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一直想自己写一个游戏玩,时间和精力都不太允许,最近几天刚好有空闲时间,就琢磨了这个小游戏. 刚开始想着计算图片重叠事件,然后让炮弹和飞机消失,傻乎乎写了一天,越整越乱.今天一大早晕过来了,改用数组以后全部实现也就花了一个小时,有时候正确的方向真的比努力重要的多 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>射击游戏</title> <l…
直入正题,用JS实现一个简单的打地鼠游戏 因为功能比较简单就直接裸奔JS了,先看看效果图,或者 在线玩玩 吧 如果点击颜色比较深的那个(俗称坏老鼠),将扣分50:如果点击颜色比较浅的那个(俗称好老鼠),将得分100 实现 老鼠好像有点难画,又不想用图片,就直接用CSS画个简单的图代表老鼠和坑吧 html结构 挺简单,用9个 li 标签代表坑,用9个 div 标签代表老鼠 <div class="container"> <h4>无聊打打地鼠</h4>…
源码描述: 一款基于cocos2d的简单设计游戏,并且也是一款基于cocos2d的简单射击游戏(含苹果IAD广告), 游戏操作很简单,哪个数字大就点击射击哪个.里面有苹果iad广告,功能简单完整,适合学习一下cocos2d整套游戏的开发. 使用方法:   截图: <ignore_js_op> <ignore_js_op> 详细说明:http://ios.662p.com/thread-1445-1-1.html…
一.前言 笔者闲来无事,某天github闲逛,看到了游戏引擎的专题,引起了自己的兴趣,于是就自己捣腾了一下Cocos2dx-JS.由于是学习,所谓纸上得来终觉浅,只是看文档看sample看demo,并不会让自己有多大的提升,于是一开始就计划写一个小游戏,以作为自己完成这个阶段学习的一个标志,也算是目标导向吧. 百牛信息技术bainiu.ltd整理发布于博客园完整源码移步Github: https://github.com/RogerKang/JasonAmbitionOnline Demo: h…
Skytte 是一款浏览器里的 2D 射击游戏.使用 Canvas 元素和大量的 JavaScript 代码实现.Skytte 是用我们的开源和现代的前端技术创造的.经典,快节奏的横向滚动射击游戏,探索新的 HTML5 Canvas 功能,使我们能够建立一个全新的互动式网站和应用程序的套件. 您可能感兴趣的相关文章 35个让人惊讶的 CSS3 动画效果演示 让人爱不释手的Web应用程序图标素材 10套精美的免费网站后台管理系统模板 期待已久的2012年度 jQuery 插件揭晓 10大流行的 M…
本飞机射击游戏是使用HTML5代码写的,尝试通过统一开发环境(UDE)将游戏托管在MM应用引擎,直接生成了网页版游戏,游戏简单易上手,非常适合用来当做小休闲打发时间. 游戏地址:http://flygame.mmapp.cn/ 游戏规则:A为进攻.左右方向键控制方向. UDE模拟器效果截图: MM应用引擎是基于云计算基础架构的互联网应用开发运行托管平台,为Web和移动应用开发者提供应用开发.测试.跨平台编译(Android/iOS).应用发布和云端托管一站式服务,帮助开发者快速构建和维护应用.…
说起第一人称射击游戏,不得不提第一人称视角啊,没有这个,那么这个第一就无从谈起啊,我作为一个观察者究竟如何在这个地图上顺利的移动和观察呢,那么,我们一起来研究下. 我们首先来看下CDXCamera类: class CDXCamera { public: void Go(float fLen); //前进 void Back(float fLen); //后退 void Up(float fLen); //上升 void Down(float fLen); //下降 void Left(float…
转载请标明:转载自[小枫栏目],博文链接:http://blog.csdn.net/rexuefengye/article/details/10553487 一.纵版射击游戏的特点 纵版射击游戏是一种比较传统的游戏,在各种游戏平台都有非常经典的游戏作品.对于游戏开发者来说,这种游戏题材非常适合加入特效和创新的玩法.但是无论怎样改变,该类游戏都具备以下特点: 滚动背景.主角.敌人.子弹.特效 二.喵星战争简介 喵星战争在传统纵版设计游戏的基础上进行创新.主角不是传统飞机造型,而是一只小猫,敌人也不…
本项目使用pygame模块编写了射击游戏,目的在于训练自己的Python基本功.了解中小型程序框架以及学习代码重构等.游戏具有一定的可玩性,感兴趣的可以试一下. 项目说明:出自<Python编程 从入门到实践>中12-14章节的例子. 游戏包含飞船.外星人两个角色. 外星人编队向左右和下方移动,直至接触到屏幕底端或碰撞到外星人:飞船顶端可发射子弹击落外星人. 随着游戏的进行,子弹速度.飞船移动速度.外星人移动速度以可设置的速度提升,增加游戏难度和可玩性. 游戏界面显示剩余飞船数目(左上角).最…
简介 Superstellar 是一款开源的多人 Web 太空游戏,非常适合入门 Golang 游戏服务器开发. 规则很简单:摧毁移动的物体,不要被其他玩家和小行星杀死.你拥有两种资源 - 生命值(health points)和能量值(energy points).每次撞击和与小行星的接触都会让你失去生命值.在射击和使用提升驱动时会消耗能量值.你杀死的对象越多,你的生命值条就会越长. 线上试玩:http://superstellar.u2i.is 技术栈 游戏分为两个部分:一个中央服务器(cen…