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Unity3d之json解析研究     json是好东西啊!JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式      JSON简单易用,我要好好研究一下,和大家共享一下.      想了解更详细的数据可以参考一下百科:http://baike.baidu.com/view/136475.htm      好了,我们步入正题:unity3d使用json      我写了4个方法:ReadJson(),ReadJsonFromTXT();WriteJs…
//////////////////////////// 注意: 此博客是个人工作笔记 非独立demo////////////////////////////////// ....................................................................................................................................................................…
前提 springboot默认自带json解析框架,默认使用jackson,如果使用fastjson,可以按照下列方式配置使用 1.引入fastjson依赖库: maven: <dependencies> <dependency> <groupId>com.alibaba</groupId> <artifactId>fastjson</artifactId> <version>1.2.46</version>…
Unity3d使用json能够借助LitJson 下载LitJson,复制到Unity3d工作文件夹下 于是能够在代码中实现了 以下发送请求到server并解析 System.Collections.Hashtable headers = new System.Collections.Hashtable (); headers.Add ("Content-Type","application/x-www-form-urlencoded"); string data…
在代码学习过程中,发现struct定义中可以包含`json:"name"`的声明,所以在网上找了一些资料研究了一下 package main import ( "encoding/json" "fmt" ) //在处理json格式字符串的时候,经常会看到声明struct结构的时候,属性的右侧还有小米点括起来的内容.`TAB键左上角的按键,-线同一个键盘` type Student struct { StudentId string `json:&…
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/50373558 作者:cartzhang Unity的Json解析<一>–读取Json文件 因为需要做一个外部文件配置,考虑了XML和Json,而5.3版本对Json做了更新,所以就尝试一下. 版本更新的Json部分介绍哦:[Unity5.3版本更新的Json部分 ] https://github.com/cartzhang…
前言 做开发这么多年,也碰到无数的bug了.不过再复杂的bug,只要仔细去研读代码,加上debug,总能找到原因. 但是最近公司内碰到的这一个bug,这个bug初看很简单,但是非常妖孽,在一段时间内我甚至是百思不得其解.在长达几天的时间内,复现的概率非常低.几乎难以抓住任何踪迹. 所以这篇文章就非常写实的来记录一下此Bug的发现和排查整个过程. 起因 同事之前做了个需求,提交测试.测试同事在测的一半的时候.发现了后台的一个报错 com.alibaba.fastjson.JSONException…
前言: 前面两篇文章介绍了基于okHttp的post.get请求,以及文件的上传下载,今天主要介绍一下如何和Json解析一起使用?如何才能提高开发效率? okHttp相关文章地址: Android okHttp网络请求之Get/Post请求 Android okHttp网络请求之文件上传下载 Android okHttp网络请求之Json解析 Android okHttp网络请求之缓存控制Cache-Control Android okHttp网络请求之Retrofit+Okhttp组合 关于J…
前言 前段时间@寒江不钓同学针对国内Top500和Google Play Top200 Android应用做了全面的分析(具体分析报告见文末的参考资料),其中有涉及到对主流应用使用json框架Gson.FastJson.Jackson的统计,具体情况如下: 可见无论是在国内还是国际上,有很多应用会用到json框架,其中谷歌提供的gson框架是被使用得最多的,老牌json框架Jackson属于小众,阿里出品的FastJson在国内的使用情况仅次于Gson,但在国际上却基本没有APP在使用. (前言…
Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=3840 "The operation couldn’t be completed. (Cocoa error 3840.)" (Unescaped control character around character 1419.) UserInfo=0x1563cdd0 {NSDebugDescription=Unescaped control character around character 1419.}…