网络体系结构 三.OSI参考模型 四.TCP/IP参考模型 五.常见网络协议 1.TCP协议 2.UDP协议 3.HTTP协议 六.计网常见问题 七.Java网络编程 一.概述 计算机网络是通过传输介质.通信设施和网络通信协议,把分散在不同地点的计算机设备互连…
3. UDP数据报通信 UDP通信中,需要建立一个DatagramSocket,与Socket不同,它不存在“连接”的概念,取而代之的是一个数据报包——DatagramPacket.这个数据报包必须知道自己来自何处,以及打算去哪里.所以本身必须包含IP地址.端口号和数据内容. 3.1 示例程序——用UDP实现的聊天程序 用UDP协议通信不需要使用服务器,所以用于聊天的程序只要写一个,分别在不同的机器上运行就可以了,而无须写成服务端和客户端两种形式. 例9. 用UDP实现的聊天程序示例. pack…
Java网络编程和NIO详解9:基于NIO的网络编程框架Netty 转自https://sylvanassun.github.io/2017/11/30/2017-11-30-netty_introduction/ netty是基于NIO实现的异步事件驱动的网络编程框架,学完NIO以后,应该看看netty的实现,netty框架涉及的内容特别多,这里只介绍netty的基本使用和实现原理,更多扩展的内容将在以后推出. 本系列文章首发于我的个人博客:https://h2pl.github.io/ 欢迎…