Nodejs与ES6系列2:Promise对象】的更多相关文章

2.promise对象 js单线程异步执行的特性,因此在代码中充斥着回调函数.随着回调函数的增加,代码的可读性会愈来愈差,因此引入promise对象是不错的一种选择,可以避免层层回调函数.在ECMA6中提供了原生的promise对象而不再需要第三库. 2.1 promise构造 ECMA6中所提供的promise对象是由构造函数生成的,基本用法如下: 代码 2.1.1 new Promise(function (resolver, reject) { if (success) resolver(…
3.generator对象 Generator函数是ES6提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同.Generator的中文翻译是生成器,它是ECMAScript6(代号harmory)中提供的新特性.在过去,封装一段运算逻辑的单元是函数.函数只存在"没有被调用"或者"被调用"的情况,不存在一个函数被执行之后还能暂停的情况,而Generator的出现让这种情况成为可能. 3.1.generator对象定义 Generator的定义十分简单,与普通的函数…
Promise是异步里面的一种解决方案,解决了回调嵌套的问题,es6将其进行了语言标准,同意了用法,提供了`promise`对象, promise对象有三种状态:pending(进行中) .Resolved(已经完成)和Rejected(已失败) ES6规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例. var promise=new Promise(function(resove,reject){ if (/* 异步操作成功 */){ resolve(value); } el…
Promise对象是为了简化异步编程.解决回调地狱情况 Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息. Promise对象用于延迟(deferred) 计算和异步(asynchronous ) 计算.一个Promise对象代表着一个还未完成,但预期将来会完成的操作. Promise是一个对象,可以用构造函数来创建一个Promise实例. let promise = new Pr…
关于promise我在之前的文章已经应用过好几次,如[js高手之路]Node.js+jade+express+mongodb+mongoose+promise实现todolist,本文就来讲解下promise的常见用法. 为什么会有promise,他的作用是什么? promise主要是为了解决js中多个异步回调难以维护和控制的问题. 什么是promise? 从图中,我们可以看出,Promise是一个函数,这个函数上有在项目中常用的静态方法:all, race, reject,resolve等,原…
1. Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件更合理.更强大. 1.1 什么是Promise 简单来说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(也就是异步操作)的结果.从语法上来讲,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息,它提供统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise有两个特点: 1.1.1.对象的状态不受外界影响.Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)…
ES6中的类 4.1.class基本语法 在之前的javascript语法中是不存在class这样的概念,如果要通过构造函数生成一个新对象代码 function Shape(width,height){ this.width = width; this.height = height; } Point.prototype.toString = function () { return '(' + this.width + ', ' + this.height + ')'; } ES6提供了更接近…
1.对象赋值 es5中的对象赋值方式如下: let name="小明"; let skill= 'es6开发'; var obj= {name:name,skill:skill}; console.log(obj); 结果为: ES6允许把声明的变量直接赋值给对象,例如: let name="小明"; let skill= 'es6开发'; var obj= {name,skill}; console.log(obj); 结果与上述相同. 2.对象Key值构建 有时…
1.声明变量 在JS当中一个变量的作用域(scope)是程序中定义这个变量的区域.变量分为两类,全局(global)的和局部的.其中全局变量的作用域是全局性的,即在JavaScript代码中,它处处都有定义.而在函数之内声明的变量,就只在函数体内部有定义.它们是局部变量,作用域是局部性的.函数的参数也是局部变量,它们只在函数体内部有定义. 1.1 var变量声明方式 在javascript中var关键字声明变量具有两个特点,第一变量提升(对变量的定义会默认提前至函数开始处),第二变量没有块作用域…
ES6修补了一位Js修真者诸多的遗憾. 曾几何时,我这个小白从js非阻塞特性的坑中爬出来,当我经历了一些回调丑陋的写法和优化的尝试之后,我深深觉得js对于多线程阻塞式的开发语言而言,可能有着其太明显的缺点,而又无法忽略的是也正因为这一点,node.js处理并行的能力被人看作优点,在我看来,这其实有着些讽刺的意味,就好像踢足球时有的人总夸你腿短,所以频率快下盘稳好控球...好在js从出生以来就有一种独特的特质,就是模仿,对,就是模仿,模仿别人的优点来补足自己,同时保持自己的长处. ES6就是通过P…