前言: 节主要是给出BST,AVL和红黑树的C++代码,方便自己以后的查阅,其代码依旧是data structures and algorithm analysis in c++ (second edition)一书的作者所给,关于这3中二叉树在前面的博文算法设计和数据结构学习_4(<数据结构和问题求解>part4笔记)中已经有所介绍.这里不会去详细介绍它们的实现和规则,一是因为这方面的介绍性资料超非常多,另外这3种树的难点都在插入和删除部分,其规则本身并不多,但是要用文字和图形解释其实还蛮耗…
我不想直接拷贝google 上面所有对算法的解释.所以我想怎么说就怎么说了,QAQ 1:什么是程序? 解决问题的范式 2:什么是问题? 程序输入与输出之间的联系 3:什么是算法: 算法就是解决问题的思路. 4:为什么需要算法? 提高程序弹性跟速度(减少运行成本) 5:什么是数据结构? 数据的存储方式 6:问什么需要数据结构? 数据结构是算法实现依赖的积木…
快要noip了,该写些题解攒攒rp了(逃) 看到题解里那么多线段树啊,树状数组啊,本蒟蒻表示:这都是什么鬼东西? 在所有高级数据结构中,树状数组是码量最小的,跑的也基本是最快的,但理解很难,并且支持的操作很少:线段树的码量,相信写过线段树题的童鞋都亲身体验过这种恐怖(那些3min写完splay的巨佬不要d我),理解虽然简单,但一题调一辈子啊! 所以说到这里,本蒟蒻想表达什么呢? 分块大法吼啊! 有人会说:分块不是n√n的复杂度吗?怎么能跟nlogn的数据结构相提并论呢?或者说,分块在联赛中,有什…
<ACM/ICPC算法训练教程>读书笔记-这一次补上并查集的部分.将对并查集的思想进行详细阐述,并附上本人AC掉POJ1703的Code. 在一些有N个元素的集合应用问题中,通常会将每个元素构成单元素集合,然后按照一定顺序将同属一组的集合合并,期间要反复查找每一个元素在哪个集合中.这类问题往往看似简单,但是数据量很大,因此容易造成TLE或MLE,也就是空间度和时间度极其复杂.因此在这里,我们引入一种抽象的特殊数据结构——并查集. 并查集:类似一个族谱,每个结点均有一个father[x]来表示x…
依然延续第一篇读书笔记,这一篇是基于<ACM/ICPC 算法训练教程>上关于线段树的讲解的总结和修改(这本书在线段树这里Error非常多),但是总体来说这本书关于具体算法的讲解和案例都是不错的. 线段树简介 这是一种二叉搜索树,类似于区间树,是一种描述线段的树形数据结构,也是ACMer必学的一种数据结构,主要用于查询对一段数据的处理和存储查询,对时间度的优化也是较为明显的,优化后的时间复杂为O(logN).此外,线段树还可以拓展为点树,ZWK线段树等等,与此类似的还有树状数组等等. 例如:要将…
一篇读书笔记 书籍简评:<ACM/ICPC 算法训练教程>这本书是余立功主编的,代码来自南京理工大学ACM集训队代码库,所以小编看过之后发现确实很实用,适合集训的时候刷题啊~~,当时是听了集训队final的意见买的,感觉还是不错滴. 相对于其他ACM书籍来说,当然如书名所言,这是一本算法训练书,有着大量的算法实战题目和代码,尽管小编还是发现了些许错误= =,有部分注释的语序习惯也有点不太合我的胃口.实战题目较多是比较水的题,但也正因此才能帮助不少新手入门,个人认为还是一本不错的算法书,当然自学…
前文 数据结构与算法--常用数据结构及其Java实现 总结了基本的数据结构,类似的,本文准备总结一下一些常见的高级的数据结构及其常见算法和对应的Java实现以及应用场景,务求理论与实践一步到位. 跳跃表 跳跃列表是对有序的链表增加上附加的前进链接,增加是以随机化的方式进行的,所以在列表中的查找可以快速的跳过部分列表.是一种随机化数据结构,基于并联的链表,其效率可比拟于红黑树和AVL树(对于大多数操作需要O(logn)平均时间),但是实现起来更容易且对并发算法友好.redis 的 sorted S…
1.归并两个有序链表(归并排序) 2.最小路径和--BP解法 3.计算int sqrt(x)--二分解法 4.趣味面试题 5.跳步游戏(Jump_Game)--后向回溯算法 6.Excel列号转十进制--碾转相除法 7.零点根问题--牛顿迭代算法(同问题3) 8.众数--众数投票算法(Boyer-Moore Algorithm)9.康威生命游戏--解法(位运算) 10.蓄水池抽样--蓄水池(Reservoir_sampling)抽样算法简记 11.数根问题 12.杨辉三角 -- 组合数 13.S…
总目录链接 [学习总结]尚硅谷2019java数据结构和算法 github:javaDSA 目录 数据结构和算法的关系 几个实际编程中的问题 线性结构和非线性结构 数据结构和算法的关系 几个实际编程中的问题 字符串替换问题 单链表 五子棋的常用操作 约瑟夫(Josephu)问题(丢手帕问题) 可用单循环链表(单向环形链表) 其他常见算法问题 线性结构和非线性结构 线性结构 特点:数据元素之间一对一 两种不同的存储结构:顺序存储(元素地址连续,如数组)和链式存储(元素地址不一定连续,如链表) 常见…
二叉树的前序遍历.中序遍历.后序遍历 前序遍历 遍历顺序规则为[根左右] ABCDEFGHK 中序遍历 遍历顺序规则为[左根右] BDCAEHGKF 后序遍历 遍历顺序规则为[左右根] DCBHKGFEA 什么是时间复杂度和空间复杂度 时间复杂度 是指执行当前算法所消耗的时间 空间复杂度 是指执行当前算法需要占用多少内存空间 评价一个算法的效率主要是看它的时间复杂度和空间复杂度.然后有时候鱼和熊掌不可得兼,所以我们就需要从中去取一个平衡点 知道淘汰策略的哪些算法? lru算法如果让你实现你会选择…