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VLC的C++封装 因为工作需要,研究了一段时间的播放器开发,如果从头开始做,可以学习下FFmpeg(http://www.ffmpeg.org/),很多播放器都是基于FFmpeg开发的,但是这样工作量和难度都比较大,如果想很快能拿出一个播放器来用的,可以研究下开源的播放器,参考下射手播放器作者的文章:媒体播放器三大底层架构. 对比下现有的主流播放器:媒体播放器列表,VLC是在各个方面都表现很突出的一款.VLC 是一款免费.自由.开源的跨平台多媒体播放器及框架,可播放大多数多媒体文件,DVD.音…
基于ffmpeg网络播放器的教程与总结   一.         概述 为了解决在线无广告播放youku网上的视频.(youku把每个视频切换成若干个小视频). 视频资源解析可以从www.flvcd.com获取,此网站根据你输入的优酷的播放网页地址解析成若干个真实的视频地址. 二.         实现 首先搜索关闭网络播放器(流媒体播放器的实现方法) 得出的结论,目前主流的播放器分三大阵营微软,苹果,基于FFmpeg内核的.所以我决定从ffmpeg开源的播放器入手. 最出名的ffmpeg播放器…
转载请说明原出处,谢谢 今天本来打算把仿酷狗播放列表的子控件拖动插入功能做一下,但是仔细使用播放列表控件时发现了几个逻辑错误,由于我的播放 列表控件是基于CTreeViewUI和CTreeNodeUI做得,所以产生这几个bug的原因还在于他们两个,在<仿酷狗音乐播放器开发日志十一 ——CTreeNodeUI的bug修复>中已经修复过一个动态添加控件的相关bug,这属于第二次修复了.关于第一次bug的修复,后来 Duilib扩展群的 joe 又进行过比我更全面的修复,我现在使用的CTreeVie…
原文:基于VLC的视频播放器 最近在研究视频播放的功能,之前是使用VideoView.在网上看了一下,感觉不是很好,支持的格式比较少,现在网络视频的格式各种各样,感觉用VideoView播放起来局限性很大. 找到了一个比较合适的播放器,Github地址为https://github.com/xiaomo/AndroidPlayerLibrary .这个播放器是基于vlc这个软件,在将我们的demo导入到Eclipse中之后,可以发现,这样一个libvlc文件夹. 在Media这个类中我们可以发现…
DirectShow最主要的功能就是播放视频,在这里介绍一个简单的基于DirectShow的播放器的例子,是用MFC做的,今后有机会可以基于该播放器开发更复杂的播放器软件. 注:该例子取自于<DirectShow开发指南> 首先看一眼最终结果,如图所示,播放器包含了:打开,播放,暂停,停止等功能.该图显示正在播放周杰伦的<听妈妈的话>. 迅速进入主题,看一看工程是由哪些文件组成的,如下图所示 从上图可以看出,该工程最重要的cpp文件有两个:SimplePlayerDlg.cpp和C…
VLC 媒体播放器 VLC 媒体播放器是一个便携式. 免费.开源. 跨平台的媒体播放器. VideoLAN 项目的流式媒体服务器.分为Windows Phone版本和Android版本. 下载地址: https://get.videolan.org/vlc/3.0.3/win64/vlc-3.0.3-win64.exe RTMP流媒体播放过程 本文描述了从打开一个RTMP流媒体到视音频数据开始播放的全过程. 注意:RTMP中的逻辑结构 RTMP协议规定,播放一个流媒体有两个前提步骤:第一步,建立…
android音乐播放器开发教程 Android扫描sd卡和系统文件 Android 关于录音文件的编解码 实现米聊 微信一类的录音上传的功能 android操作sdcard中的多媒体文件——音乐列表的更新   JNI实例1---扫描SD卡中mp3文件 JNI实例2---扫描SD卡中mp3文件,native层调用Java自定义的类 JNI实例3---扫描SD卡中mp3文件,native层调用Java自定义的类…
