C++ TR1 Function Bind】的更多相关文章

在C++ 11出现以前,C++的事件一般是通过回调形试来实现,如 void (*func)(int,int,int),其实际上是一种函数指针,在C中调用时是直接写函数名在参数列表中,而在C++中,大部份的回调需要定义成 static.也就是静态函数.通过::作用域符,方式调用. 当然在C++TR11出现前,更早的function 与Bind 在开源库中boost 中就有,而C++11 tr1也就是借鉴了或者直接使用了boost库中的相关模板. 现在就来说说C++ tr1 中的Function 模…
C++中std::tr1::function和bind 组件的使用 在C++的TR1中(Technology Report)中包含一个function模板类和bind模板函数,使用它们可以实现类似函数指针的功能,但却却比函数指针更加灵活,特别是函数指向类的非静态成员函数时.可以参考Scott Meyers. <<Effective C++ (3rd Edition)>>. Item 35.下面具体说明其使用方法. 一.指向全局函数或静态成员函数时 因为在本质上讲全局函数和静态成员函…
 1.lambda表达式 lanbda表达式简单地来讲就是一个匿名函数,就是没有名称的函数,如果以前有接触过python或者erlang的人都比较熟悉这个,这个可以很方便地和STL里面的算法配合 std::for_each(list.begin(),list.end(), [ &tmp,id ](struct ComingVesselInfo *info) { if( info->m_nShipID == id) { tmp = info; return ; } } ); 这个是我在项目里面…
转自:https://www.cnblogs.com/qlee/archive/2011/07/04/2097594.html 在C++的TR1中(Technology Report)中包含一个function模板类和bind模板函数,使用它们可以实现类似函数指针的功能,但却却比函数指针更加灵活,特别是函数指向类 的非静态成员函数时.可以参考Scott Meyers. <<Effective C++ (3rd Edition)>>. Item 35.下面具体说明其使用方法. 一.指…
最近把公司的VS2008统一升级为SP1了,虽然还是有些跟不上时代,毕竟C++17标准都出了,但是,对于成熟的商业软件开发而言,追求更新的C++标准肯定不是正道.升级SP1的VS2008可以支持TR1的C++标准了,算是跟上了部分C++11的脚步.本文将说说TR1中新functional头文件中function和bind模板的使用. 就我个人理解的这个新标准来看,借由这两个模板,我们将能更灵活的使用函数指针,比如函数指针的调用和使用回调机制等.通过使用占位符,我们将可以使用成员函数来进行回调,不…
回调函数updateImage中的key参数,在外部调用时有程序员自己指定. 使用Ext.Function.bind(this.updateImage, this, 'imageUrl', true) 参数一:updateImage函数引用, 参数二:this(固定写法) 参数三:程序员自定义updateImage函数引用中的key参数值 参数四:true (固定写法) showSelectImageWindow: function() { var me = this.getView(); th…
这个概念主要用在C++中去实现"委托"的特性. 但现在C++11 中有了 更好用的function/bind 功能.但对于类的成员函数指针的概念我们还是应该掌握的. 类函数指针 就是要确定由哪个 类的实例 去调用 类函数指针所指的函数. typedef void (Human::*fp)();  定义了一个类的函数指针. fp classFunc = &Human::run; // 注意这里是方法的地址.告之具体的指向类中的哪个函数 (human->*p)(); 或 (h…
Function bind() and currying <%-- All JavaScript functions have a method called bind that binds to an object and returns a new function. The first argument to bind sets the this context of the function. function area (height) { return this.width * he…
最近在React官网学习Handling Events这一章时,有一处不是很明白.代码如下: class Toggle extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = {isToggleOn: true}; // This binding is necessary to make `this` work in the callback this.handleClick = this.handleC…
实在是觉得此文总是去翻感觉不太好.于是果断转过来了,想看原文的请戳:http://www.wuzesheng.com/?p=2032 本文是C++0x系列的第四篇,主要是内容是C++0x中新增的lambda表达式, function对象和bind机制.之所以把这三块放在一起讲,是因为这三块之间有着非常密切的关系,通过对比学习,加深对这部分内容的理解.在开始之间,首先要讲一个概念,closure(闭包),这个概念是理解lambda的基础.下面我们来看看wikipedia上对于计算机领域的closu…
