摘要 我们都知道,C#中,在类型继承时,由于构造子类必须先构造其父类型的内容,因此,必须子类型的构造函数中调用父类型的构造函数(无参数的不需要显式声明). 但是往往我们会出现,子类型本身的构造函数大于或小于父类型构造函数的情况,那我们应该怎么办呢? 简单情景:父类型需要两个参数,而子类型只需一个参数 比如我们有一个专门用来计算两个数相乘的类型: class Multi { public int Result { get; private set; } public Multi(int i,int…