上篇文章分析了一个封装DirectShow各种接口的封装类(CDXGraph):一个简单的基于 DirectShow 的播放器  1(封装类) 本文继续上篇文章,分析一下调用这个封装类(CDXGraph)的对话框类(CSimplePlayerDlg),看看在MFC中如何使用这个类(CDXGraph). 首先来看看CSimplePlayerDlg这个类的定义,瞧瞧SimplePlayerDlg.h这个头文件. /* 雷霄骅 * 中国传媒大学/数字电视技术 * leixiaohua1020@126.…
前言(蛋疼的背景故事) 前段时间,接了一个小项目,有个需求是要在系统待机一段时间以后,循环播放 MV(类似于 Windows 系统的屏幕保护). 听到这个需求,我首先想到的是 MediaPlayer 和 Flash,因为这两个组件几乎所有 Windows 平台的电脑都会安装.但客户说不能用 Flash,原因是以前使用过,太不稳定,所以我决定使用 MediaPlayer. MediaPlayer 做为一个 COM 组件可以很方便的加载到 VS 工具箱中,使用的时候直接拖放到 Form 上,用起来超…
最近在研究视频播放的功能,之前是使用VideoView.在网上看了一下,感觉不是很好,支持的格式比较少,现在网络视频的格式各种各样,感觉用VideoView播放起来局限性很大. 找到了一个比较合适的播放器, Github地址为 https://github.com/xiaomo/AndroidPlayerLibrary  . 这个播放器是基于vlc这个软件, 在将我们的demo导入到Eclipse中之后,可以发现,这样一个libvlc文件夹. 在Media这个类中我们可以发现,这些是支持的格式还…
感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经作者同意必须保留此段声明!如有侵权请联系我删帖处理! 我的博客:http://www.cnblogs.com/GJM6/  -  传送门:[点击前往] 前言(蛋疼的背景故事) [原贴转载] 前段时间,接了一个小项目,有个需求是要在系统待机一段时间以后,循环播放 MV(类似于 Windows 系统的屏幕保护).…
前言   在ubuntu上实现MPlayer播放器播放音乐.   Demo                Mplayer   MPlayer是一款开源多媒体播放器,以GNU通用公共许可证发布.此款软件可在各主流操作系统使用,例如Linux和其他类Unix系统.Windows及Mac OS X系统.  MPlayer基于命令行界面,在各操作系统也可选择安装不同的图形界面.mplayer的另一个大的特色是广泛的输出设备支持.它可以在X11.Xv.DGA.OpenGL.SVGAlib.fbdev.AA…
好多开发者提到,在目前开源播放器如此泛滥的情况下,为什么还需要做自研框架的RTSP播放器,自研和开源播放器,到底好在哪些方面?以下大概聊聊我们的一点经验,感兴趣的,可以关注 github: 1. 低延迟:大多数RTSP的播放都面向直播场景,如果延迟过大,严重影响体验,所以,低延迟是衡量一个好的RTSP播放器非常重要的指标,目前大牛直播SDK的RTSP直播播放延迟比开源播放器更优异(大牛直播SDK延迟在1秒左右,开源播放器如VLC,延迟相对比较大),而且长时间运行下,大牛直播SDK播放端不会造成延…
转载请说明原出处,谢谢~~ 从暑假到现在中秋刚过,我用duilib开发仿酷狗播放器大概经历了50天.做仿酷狗的意图只是看原酷狗的界面比较漂亮,想做个完整一些的工程来练习一下duilib.今天把写好的程序代码综合一下,发布测试版,现在一共写了10355行c++代码和大约2000行xml代码.测试版的程序肯定会有不少bug,而我自己也没有精心去测试程序,希望发现问题的朋友联系我一下,我去修正.程序在win8下运行会有问题,请在兼容性里调整一下!整个软件的开发过程可以看前面发布的博客! 软件界面上绝大…
转载请说明原出处,谢谢~~ 中秋到了,出去玩了几天.今天把仿酷狗程序做了收尾,已经开发完成了,下一篇博客把完结的情况说一下.在这篇博客里说一下使用OLE为窗体增加文件拖拽的功能.使用播放器,我更喜欢直接拖动音乐文件添加到软件里,所以做这个功能很重要.做OLE拖拽之前学习了两篇文章: http://www.codeproject.com/Articles/840/How-to-Implement-Drag-and-Drop-Between-Your-Progra%E3%80%91 http://b…
