block和split的理解】的更多相关文章

两者是从不同的角度来定义的:HDFS以固定大小的block为基本单位存储数据(分布式文件系统,实际存储角度,物理存储单位),而MapReduce以split作为处理单位(编程模型角度,逻辑单位). 对于文件中的一行记录,可能会划分到不同的block中,也可能划分到不同的split中. split是逻辑上的概念,它只包含一些元数据信息,比如数据起始位置.数据长度.数据所在节点等,它的划分方法完全由用户自己决定.split的多少决定Map Task的数目,因为每个split交给一个Map Task处…
一.关于block 1.block的作用:保存一段代码. 2.苹果官方推荐的一种语法,类似于C语言的函数,但是比函数更加灵活. 3.^是block语法的标识. 二.block的用法 1)无返回值无参数 - (void)myFirstBlock { //1.定义block void (^myblock)() = ^{ NSLog(@"无参数无返回值"); }; //2.调用block myblock(); } 输出结果: 2016-02-18 09:56:50.124 01-block[…
一.block延伸:页面间反向传值 1)first页面的代码 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self setupBtn]; self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; } - (void)setupBtn { UIButton * btn = [[UIButton alloc]init]; [btn addTarget:self action:@selector(buttonClic…
转自:http://blog.csdn.net/yczws1/article/details/21899007 纯干货:通过WourdCount程序示例:详细讲解MapReduce之Block+Split+Shuffle+Map+Reduce的区别及数据处理流程. Shuffle过程是MapReduce的核心,集中了MR过程最关键的部分.要想了解MR,Shuffle是必须要理解的.了解Shuffle的过程,更有利于我们在对MapReduce job性能调优的工作有帮助,以及进一步加深我们对MR内…
梳理一下Spark中关于并发度涉及的几个概念File,Block,Split,Task,Partition,RDD以及节点数.Executor数.core数目的关系. 输入可能以多个文件的形式存储在HDFS上,每个File都包含了很多块,称为Block.当Spark读取这些文件作为输入时,会根据具体数据格式对应的InputFormat进行解析,一般是将若干个Block合并成一个输入分片,称为InputSplit,注意InputSplit不能跨越文件.随后将为这些输入分片生成具体的Task.Inp…
Block //定义一个求两个数最大值函数 int maxValue (int ,int); //函数的实现 int maxValue (int a, int b){ return  a > b ? a : b; } //函数指针 (调用可以用 p 或者 maxValue) int (* p)(int,int) = maxValue; int max =  p(24, 48); block是一个匿名函数,也是一个函数,只不过没有名字而已.也叫语法块. 把函数名去掉剩余的部分就是函数类型. 对于B…
我们在前一章介绍了block的用法,而正确使用block必须要求正确理解block的内存管理问题.这一章,我们只陈述结果而不追寻原因,我们将在下一章深入其原因. 一.block放在哪里 我们针对不同情况来讨论block的存放位置: 1.栈和堆 以下情况中的block位于堆中: void foo() { __block ; ; void (^blk)(void); void (^blkInHeap)(void); blk = ^{ printf("%d, %d\n", i, j);};/…
我们在前一章介绍了block的用法,而正确使用block必须要求正确理解block的内存管理问题.这一章,我们只陈述结果而不追寻原因,我们将在下一章深入其原因. 一.block放在哪里 我们针对不同情况来讨论block的存放位置: 1.栈和堆 以下情况中的block位于堆中: void foo() { __block int i = 1024; int j = 1; void (^blk)(void); void (^blkInHeap)(void); blk = ^{ printf("%d, …
iOS 开发之Block 一:什么是Block.Block的作用 UI开发和网络常见功能的实现回调,按钮事件的处理方法是回调方法. 1.     按钮事件 target action 机制. 它是将一个方法传入到一个按钮中 2.     试图表格,它里面有很多的事件机制 它是将一个self指针传入,实现回调机制中得方法. 3.     Block  解决回调,理解为C语言中得函数,定义方法在里面 二:Block的基本使用 1. 定义Block变量 在这里只是简单的定义了带两个整形参数的Block…
文章主要参考  关于OC中的block自己的一些理解(一) 对块的深入理解  浅析ios开发中Block块语法的妙用 1.关于block block的作用:保存一段代码. 苹果官方推荐的一种语法,类似于C语言的函数,但是比函数更加灵活. ^是block语法的标识. 2.在Object-C中,块被当做一个对象来处理,这个对象可以: 有自己的局部变量 可以传入参数 有返回值 可以访问自己定义时的上下文变量 可以修改自己定义时特定的上下文变量 作为参数传递给其它函数 3.block的基本语法 4.bl…