OC面向对象特性: 继承】的更多相关文章

基础知识 1.标识符是有字母,数字,下划线组成的. 2.首字母只能是字母,下划线,不能为数字. 3.标识符要做到见名之意. 4.标识符不能使用已定义的关键字和预定义标识符. 继承 继承:子类可以直接访问父类中的成员变量.子类继承父类所有方法的声明,实现和属性 ,除私有的实例变量级成员. OC中不允许子类和父类拥有相同名称的成员变量名. objective-c不支持重继承. 继承的关系是可传递的.        被继承的类称为父类或超类(基类)       继承的类称为子类或派生类(孩子类) 继承…
概念性知识  1.c语言是面向过程编程:分析解决问题的步骤,实现函数,依次调用  2.oc语言是面向对象编程:分析问题的组成的对象,协调对象间的联系和通信,解决问题  3.#include和#import的相同点与区别:两者都是导入头文件,而#import可以避免重复包含.  4.类:具有相同特征和行为的事物的抽象  5.对象:类里面的具体的东西   封装      封装是对象和类概念的主要特性.它是隐藏内部实现,稳定外部接口.     好处:使用更加简单  变量更加安全 可以隐藏内部实现细节 …
1. 面向对象它通过给程序中加入扩展语句,把函数“封装”进编程所必需的“对象”中.面向对象的编程语言使得复杂的工作条理清晰.编写容易.说它是一场革命,不是对对象本身而言,而是对它们处理工作的能力而言.对象并不与传统程序设计和编程方法兼容,只是部分面向对象反而会使情形更糟.除非整个开发环境都是面向对象的,否则对象产生的好处还没有带来的麻烦多.有人可能会说PHP不是一个真正的面向对象编程的语言, PHP 是一个混合型 语言,你可以使用面向对象编程,也可以使用传统的过程化编程.然而,对于大型项目的开发…
多态:不同对象以自己的方式响应相同的消息的能力叫做多态.   多态的主要好处就是简化了编程接口.在类与类之间可以重复命名. 下面的例子是一个彩色打印机和黑白打印机这两种打印机,然后Person类中有一个操作打印的方法,当然这个方法是需要打印机对象的. #import <Foundation/Foundation.h> /****************************定义一个打印机的类***************************************/ @interface…
Javascript面向对象特性实现(封装.继承.接口) Javascript作为弱类型语言,和Java.php等服务端脚本语言相比,拥有极强的灵活性.对于小型的web需求,在编写javascript时,可以选择面向过程的方式编程,显得高效:但在实际工作中,遇到的项目需求和框架较大的情况下,选择面向对象的方式编程显得尤其重要,Javascript原生语法中没有提供表述面向对象语言特性的关键字和语法(如extends.implement).为了实现这些面向对象的特性,需要额外编写一些代码,如下.…
[.net 面向对象编程基础] (12) 面向对象三大特性——继承 上节我们说了面向对象的三大特性之一的封装,解决了将对同一对象所能操作的所有信息放在一起,实现统一对外调用,实现了同一对象的复用,降低了耦合. 但在实际应用中,有好多对象具有相同或者相似的属性,比如有一个对象 果树(FruitTree),它有成员属性叶子(Leaf),会开花(Flower),有树干(Stem),有树根(Root),它还会生长(Growth方法). 有另一个对象苹果树(AppleTree)它也是果树,具有果树所有特性…
OC面向对象—继承 一.基本概念 程序的世界和人类的“对象”世界在思想上是没有设么区别的,富二代继承了父母,自然就拥有了父母拥有的所有资源,子类继承了父类同样就拥有了父类所有的方法和属性(成员变量). 在这里动物是猫类和狗类的父类,黑猫和白猫类是猫类的子类. 继承的好处: (1)抽取出了重复的代码 (2)建立了类和类之间的联系 继承的缺点: 耦合性太强 二.OC中的继承 @interface Animal:NSObject //动物里继承了NSObject,获得NSObject类的方法: @en…
整体简介 1.理解继承——继承关系图 2.实现继承与接口多继承 3.new. virtual.override方法 4.抽象方法和抽象类的继承 5.继承的本质 6.继承的复用性.扩展性和安全性 7.多聚合,少继承:低耦合,高内聚 8.扩展方法. 1.理解继承——继承关系图 理解继承.以下图为例: 继承实际上包含了对现实的一种抽象,现实生活中不存在动物这种实体东西,但是它却代表了具有相同特征和属性的一类事物.类别与类别之间的关系放映为相似或者不相似某种抽象关系.继承体现了面向对象技术中的复用性.扩…
一.简介 Lua是一门非常强大.非常灵活的脚本语言,自它从发明以来,无数的游戏使用了Lua作为开发语言.但是作为一款脚本语言,Lua也有着自己的不足,那就是它本身并没有提供面向对象的特性,而游戏开发是一项庞大复杂的工程,如果没有面向对象功能势必会为开发带来一定的不便.不过幸好Lua中有table这样强大的数据结构,利用它再结合元表(metatable),我们便可以很方便地在Lua中模拟出类.继承和多态等面向对象编程具有的特性. 二.前提知识 按照惯例,我们还是先来熟悉一下必要的前提知识,以便方便…
Javascript面向对象特性实现(封装.继承.接口) Javascript作为弱类型语言,和Java.php等服务端脚本语言相比,拥有极强的灵活性.对于小型的web需求,在编写javascript时,可以选择面向过程的方式编程,显得高效:但在实际工作中,遇到的项目需求和框架较大的情况下,选择面向对象的方式编程显得尤其重要,Javascript原生语法中没有提供表述面向对象语言特性的关键字和语法(如extends.implement).为了实现这些面向对象的特性,需要额外编写一些代码,如下.…