设计模式-桥接模式(Bridge)】的更多相关文章

转自:http://www.cnblogs.com/houleixx/archive/2008/02/23/1078877.html 记得看原始链接的评论. 学习设计模式也有一段时间了,今天就把我整理的一篇课程和大家分享,有不妥之处欢迎指出. 生活中的一个例子:    就拿汽车在路上行驶的来说.即有小汽车又有公共汽车,它们都不但能在市区中的公路上行驶,也能在高速公路上行驶.这你会发现,对于交通工具(汽车)有不同的类型,然而它们所行驶的环境(路)也在变化,在软件系统中就要适应两个方面的变化?怎样实…
写在前面的话:读书破万卷,编码如有神--------------------------------------------------------------------主要内容包括: 初始桥接模式,包括: 定义.结构和说明.参考实现 体会桥接模式,包括: 场景问题.不用模式的解决方案.使用模式的解决方案 理解桥接模式,包括: 认识桥接模式.谁来桥接.典型例子-JDBC.广义桥接-Java中无处不在桥接.桥接模式的优缺点 思考桥接模式,包括: 桥接模式的本质.对设计原则的体现.何时选用 参考内…
1. 桥接模式: 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立的变化. 分离是指 抽象类和它的派生类用来实现自己的对象分离. 实现系统可以有多角度分类,每一种分类都有可能变化,那么把这种多角度分离出来让他们独立变化,减少他们之间的耦合. 实例: implementor.h implementor.cpp  实现接口 #ifndef IMPLEMENTOR_H #define IMPLEMENTOR_H class Implementor { public: Implementor(); voi…
一.概述 在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或者多个维度的变化,如何应对这种"多维度的变化",就可以利用桥接模式. 引例: 设想如果要绘制矩形.圆形.椭圆.正方形,我们至少需要4个形状类,但是如果绘制的图形需要具有不同的颜色,如红色.绿色.蓝色等,此时至少有如下两种设计方案: •第一种设计方案是为每一种形状都提供一套各种颜色的版本. •第二种设计方案是根据实际需要对形状和颜色进行组合. 对于有两个变化维度(即两个变化的原因)的系统,采用方案二来进行设计系统中类的个数更少,…
一.模式解析: 策略模式一节讲过,通过扩展持有者,使持有者形成抽象类,然后实现多个具体持有者,策略模式可以转化为桥接模式. 桥接模式定义为:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化,在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,使用桥接模式可以应对多维度的变化. 主要有两个要点 1.有两个维度的变化,彼此的变化应该不会受到对方的干扰 2.通过接口进行关联,共有n*m种组合 3.其中一个维度,保存这另外一个维度的引用 二.模式代码: 维度一 interface Impl…
一.概述在软件开发中,我们有时候会遇上一个对象具有多个变化维度.比如对汽车对象来说,可能存在不同的汽车类型,如公共汽车.轿车等,也可能存在不同的发动机,如汽油发动机.柴油发动机等.对这类对象,可应用桥接模式来增强系统灵活度,避免由于多维度变化带来的复杂性.二.桥接模式桥接模式利用对象的组合关系将不同的变化维度分离,使其可以沿着各自的维度来变化.其结构图如下: Abstraction定义了抽象类,并包含Implementor对象.RefinedAbstraction实现了抽象类.Implement…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 桥接模式(Bridge Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 桥接模式(Bridge Pattern) 作者:webabcd 介绍 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化. 示例 有一个Message实体类,对它的操作有Insert()和Get()方法,现在使这些操作的抽象部分和实现部分分离. MessageModel using System; using System.Collections.Generic;…
桥接模式 Bridge Pattern 结构设计模式 定义: 分离抽象部分和实现部分,使他们独立运行. 避免使用继承导致系统类个数暴增,可以考虑桥接模式. 桥接模式将继承关系转化为关联关系,减少耦合,减少代码量. 例如: public interface Shape { public void bepaint(String color); } public abstract class Color { Shape shape; public void setShape(Shape shape)…
开篇还是引用吕振宇老师的那篇经典的文章<设计模式随笔-蜡笔与毛笔的故事>.这个真是太经典了,没有比这个例子能更好的阐明桥接模式了,这里我就直接盗来用了. 现在市面上卖的蜡笔很多,各种型号,各种颜色种类繁多, 假如一盒蜡笔有24种颜色,那么它能涂抹出24种不同的颜色来,蜡笔型号是固定的,如果想画出各种线条那么就要购买不同型号的蜡笔,假如我们要涂抹出粗,中,细三种线条,那么我们就要买3盒粗,中,细型号的蜡笔才能满足需求,那么就是3盒*24色=72只蜡笔.假如使用毛笔来作画,我们需要准备3只粗,中,…
#写在前面 前面写了那么设计模式了,有没有觉得有些模式之间很类似,甚至感觉作用重叠了,模式并不是完全隔离和独立的,有的模式内部其实用到了其他模式的技术,但是又有自己的创新点,如果一味地认为每个模式都是独一无二,与其他模式完全区别的,这是一种误区 #引入模式动机 这个例子清晰而直白的说明了为啥要用桥接模式,我就拿过来用了,链接在参考里     设想如果要绘制矩形.圆形.椭圆.正方形,我们至少需要4个形状类,但是如果绘制的图形需要具有不同的颜色,如红色.绿色.蓝色等,此时至少有如下两种设计方案:  …