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1.block的声明和注意事项 #import "ZYViewController.h" @interface ZYViewController () @end /*用typedef可以声明一种类型的block*/ //block前加上typedef, 那么就不是一个block指针(变量),而是一种block类型 //给int (^) (int a, int b) 这种block类型 声明了一个别名,叫做Block5 typedef int (^Block5) (int a, int…
iOS开发--Block 1.什么是Block,block 的作用 ui开发和网络常见功能实现回调,按钮的事件处理方法是回调方法以及网络下载后的回调处理 (1)按钮 target-action   一个方法传入按钮 (2)表格视图    传入指针  self,回调视图控制器中的方法 (3)block 语句块.解决回调,理解为匿名函数,定义在方法里面 2.block的基本使用(语法) block类型的变量 void (^block名称)(带参数)----参数可为0,1,2..... 定义一个Blo…
[深入浅出Cocoa]Block编程值得注意的那些事儿   [深入浅出Cocoa]Block编程值得注意的那些事儿 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 一,前言 在前文<深入浅出Cocoa多线程编程之block与dispatch quene>中我介绍了 block 的一些基本语法以及如何和 GCD 结合的使用示例.block 是在 iOS 4 中引入的新特性,它和 C++ 11 中的 lamba 表达式…
一,前言   block 是在 iOS 4 中引入的新特性,它和 C++ 11 中的 lamba 表达式概念相似,有时候也被称为闭包.经过一段时间的使用,我发现要用对用好 block 还是有不少需要注意的地方,今天就来八一八这些值得注意的事儿.    本文源码下载:点此下载    二,block 注意事项   1,block 在实现时就会对它引用到的它所在方法中定义的栈变量进行一次只读拷贝,然后在 block 块内使用该只读拷贝.   如下代码:   - (void)testAccessVari…
一.block在内存中存在的形式 1.当把block句法写在函数或者方法外面时,系统会在静态数据区分配一块内存区域给block对象.这片区域在程序执行期会一直存在. 2.当block句法写在函数或者方法内部时,block对象被分配在栈上. 3.当对block执行copy操作时,如果block在栈上,则复制到堆上,如果block本来已经在堆上,则不进行复制而直接返回堆上的对象增加该对象的引用计. 二.block内基本变量(非对象)的行为 block可以访问它所在函数体内该函数的变量,但是对于不同的…
总结 标号 主题 内容 一 autorelease autorelease基本概念/自动释放池/autorelease基本使用 二 autorelease注意事项 注意点/应用场景 三 ARC 什么是ARC/ARC的注意点和优点/ARC的判断原则/ARC机制判断/ARC快速使用 四 ARC下的内存管理 ARC下单对象内存管理/多对象内存管理/循环引用问题/下@property参数 五 ARC和MRC兼容和转换 ARC模式下如何兼容非ARC的类/如何将MRC转换为ARC 六 Category 什么…
1. 属性传值(前面的界面给后面传值) 第一步: 在 SecondViewController.h 文件里定义一个存放传过来值的变量 contents #import <UIKit/UIKit.h> @interface SecondViewController : UIViewController // 第一步:声明属性,用于存放传过来的值 @property (nonatomic, copy) NSString *contents; @end 第二步: 在 FirstViewControl…
类扩展(Class Extension) Block基本概念 typedef和Block Block注意事项 *:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px;…
OC基础(1) Objective-C简介 OC和C对比 第一个OC程序 面向对象思想 OC基础(2) 类与对象 类的设计 第一个OC类 对象方法的声明和实现 类方法的声明和实现 OC基础(3) 对象的存储细节 函数与方法对比 常见错误 OC基础(4) NSString 类介绍及用法 结构体成员变量 对象和方法之间的关系 对象作为方法的参数连续传递 OC基础(5) #pragma mark指令 OC多文件开发介绍 匿名对象 OC基础(6) getter/setter方法 点语法 Self关键字…
Pour Water: We are given an elevation map, heights[i] representing the height of the terrain at that index. The width at each index is 1. After V units of water fall at index K, how much water is at each index? Water first drops at index K and rests…