在JavaScript的使用中,this的指向问题始终是一个难点.不同的调用方式,会使this指向不同的对象.而使用call,apply,bind等方式,可改变this的指向,完成一些令人惊叹的黑魔法 最近了解了一下Function对象下的bind方法,同时对JavaScript对象下this指向,call,apply等方法有了更深刻的了解 function.apply(thisArg,[argsArray]) thisArg: function函数运行时的this值 argsArray: 一个…
实验小结 1)function 是一个模板类.有函数指针成员.可以看作安全型函数指针. template<typename _Res, typename... _ArgTypes> class function<_Res(_ArgTypes...)> : public _Maybe_unary_or_binary_function<_Res, _ArgTypes...>,private _Function_base{ private: typedef _Res (*_I…
这个 bind 方法只有在 ie10 版本的浏览器才得到原生支持,低于该版本的浏览器下执行时会得到一个 undefined 的错误提示. 于是只好再次上网 google 解决方案,功夫不负有心人,我们在 firefox 的开发站找到了解决方案,那就是增加 property 原型使得所有浏览器都能支持 bind 方法,代码如下: if (!Function.prototype.bind) { Function.prototype.bind = function (oThis) { if (type…
see link: https://isocpp.org/wiki/faq/pointers-to-members function vs template: http://stackoverflow.com/questions/14677997/stdfunction-vs-template boost::functoin/std::function可用于全部 operator() 操作的对象(函数,类.成员函数.lambda表达式等等). 用处就是能够使用一个函数指针调用不用的函数实体(仅仅…
The example of callback in C++11 is shown below. #include <functional> void MyFunc1(int val1, int val2) { std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << val1 + val2 << std::endl; } void MyFunc2(int val1, int val2) { std::cout << __PRETT…
1.函数指针指向一类函数,这类函数的类型一样,也就是函数的返回类型和形参表一样. 2.不同的函数类型要使用不同的函数指针,才能指向它,有没有好的办法呢? 类比思考下,交换方法,对不同的类型要写不同的swap方法,解决的办法是使用泛型,对于特定的类型编译器会生成特定的swap方法.同样道理,function是泛型的函数指针,使用特定的函数类型就能生成特定的函数指针. 3.bind返回一个方法,把方法和实参绑定一起. 4.函数指针可以指向bind返回的方法,在调用时,传递实参.但是,由于bind已经…
this.num = 9; var mymodule = { num: 81, getNum: function() { return this.num; } }; module.getNum(); var getNum = module.getNum; getNum(); // 9, 因为在这个例子中,"this"指向全局对象 // 创建一个'this'绑定到module的函数 var boundGetNum = getNum.bind(module); boundGetNum();…
#include <functional> #include <iostream> struct Foo { Foo(int num) : num_(num) {} void print_add(int i) const { std::cout << num_+i << '\n'; } int num_; }; void print_num(int i) { std::cout << i << '\n'; } struct Print…
之前在http://www.cnblogs.com/inevermore/p/4008572.html中采用面向对象的方式,封装了Posix的线程,那里采用的是虚函数+继承的方式,用户通过重写Thread基类的run方法,传入自己的用户逻辑.   现在我们采用C++11的function,将函数作为Thread类的成员,用户只需要将function对象传入线程即可,所以Thread的声明中,应该含有一个function成员变量. 类的声明如下: #ifndef THREAD_H_ #define…
这个 bind 方法仅仅有在 ie10 版本号的浏览器才得到原生支持,低于该版本号的浏览器下运行时会得到一个 undefined 的错误提示.于是仅仅好再次上网 google 解决方式,功夫不负有心人,我们在 firefox 的开发站找到了解决方式,那就是添加 property 原型使得全部浏览器都能支持 bind 方法,代码例如以下: <script type="text/javascript"> if (!Function.prototype.bind) { Funct…
