windows编程:资源和播放声音】的更多相关文章

要播放声音,要附加项:winmm.lib,然后包含头文件:#include <mmsystem.h> 播放声音用PlaySound函数,只能播放midi和wav波形文件. #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #include <windows.h> #include <windowsx.h> #include <mmsystem.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #…
资源在Windows编程中的应用 资源 加速键.位图.光标.对话框.菜单.字符串.工具条 1.菜单的创建 菜单由以下组成部分: (1)窗口主菜单条 (2)下拉式菜单框 (3)菜单项热键标识 (4)菜单项加速键标识 (5)菜单项分隔线 1)定义菜单 menuID MENU [,载入特性选项] { 菜单项列表 } menulD:menulD是菜单资源名,用以标识特定的菜单,应用程序通过菜单资源名加载指定菜单,它可以是一个字符串,也可以是1-6535之间的任何一个整数. MENU关键字:同来标识资源的…
上一篇我们学习了解了如何使用Windows GDI画图,该应用程序都是光光的静态窗口,我们使用Windows应用程序,但凡稍微复杂一点的程序都会有工具栏和状态栏,工具栏主要用于一些快捷功能按钮.比如典型的windows应用程序的上面是菜单栏,从菜单栏我们可以选择应用程序提供的各种功能,但是有的功能比较常用,且不能放在第一级菜单,需要进入二级.三级甚至更多的菜单才能选择.显然这样使用起来比较麻烦,于是这时候工具栏的作用就体现出来了,一般工具栏位于菜单栏的下面,但是位于客户窗口的上面.下面就是win…
上一篇我们学习了利用windows API创建工具栏和菜单栏,与上一篇紧密联系的就是菜单栏,菜单栏是一个大多数复杂一些的Windows应用程序不可或缺的部分.比如下图就是Windows自带的记事本的菜单栏: 菜单一般都是在标题栏下,工具栏以上,常常叫主菜单或顶级菜单(top-level menu),顶级菜单可能还会有弹出菜单(popup menu)或子菜单(submenu).弹出菜单还有被“选中”(checked)状态,各菜单还有启用.禁用状态. 每一个菜单都有一个ID与之对应,当某个菜单被点击…
上一篇我们展示了如何使用Windows SDK创建基本控件,本篇来讨论如何输出文本字符. 在使用Win32编程时,我们常常要输出文本到窗口上,Windows所有的文本字符或者图形输出都是通过图形设备接口(GDI)进行的,Windows的三大核心组件之一的GDI32.dll封装了所有的文本和图像输出. GDI基本知识 Windows下要绘图和输出文本,都是通过GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)完成的,GDI是windows在绘制图文时的设备上下文环境,包括画…
引用:http://blog.csdn.net/jarvischu/article/details/8115390 1.     程序 /************************************************************************ * 名  称:Windows_Frist_Code.cpp * 功  能:Windows编程入门 * 描  述:包含WinMain函数.WNDCLASS.消息循环等多种内容 windows窗口程序的流程如下:[Win…
这里在学网络编程时遇到了讲解windows的编程,稍微整理一下windows编程原理,顺便复习一下. 首先,理解Windows 程序运行原理:Windows应用程序,操作系统,计算机硬件之间的相互关系. 向下的箭头③表示应用程序可以通知操作系统执行某个具体的动作,如操作系统能够控制声卡发出声音,但它并不知道应该何时发出何种声音,需要应用程序告诉操作系统该发出什么样的声音.这个关系好比有个机器人能够完成行走的功能,但是,如果人们不告诉它往哪个方向上走,机器人是不会主动行走的.这里的机器人就是操作系…
主要内容:介绍Windows编程的一些基础概念 1.窗口的概念 <1>一个应用程序的窗口通常包括控制菜单框.下拉菜单. 工作区以及最大化按钮.最小化按钮, 还有垂直滚动条.水平滚动条 <2>窗口是系统管理应用程序的基本单位 <3>窗口是应用程序与用户之间交互的接口环境 <4>是Win应用程序的基本操作单元 2.事件驱动的概念 <1>所谓事件驱动,简单地说就是点击什么对象(即产生什么事件), 电脑就执行什么操作(即调用什么函数) <2>…
摘要: 本文对Windows剪贴板机制作了深入.全面的阐述,具体内容包括:文本.位图.DSP.自定义格式剪贴板的使用和多数据项和延迟提交技术. 关键词: VC++6.0: 剪贴板机制:数据格式:延迟提交 Windows剪贴板 Windows剪贴板是一种比较简单同时也是开销比较小的IPC(InterProcess Communication,进程间通讯)机制.Windows系统支持剪贴板IPC的基本机制是由系统预留的一块全局共享内存,用来暂存在各进程间进行交换的数据:提供数据的进程创建一个全局内存…
1. ICON介绍 最近开始接触windows 编程,因此将自己所接触的一些零散的知识进行整理并记录.本文主要介绍了如何更改windows对话框窗口的ICON图标.这里首先介绍一下windows ICON定义.在我们使用的windows APP上,一般都存在两个ICON.一个是打开APP后显示与左上角的小的图标文件(SMALL ICON)以及按下Alt+Tab切换窗口时显示的一个大的图标文件(BIG ICON).以windows自带的记事本程序为例,小的图标文件如下图1所示: 图1 记事本程序的…