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新增个手写GNU语法arm的方法,以后可以狂逆狂写 hello.S文件 .data msg: .ascii "Hello, ARM!\n" len = . - msg .text .globl _start _start: /* syscall write(int fd, const void *buf, size_t count) */ /* fd -> stdout */ ldr %r1, =msg /* buf -> msg */ ldr %r2, =len /* c…
MIPS汇编学习 mips汇编不同于x86汇编,属于精简指令集,常见于路由器等一些嵌入式设备中. mips汇编没有对堆栈的直接操作,也就是没有push和pop指令,mips汇编中保留了32个通用寄存器,但是不同于x86汇编,mips汇编中没有ebp/rbp寄存器. mips每条指令都用固定的长度,每条指令都是四个字节,所以内存数据的访问必须以32位严格对齐,这一点也不同于x86汇编. 通过一个demo,用mips-linux-gnu-gcc编译,通过IDA远程调试,来理解mips汇编中的一些概念…
目录            TweenMax动画库学习(一)            TweenMax动画库学习(二)            TweenMax动画库学习(三)            TweenMax动画库学习(四)            TweenMax动画库学习(五)              TweenMax动画库学习(六)  上一节我们主要聊了TweenMax动画库中的add()添加状态.tweenTo()完成指定的动画(过渡)等方法的使用,接下来我们继续学习TweenMax…
格式 int指令也是一种内中断指令,int指令的格式为int n,n是中断类型码.也就是说,使用int指令可以调用任意的中断例程,例如我们可以显示的调用0号中断例程,还记得在汇编学习笔记(10)中我们自己定义了除法溢出的例程么,我们在这里直接调用看看 assume cs:codesg codesg segment start: mov ax,0b800h mov es,ax *+*],'h' codesg ends end start 成了,perfect! 既然可以随时随地的调用中断例程,那么…
这次,我们将学习如何在窗口的客户区"绘制"字符串.我们还将学习关于"设备环境"的概念. 理论: "绘制"字符串 Windows 中的文本是一个GUI(图形用户界面)对象.每一个字符实际上是由许多的像素点组成,这些点在有笔画的地方显示出来,这样就会出现字符.这也是为什么我说"绘制"字符,而不是写字符.通常您都是在您应用程序的客户区"绘制"字符串(尽管您也可以在客户区外"绘制").Windo…
目录 SVG 学习<一>基础图形及线段 SVG 学习<二>进阶 SVG世界,视野,视窗 stroke属性 svg分组 SVG 学习<三>渐变 SVG 学习<四> 基础API SVG 学习<五> SVG动画 SVG 学习<六> SVG的transform SVG 学习<七> SVG的路径——path(1)直线命令.弧线命令 SVG 学习<八> SVG的路径——path(2)贝塞尔曲线命令.光滑贝塞尔曲线命令 (转…
本系列文章如下: Android JNI(一)——NDK与JNI基础 Android JNI学习(二)——实战JNI之“hello world” Android JNI学习(三)——Java与Native相互调用 Android JNI学习(四)——JNI的常用方法的中文API Android JNI学习(五)——Demo演示 我们这里做一个简单的计算器demo,其中运算的逻辑由Native实现,而且我们采用动态注册的方式来实现 样式大概如下: image.png 里面有两个输入框,下面有4个按…
android ARM 汇编学习—— 在 android 设备上编译c/cpp代码并用objdump/readelf等工具分析 adb putty 连上手机,用busybox vi 写一个 helloworld c root@HM2014813:/data/local/tmp # busybox vi hello.c #include <stdio.h> int main(int argc, char* argv[]){ printf("Hello ARM World\n"…
ZigBee学习五 无线温度检测 1)修改公用头文件GenericApp.h typedef union h{ uint8 TEMP[4]; struct RFRXBUF { unsigned char Head; unsigned char value[2]; unsigned char Tail; }BUF;}TEMPERATURE; 2)协调器编程 协调器编程时,只需要修改一下消息处理函数GenericApp_MessageMSGCB()即可: 修改coordinator.c文件 byte…
http://blog.csdn.net/yerenyuan_pku/article/details/71894172 在实际开发中我们不可能只是对单表进行操作,必然要操作多表,本文就来讲解多表操作中的一对一关联映射和一对多(或多对一)关联映射,至于多对多关联映射实质上也是两个一对多(或多对一)关联映射,所以在这里我并不打算讲解.先从一对一关联映射讲起.本文案例代码的编写是建立在前文MyBatis框架的学习(四)——Mapper.xml文件中的输入和输出映射以及动态sql案例基础之上的! 一对一…