boost::function to encapsulate function pointers. 1. function #include <boost/function.hpp> #include <iostream> #include <cstdlib> #include <cstring> int main() { boost::function<int(const char*)> f = std::atoi; std::cout <…
if(!Function.prototype.bind){ Function.prototype.bind = function(oThis){ if(typeof this !=="function"){ //如果不函数抛出异常 throw new TyperError("") } var aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments,1),   //此处的aArgs是除函数外的参数 fToBind = this, //…
注:与tr1::function对象结合使用,能获得更好的效果,详情见http://blog.csdn.net/this_capslock/article/details/38564719 回调函数是基于C编程的Windows SDK的技术,不是针对C++的,程序员可以将一个C函数直接作为回调函数,但是如果试图直接使用C++的成员函数作为回调函数将发生错误,甚至编译就不能通过. 普通的C++成员函数都隐含了一个传递函数作为参数,亦即“this”指针,C++通过传递一个指向自身的指针给其成员函数从…
在C++的TR1中(TechnologyReport)中包括一个function模板类和bind模板函数,使用它们能够实现类似函数指针的功能,但却却比函数指针更加灵活,特别是函数指向类的非静态成员函数时.能够參考Scott Meyers. <<Effective C++ (3rdEdition)>>. Item 35.以下详细说明其用法. 一.指向全局函数或静态成员函数时 由于在本质上讲全局函数和静态成员函数没有差别,用法上除了静态成员函数在引用时要在前面加域作用符classNam…
问题引出 当在类中需要创建线程时,总是因为线程函数需要定义成静态成员函数,但是又需要访问非静态数据成员这种需求,来做若干重复性的繁琐工作.比如我以前就经常定义一个静态成员函数,然后定一个结构体,结构体形式如下所示,将类指针传入到线程函数中以方便访问费非态成员变量. struct THREAD_PARAMER { CTestClass* pThis; PVOID pContext; } 解决问题 其实这里不算解决问题吧,应该是用一些其他的方式来减少这种重复性工作. 根据线程函数的要求,除了可以弄成…
1. 简述 同function函数相似.bind函数相同也能够实现相似于函数指针的功能.但却却比函数指针更加灵活.特别是函数指向类 的非静态成员函数时.std::tr1::function 能够对静态成员函数进行绑定,但假设要对非静态成员函数的绑定,需用到下机将要介绍的bind()模板函数. bind的声明例如以下: template<class Fty, class T1, class T2, ..., class TN> unspecified bind(Fty fn, T1 t1, T2…
本篇随笔为转载,原贴地址:C++ function.bind和lambda表达式. 本文是C++0x系列的第四篇,主要是内容是C++0x中新增的lambda表达式, function对象和bind机制.之所以把这三块放在一起讲,是因为这三块之间有着非常密切的关系,通过对比学习,加深对这部分内容的理解.在开始之间,首先要讲一个概念,closure(闭包),这个概念是理解lambda的基础.下面我们来看看wikipedia上对于计算机领域的closure的定义: A closure (also le…
std::bind 用于绑定一个函数,返回另外一种调用方式的函数对象 ,可以改变参数顺序 和个数,特别是在多线程的程序中,经常用它将函数进行包装,然后打包发送给工作线程,让工作线程去执行我们的任务. std::function 用于构建一个函数特别是 回调函数  ,用于替代 函数指针/*常和匿名函数一起用回调*/ 参考以下代码: #include<iostream> #include "functional" using namespace std; double calc…
本文大部分内容翻译自 MDN内容, 翻译内容经过自己的理解. https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/bind Function.prototype.bind Syntax fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]]) Parameters thisArg The value to be passed as the thi…
本文是C++0x系列的第四篇,主要是内容是C++0x中新增的lambda表达式, function对象和bind机制.之所以把这三块放在一起讲,是因为这三块之间有着非常密切的关系,通过对比学习,加深对这部分内容的理解.在开始之间,首先要讲一个概念,closure(闭包),这个概念是理解lambda的基础.下面我们来看看wikipedia上对于计算机领域的closure的定义: A closure (also lexical closure, function closure or functio…