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Matlab绘图 强大的绘图功能是Matlab的特点之一,Matlab提供了一系列的绘图函数,用户不需要过多的考虑绘图的细节,只需要给出一些基本参数就能得到所需图形,这类函数称为高层绘图函数.此外,Matlab还提供了直接对图形句柄进行操作的低层绘图操作.这类操作将图形的每个图形元素(如坐标轴.曲线.文字等)看做一个独立的对象,系统给每个对象分配一个句柄,可以通过句柄对该图形元素进行操作,而不影响其他部分. 本章介绍绘制二维和三维图形的高层绘图函数以及其他图形控制函数的使用方法,在此基础上,再介…
转自:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1212/703.html Android Canvas绘图详解(图文) 泡在网上的日子 发表于 2012-12-12 20:29 第 63165 次阅读 Canvas,android 15   Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0.今天我们主要要了解的是2D相关的,如果你想看3D的话那么可…
前言:一个路径可以包含由一个或者多个shape以及子路径subpath,quartz提供了很多方便的shape可以直接调用.例如:point,line,Arc(圆弧),Curves(曲线),Ellipse(椭圆),矩形(Rectangle). 对这些path可以进行stroke(描边),也可以进行fill(填充).也可以利用path对一个区域进行截取(clip). 例如,使用截取圆形区域 如果对Quartz的基本概念仍然不清楚的,强烈建议看下我之前的这篇文章,不然不能理解 iOS 2D绘图详解(…
转:https://blog.csdn.net/cqfdcw/article/details/84995904 小波与小波包.小波包分解与信号重构.小波包能量特征提取   (Matlab 程序详解) -----暨 小波包分解后解决频率大小分布重新排列问题 本人当前对小波理解不是很深入,通过翻阅网络他人博客,进行汇总总结,重新调试Matlab代码,实现对小波与小波包.小波包分解与信号重构.小波包能量特征提取,供大家参考,后续将继续更新! 本人在分析信号的过程中发现,按照网上所述的小波包分解方法理解…
前言:Quartz默认采用设备无关的user space来进行绘图,当context(画板)建立之后,默认的坐标系原点以及方向也就确认了,可以通过CTM(current transformation matrix)来修坐标系的原点.从数组图像处理的角度来说,就是对当前context state乘以一个状态矩阵.其中的矩阵运算开发者可以不了解. 以下,会一一个Demo图解,坐标系的位移,旋转,sacle 最初的状态和代码 新建一个CustomView,.m文件 @implementation Cu…
Stroke-描边 影响描边的因素 线的宽度-CGContextSetLineWidth 交叉线的处理方式-CGContextSetLineJoin 线顶端的处理方式-CGContextSetLineCap 进一步限制交叉线的处理方式 -CGContextSetMiterLimit 是否要虚线-Line dash pattern 颜色控件-CGContextSetStrokeColorSpace 画笔颜色-CGContextSetStrokeColor/CGContextSetStrokeCol…
前言:最近在研究自定义控件,由于想要彻底的定制控件的视图还是要继承UIView,虽然对CALayer及其子类很熟练,但是对Quartz 2D这个强大的框架仍然概念模棱两可.于是,决定学习下,暂定7篇文章讲解,会写一些Demo. 官方文档 本文的代码Demo在最后一部分 Quartz 2D用来干嘛的? Quartz 2D属于Core Graphics(所以大多数相关方法的都是以CG开头),是iOS/Mac OSX 提供的在内核之上的强大的2D绘图引擎,并且这个绘图引擎是设备无关的.也就是说,不用关…
回顾 上一篇说到:ZRender源码分析4:Painter(View层)-中,这次,来补充一下具体的shape 关于热区的边框 以圆形为例: document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () { var canvasDom = document.getElementById('canvasId'), context = canvasDom.getContext('2d'); context.lineWidth = 50; cont…
每日更新关注:http://weibo.com/hanjunqiang  新浪微博 第一步:先科普一下基础知识: Core Graphics是基于C的API,可以用于一切绘图操作 Core Graphics 和Quartz 2D的区别 quartz是一个通用的术语,用于描述在IOS和MAC OS X ZHONG 整个媒体层用到的多种技术 包括图形.动画.音频.适配. Quart 2D 是一组二位绘图和渲染API,Core Graphic会使用到这组API Quartz Core 专指Core A…
----->Canvas绘制基础 1,线条绘制 1-1,线条组成的图形和beginPath 案例:绘制由不同颜色的线条组成的图案 1-2,多边形的填充和closePath 案例:绘制封闭具有填充色的图案 1,绘制封闭图案 2,填充图案 context.fillStyle="yellow";//定义填充色 context.fill();//执行填充操作 注意:先填充和先绘制图案的结果是不一样 1-3,绘制矩形 context.rect(x,y,width,heigth);//定义矩…