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J2SE 5.0提供了很多新的特征.其中一个很重要的特征就是对元数据(Metadata)的支持.在J2SE 5.0中,这种元数据称为注释(Annotation).通过使用注释,程序开发人员可以在不改变原有逻辑的情况下,在源文件嵌入一些补充的信息. 系统内建的Annotation 在JDK1.5之后,系统已经建立了如下3个内建的Annotation类型,用户直接使用即可. @Override @Deprecated @SuppressWarmings 自定义Annotation @Target注释…
深入理解Java:注解(Annotation)自定义注解入门 ---- http://www.cnblogs.com/peida/archive/2013/04/24/3036689.html 深入理解Java:注解(Annotation)--注解处理器 -----http://www.cnblogs.com/peida/archive/2013/04/26/3038503.html 其中第一个文章里面提到的: 有四个元注解: 为JDK的解释: Documented : 指示某一类型的注释将通过…
概述 Spring 3.1 引入了激动人心的基于注释(annotation)的缓存(cache)技术,它本质上不是一个具体的缓存实现方案(例如 EHCache 或者 OSCache),而是一个对缓存使用的抽象,通过在既有代码中添加少量它定义的各种 annotation,即能够达到缓存方法的返回对象的效果. Spring 的缓存技术还具备相当的灵活性,不仅能够使用 SpEL(Spring Expression Language)来定义缓存的 key 和各种 condition,还提供开箱即用的缓存…
原文:http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-spring-cache/ 概述 Spring 3.1 引入了激动人心的基于注释(annotation)的缓存(cache)技术,它本质上不是一个具体的缓存实现方案(例如 EHCache 或者 OSCache),而是一个对缓存使用的抽象,通过在既有代码中添加少量它定义的各种 annotation,即能够达到缓存方法的返回对象的效果. Spring 的缓存技术还具备相当的灵活性,不仅能…
在开发过程中总能用到注解,但是从来没有自己定义过注解.最近赋闲在家,研究整理了一番,力求知其然知其所以然. 本文会尝试描述什么是注解,以及通过一个Demo来说明如何在程序中自定义注解.Demo没有实际意义,仅仅只是为了注解而使用注解. 1.什么是注解? 注解是在jdk 1.5开始提供的功能,目前被广泛使用.以下是引用<Java疯狂讲义>第十四章关于注解的描述: “Annotation其实是代码里的特殊标记,这些标记可以在编译.类加载.运行时被读取,并执行响应的处理.通过使用Annotation…
概述 Spring 3.1 引入了激动人心的基于注释(annotation)的缓存(cache)技术,它本质上不是一个具体的缓存实现方案(例如 EHCache 或者 OSCache),而是一个对缓存使用的抽象,通过在既有代码中添加少量它定义的各种 annotation,即能够达到缓存方法的返回对象的效果. Spring 的缓存技术还具备相当的灵活性,不仅能够使用 SpEL(Spring Expression Language)来定义缓存的 key 和各种 condition,还提供开箱即用的缓存…
Annotation(注释) 概述 从 JDK 5.0 开始, Java 增加了对元数据(MetaData) 的支持, 也就是 Annotation(注释) Annotation 其实就是代码里的特殊标记, 这些标记可以在编译, 类加载, 运行时被读取, 并执行相应的处理. 通过使用 Annotation, 程序员可以在不改变原有逻辑的情况下, 在源文件中嵌入一些补充信息.Annotation 可以像修饰符一样被使用, 可用于修饰包,类, 构造器, 方法, 成员变量, 参数, 局部变量的声明,…
其他还可以参考的地址 https://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3344137.html Annotation Annotation其实是代码里的特殊标记,这些标记可以在编译.类加载.运行时被读取,并执行相应的处理.通过使用Annotation,程序开发人员可以在不改变原有逻辑的情况下,在源文件嵌入一些补充信息.代码分析工具.开发工具和部署工具可以通过这些补充信息进行验证或者进行部署. Annotation提供了一条为程序元素设置元数据的方法,从某些方面来看,…
现在市面上很多框架都有使用到注解,比如butterknife库.EventBus库.Retrofit库等等.也是一直好奇他们都是怎么做到的,注解的工作原理是啥.咱们能不能自己去实现一个简单的注解呢. 注解(Annotation)是JDK1.5新增加功能,注解其实就是添加在类.变量.方法.参数等前面的一个修饰符一个标记而已(不要把他想的太复杂).比如下面的代码里面@Override.@IdRes就是注解. @Override public <T extends View> T findViewB…
Annotation是代码里的特殊标记,这些标记可以在编译.类加载.运行时被读取,并执行相应的处理.通过使用Annotation,程序开发人员可以在不改变原有逻辑的情况下,在源文件嵌入一些补充信息.代码分析工具.开发工具和部署工具可以通过这些补充信息进行验证或者进行部署.  Annotation提供了一种为程序元素设置元数据的方法,从某些方面来看,Annotation就像修饰符一样被使用,可用于修饰包.类.构造器.方法.成员变量.参数.局部变量的声明,这些信息被存储在Annotation的"na…