IPv4套接字地址结构 struct sockaddr_in { uint8_t sinlen;(4个字节) sa_family_t sin_family;(4个字节) in_port_t sin_port;(2个字节) struct in_addr sin_addr;(4个字节) ]; }; sin_len:整个sockaddr_in结构体的长度,部分Linux内核版本没有该成员 sin_family:指定该地址家族,一般设置为AF_INET(使用TCP,UDP协议) sin_port:端口…
原文:https://www.cnblogs.com/bakari/p/10449664.html ---------------------------------------------------------- Linux 网络工具详解之 ip tuntap 和 tunctl 创建 tap/tun 设备   本文首发于我的公众号 Linux云计算网络(id: cloud_dev),专注于干货分享,号内有 10T 书籍和视频资源,后台回复「1024」即可领取,欢迎大家关注,二维码文末可以扫.…
串口本身,标准和硬件 † 串口是计算机上的串行通讯的物理接口.计算机历史上,串口曾经被广泛用于连接计算机和终端设备和各种外部设备.虽然以太网接口和USB接口也是以一个串行流进行数据传送的,但是串口连接通常特指那些与RS-232标准兼容的硬件或者调制解调器的接口.虽然现在在很多个人计算机上,原来用以连接外部设备的串口已经广泛的被USB和Firewire替代:而原来用以连接网络的串口则被以太网替代,还有用以连接终端的串口设备则已经被MDA或者VGA取而代之.但是,一方面因为串口本身造价便宜技术成熟,…
TCP和UDP的区别 TCP是一个面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层协议. 而UDP是一个面向无连接的传输层协议. 具体来分析,和 UDP 相比,TCP 有三大核心特性: 面向连接:所谓的连接,指的是客户端和服务器的连接,在双方互相通信之前,TCP 需要三次握手建立连接,而 UDP 没有相应建立连接的过程. 可靠性:TCP 花了很多的功夫来保证连接的可靠,这个可靠性体现在哪些方面呢?一个是有状态,另一个是可控制. TCP 会精准记录哪些数据发送了,哪些数据被对方接收了,哪些没有被接收到,而且…
介绍:应该用在网络编程实现每个套接字地址结构.所以主套接字地址结构后前提网络计划编制,地址结构可以在两个方向上发送:从工艺到内核和内核处理.构中的二进制值之间进行转换. 大多数套接字函数都须要一个指向套接字地址结构的指针作为參数.不同协议都有自己的套接字地址结构. 通用的套接字地址结构是sockaddr.IPv4套接字地址结构是定义在头文件<netinet/in.h>中的sockaddr_in,其POSIX定义例如以下: struct in_addr{ in_addr_t s_addr; /*…
注意:结构体之间不能直接进行强制转换, 必须先转换成指针类型才可以进行结构体间的类型转换, 这里需要明确的定义就是什么才叫强制转换. 强制转换是将内存中一段代码以另一种不同类型的方式进行解读, 因此转换的空间必须与源空间一一对应. 而结构体则是由不固定的多种类型变量组合而成, 因此强制转换时并不确定原格式与目标格式确定的对应关系, 例如一个结构体为3个变量, 而另一个则为2个, 那么就无法确定如何分配. 因此最简单的让计算机可以理解的方式就是先将结构体转换成指针, 然后将指针转换成目标格式, 再…
ssize_t recv(int s, void *buf, size_t len, int flags); --与read相比,只能用于网络套接字文件描述符 --当flags参数的值设置为MSG_PEEK时,recv可以从socket缓存中读取数据,但是不会将缓存中该部分数据清除 使用read函数直接读取socket缓存区中的内容,会清空缓存区中的内容.假设两段报文粘包,read会清空缓存 区中所有内容,从而导致后一段报文中的粘包的部分数据丢失--强调:粘包解决方案包尾加\n,必须使用recv…
TCP/IP协议中SIGPIPE信号产生原因 .假设客户端socket套接字close(),会给服务器发送字节段FIN: .服务器接收到FIN,但是没有调用close(),因为socket有缓存区,所以服务器仍然可以向客户端发送数据. .如果这种状态下服务器向客户端发送数据,将会引起TCP/IP协议进行RST段重置,导致服务器向当前进程发送SIGPIPE信号, SIGPIPE信号的默认动作是关闭当前进程. SIGPIPE信号产生的本质原因是管道的一端已经关闭,另一端却继续写入数据. 所以在网络编…
本文主要记录TCP/UDP网络编程的基础知识,采用TCP/UDP实现宿主机和目标机之间的网络通信. 内容目录 1. 目标2.Linux网络编程基础2.1 嵌套字2.2 端口2.3 网络地址2.3.1 网络地址的格式2.3.2 网络地址的转换2.4 字节序3.TCP3.1 TCP流程图3.2 TCP步骤分析3.3 TCP完整代码3.4 测试结果4.UDP4.1 UDP流程图4.2 UDP步骤分析4.3 UDP完整代码4.4 测试结果 1. 目标 实现让两个设备通过网络传输数据,比如开发板和Linu…
netstat -na | grep " --查看TCP/IP协议连接状态 //socket编程提高版--服务器 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #inclu…