转载请说明原出处,谢谢~~ 花了两天时间把仿酷狗的选项设置窗体做出来了,当然了只是做了外观.现在开学了,写代码的时间减少,所以整个仿酷狗的工程开发速度减慢了.今天把仿酷狗的选项设置窗体的布局代码分享出来,给学习duilib布局的朋友做个demo.现在编写的仿酷狗选项设置窗体和原酷狗的窗体不细看几乎看不出差别,控件的布局位置和原酷狗最多只有几个像素的位置差别. 先来看一下原酷狗的选项设置窗体的其中一个页面: 如果还不太会布局的朋友可以先看我前些日子写的关于duilib布局的博客<duilib各种布…
学习安卓开发有一年了,想想这一年的努力,确实也收获了不少.也找到了比較如意的工作. 今天准备分享一个以前在初学阶段练习的一个项目.通过这个项目我真正的找到了开发安卓软件的感觉,从此逐渐步入安卓开发的正规.这个项目是当时借鉴Mars老师的初学视频做的安州手机的MP3播放器.自己又进行了改进,特别在歌词的优化和加入进度条方面的.因为是8个月前做的,水平非常0基础,bug应该非常多,如今自己又懒得再一次改进,仅仅希望可以给初学的朋友们提供一些帮助.或者起到抛砖引玉的效果.那我就心惬意足了. 先整体介绍…
好多开发者提到,在目前开源播放器如此泛滥的情况下,为什么还需要做自研框架的RTMP播放器,自研和开源播放器,到底好在哪些方面?以下大概聊聊我们的一点经验,感兴趣的,可以关注 github: 1. 低延迟:大多数RTMP的播放都面向直播场景,如果延迟过大,严重影响体验,所以,低延迟是衡量一个好的RTMP播放器非常重要的指标,目前大牛直播SDK的RTMP直播播放延迟比开源播放器更优异(大牛直播SDK延迟在1秒左右,开源播放器如VLC,延迟在5-7秒),而且长时间运行下,大牛直播SDK播放端不会造成延…
本文主要抛砖引玉,粗略介绍下Android平台RTMP/RTSP播放器中解码和绘制相关的部分(Github). 解码 提到解码,大家都知道软硬解,甚至一些公司觉得硬解码已经足够通用,慢慢抛弃软解了,如果考虑到设备匹配,软硬解码都支持,是个不错的选择,为此,大牛直播SDK在开发这块的时候,分类是这样的: 1. 软解码:解码后获取到原始数据,可进行后续的原始数据回调和快照等操作: 2. 硬解码:解码后获取到原始数据,可进行后续的原始数据回调和快照等操作: 3. 硬解码:设置surface模式,直接r…
如果我只是简单的播放一个视频,而不需要考虑播放器的界面.iOS9.0 之前使用 MPMoviePlayerController, 或者内部自带一个 view 的 MPMoviePlayerViewController.  iOS9.0 之后,可以使用 AVPictureInPictureController, AVPlayerViewController, 或者 WKWebView. 以上系统提供的播放器由于高度的封装性, 使得自定义播放器变的很难. 所以,如果我需要自定义播放器样式的时候,可以…
由于做播放列表控件,我的CMusicLength控件继承了CTreeVieWUI控件,在向分组控件中添加播放项目时,发现代码无法正常工作,调用CTreeNodeUI控件的Add方法后无反应,导致我的播放器无法动态增加项目.     在对duilib源码调试后发现,CTreeNodeUI类的AddAt方法存在bug,AddAt的原型为     long CTreeViewUI::AddAt( CTreeNodeUI* pControl, int iIndex ):     其中的iIndex参数代…
无意中发现了CEditUI控件的另一个bug,当我给播放器的搜索栏获取焦点时,这时再改变窗体大小,原本搜索栏应该对应着也改变大小,却发现CEditUI内嵌的edit控件没有跟着改变(如下图),跟着调试了一段时间,发现是CEditUI类中的CEditWnd类的OnKillFocus函数中提前把m_pWindow指针赋值为NULL,导致CEditUI在调整控件位置时误以为edit控件还没创建,解决办法是注释掉OnKillFocus函数中把m_pWindow指针赋值为NULL的代码.     bug修…
