I帧 B帧 p帧 IDR帧的区别】的更多相关文章

转自:http://blog.csdn.net/sphone89/article/details/8086071 IDR(Instantaneous Decoding Refresh)--即时解码刷新. I帧:帧内编码帧是一种自带全部信息的独立帧,无需参考其它图像便可独立进行解码,视频序列中的第一个帧始终都是I帧. I和IDR帧都是使用帧内预测的.它们都是同一个东西而已,在编码和解码中为了方便,要首个I帧和其他I帧区别开,所以才把第一个首个I帧叫IDR,这样就方便控制编码和解码流程. IDR帧的…
编解码技术:I帧与IDR帧的区别总结 DR(Instantaneous Decoding Refresh)--即时解码刷新. I帧与IDR帧的相同点在于: 1.I和IDR帧都是使用帧内预测的: 2.都是同一个东西而已,在编码和解码中为了方便,要首个I帧和其他I帧区别开,所以才把第一个首个I帧叫IDR,这样就方便控制编码和解码流程. I帧与IDR帧的不同点在于: 1.IDR帧的作用是立刻刷新,使错误不致传播,从IDR帧开始,重新算一个新的序列开始编码.而I帧不具有随机访问的能力,这个功能是由IDR…
I 帧和 IDR 帧的区别:http://blog.csdn.net/skygray/article/details/6223358 IDR 帧属于 I 帧.解码器收到 IDR frame  时,将所有的参考帧队列丢弃 (用x264_reference_reset 函数实现——在 encoder.c 文件中) .这点是所有 I 帧共有的特性,但是收到IDR 帧时,解码器另外需要做的工作就是:把所有的 PPS 和 SPS 参数进行更新.由此可见,在编码器端,每发一个 IDR ,就相应地发一个  P…
IDR帧属于I帧. 解码器收到IDR帧时,将所有的参考帧队列丢弃(用x264_reference_reset函 数实现——在encoder.c文件中).这点是所有I帧共有的特性,但是收到IDR帧 时,解码器另外需要做的工作就是:把所有的PPS和SPS参数进行更新.由此可见,在编码器端,每 发一个IDR,就相应地发一个 PPS&SPS_nal_unit. http://baike.baidu.com/view/1776508.htm?fr=aladdin#3 8148 2.0 decode dem…
转:http://www.u2game.net/bbs/thread-46116-1-1.html 在视频压制.转换中,经常会看到:I帧 B帧 P帧 IDR帧 等名词,这里就是通用的解释一下这些帧的用途,希望这些说明能让需要的朋友了解到一些知识... I帧 / 帧内编码帧 I帧特点: 1.它是一个全帧压缩编码帧.它将全帧图像信息进行JPEG压缩编码及传输:2.解码时仅用I帧的数据就可重构完整图像:3.I帧描述了图像背景和运动主体的详情:4.I帧不需要参考其他画面而生成:5.I帧是P帧和B帧的参考…
下图是UDP的段格式: 相比TCP段格式,UDP要简单得多,也没啥好说的,需要注意的是UDP数据长度指payload加上首部的长度. 下面分析一帧基于UDP的TFTP协议帧: 以太网首部 0000: 00 05 5d 67 d0 b1 00 05 5d 61 58 a8 08 00 IP首部 0000: 45 00 0010: 00 53 93 25 00 00 80 11 25 ec c0 a8 00 37 c0 a8 0020: 00 01 UDP首部 0020: 05 d4 00 45 0…
下图是UDP的段格式: 相比TCP段格式,UDP要简单得多,也没啥好说的,需要注意的是UDP数据长度指payload加上首部的长度. 下面分析一帧基于UDP的TFTP协议帧: 以太网首部 0000: 00 05 5d 67 d0 b1 00 05 5d 61 58 a8 08 00 IP首部 0000: 45 00 0010: 00 53 93 25 00 00 80 11 25 ec c0 a8 00 37 c0 a8 0020: 00 01 UDP首部 0020: 05 d4 00 45 0…
前面一篇博客介绍在centos上搭建点击打开链接ffmpeg及x264开发环境.以下就来问个样例: 1.利用x264库将YUV格式视频文件编码为h264格式视频文件 2.利用ffmpeh库将h264格式的视频文件解码为yuv格式视频文件 解码和编码前后对文件大小进行比較,如图: 当中yuv420p.yuv为原始文件,大小77M encode.h264为H264编码后的视频文件,大小1.4M decode.yuv为ffmpeg解码后的视频文件,大小77M. 从文件的大小非常明显能够看出h264压缩…
1.flashCC中打开库,在一个元件中右键->Generate Sprite Sheet...设置如下: 2.点Export后得到playerWalk.png和playerWalk.plist,复制到当前项目目录的res文件夹下.如图: 3.修改resource.js var res = { playerWalk_plist:"res/playerWalk.plist", playerWalk_png:"res/playerWalk.png" }; var…
MAC帧的格式 MAC帧较为简单,由五个字段组成 目的地址:6字节 源地址:6字节 类型字段:2字节,用来标志上一层使用的是什么协议,以便把收到的MAC地址帧的数据交给上一层的这个协议. 数据字段:其长度在46到1500字节之间(46字节是因为最小长度64-18=46,即减去首部和尾部得出的数据字段的最小长度) 帧检验序列FCS:4字节 双击以太网 快捷键window+r打开黑框框 获取百度的ip地址 利用wireshark分析MAC帧 补充知识: 每一个包都是通过数据链路层DLC协议,IP协议…