上一篇写了载入歌曲列表,http://blog.csdn.net/huweigoodboy/article/details/39856411,如今来总结下播放本地音乐. 一,MediaPlayer 首先来看看MediaPlayer的生命周期: Idle 状态:当使用new()方法创建一个MediaPlayer对象或者调用了其reset()方法时,该MediaPlayer对象处于idle状态.这两种方法的一个重要区别就是:假设在这个状态下调用了getDuration()等方法(相当于调用时机不对)…
一,实现效果 眼下还不是特别完好,主要有下面几个功能, 1,载入歌曲列表(实现a-z字母检索) 2,播放本地音乐 3.智能匹配本地歌词 4.智能载入在线歌词(事实上不算智能.发现歌词迷api提供的歌词好多难以解析)  5.摇一摇换歌功能 先上几张截图吧 另外,素材来自天天动听和百度音乐...毕竟作为一个码农,p图什么的太累. . . 楼主也是一介菜鸟.想记录一下做过的东西.做一个总结. 二.实现思路 1.主要界面设计 1)用tabs实现歌曲,近期.艺术家,专辑等分类,眼下楼主仅仅实现了歌曲部分.…
今日看书,看到这个播放器,我就写了个例子,感觉还行,这个播放器能播放后缀是.MP3的音乐,这个例子在main.xml设置listView的时候,注意:android:id="@+id/android:list"的设置,否则程序会报错,说找不到listview.这个效果还是不错的.可以当做是简单的音乐播放器,可以读取sdcard里面后缀是.MP3的歌曲.有问题可以留言,想要源码可以留言,这个代码比较简单.转载请标明出处: http://blog.csdn.net/wdaming1986/…
上一篇写了播放器的总体实现思路,http://blog.csdn.net/huweigoodboy/article/details/39855653,如今来总结下载入歌曲列表. 代码地址:https://github.com/huweigoodboy/SweetMusicPlayer 比較好的实现思路就是.自己维护一个SQLite数据库,然后音乐信息都从sd卡上扫描,优点有非常多,可是这样做的话代码量会比較大,写了一段扫描sd卡的代码.然后发现扫描音乐的速度简直慢的惊人,可能自己的文件夹太多,太…
上一次谈了音乐播放的实现,这次说下最复杂的进度条和歌词更新.因为须要在播放的Activity和播放的Service间进行交互,所以就涉及了Activity对Service的绑定以及绑定后数据的传输,这个须要对服务绑定熟悉才干够理解.原理不复杂.可是步骤略微繁琐,代码贴起来可能会非常混乱. 进度条和歌词放在一起说比較好,不然比較混乱.进度条的调整大家都懂的,就是进度条调到哪里歌曲的播放就跟到哪里,歌词也得跟到哪里.首先看下上一篇看过的開始button监听事件中服务的绑定代码: //绑定播放服务 b…
GSY https://github.com/CarGuo/GSYVideoPlayer/blob/master/doc/USE.md 阿里云播放器 https://helpcdn.aliyun.com/document_detail/125579.html?spm=a2c4g.11186623.4.5.36aa6595USB1Fr 短视频 https://help.aliyun.com/document_detail/53407.html?spm=a2c4g.11186623.2.13.622…
上一篇写了怎样在线匹配歌词,http://blog.csdn.net/huweigoodboy/article/details/39878063,如今来讲讲摇一摇功能开发. 相同用了一个Service去实现摇一摇. ShakeListener继承自SensorEventListener,当加速度感应器感受到重力变化,就去通知onShakeListener调用onShake(), 在震动的同一时候随机一首歌. 一,加速度感应器 在这里须要设置一个速度阈值和时间间隔,控制一定的时间间隔才干触发第二次…
转载请说明原出处,谢谢~~ 整个仿酷狗工程的开发将近尾声,现在还差选项设置窗体的部分,显然在设置窗体里用的最多的就是OptionUI控件,我在写好大致的布局后去测试效果,发现Option控件的显示效果很不理想.在源码中可以知道(属性列表中列的不全面)Option提供了8种显示状态,分别为 <Attribute name="normalimage" default="" type="STRING" comment="普通状态图片&q…