观察者模式(Observer) 观察者模式指的是一个对象(Subject)维持一系列依赖于它的对象(Observer),当有关状态发生变更时 Subject 对象则通知一系列 Observer 对象进行更新. 在观察者模式中,Subject 对象拥有添加.删除和通知一系列 Observer 的方法等等,而 Observer 对象拥有更新方法等等. 在 Subject 对象添加了一系列 Observer 对象之后,Subject 对象则维持着这一系列 Observer 对象,当有关状态发生变更时…
我曾经在面试中被问道,_“观察者模式和发布订阅模式的有什么区别?” _我迅速回忆起“Head First设计模式”那本书: 发布 + 订阅 = 观察者模式 “我知道了,我知道了,别想骗我” 我微笑着回答:“没有区别,它们是一样的.” 但是面试官笑了,“不,它们不一样.” 我当时的表情: 所以是我错了吗? 之后我回到家打开google查找答案.这篇文章就是我google后的总结. 在深入探讨区别之前,我们先来讨论下“观察者模式”和“发布订阅模式”. 观察者设计模式: 我认为大多数人都会同意观察者模…
转载文章部分内容: 发布订阅模式介绍 发布---订阅模式又叫观察者模式,它定义了对象间的一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当一个对象发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知. 现实生活中的发布-订阅模式: 比如小红最近在淘宝网上看上一双鞋子,但是呢 联系到卖家后,才发现这双鞋卖光了,但是小红对这双鞋又非常喜欢,所以呢联系卖家,问卖家什么时候有货,卖家告诉她,要等一个星期后才有货,卖家告诉小红,要是你喜欢的话,你可以收藏我们的店铺,等有货的时候再通知你,所以小红收藏了此店…
1)观察者模式 观察者模式通俗的讲就是我们平事件调用(click/change等等) 大家先看这个图片.我们被观察者Subject(监听某个事件)发生改变时,观察者Observer监听到没改变做出调整.最大的特点是实现了松耦合(如何理解松耦合呢?个人认为就是当Subject 发生给变时,我们有一套对应的Observer集合,当Subject中的模块1 给变时对应的Observer1做出反应,当Subject中的模块2 给变时对应的Observer2做出反应...,不必全部都是一一对应,来实现松耦…
观察者模式 Observer 意图 定义对象一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖他的对象都得到通知并自动更新. 别名:依赖(Dependents),发布订阅(Publish-Subscribe)源-监听(Source-Listener)   <Hold On, We're Going Home>是加拿大说唱歌手德雷克与制作组合Majid Jordan合作的节奏布鲁斯歌曲 第一句“I got my eyes on you”就是“我一直关注你”   I got my eyes…
0.C#设计模式--简单工厂模式 1.C#设计模式--工厂方法模式 2.C#设计模式--抽象工厂模式 3.C#设计模式--单例模式 4.C#设计模式--建造者模式 5.C#设计模式--原型模式 6.C#设计模式--设配器模式 7.C#设计模式--装饰器模式 8.C#设计模式--代理模式 9.C#设计模式--外观模式 10.C#设计模式--桥接模式 设计模式: 观察者模式(Observer Pattern) 简单介绍: 观察者模式(Observer Pattern)是设计模式中行为模式的一种,它解…
1.观察者模式定义  观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象. 这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让它们能够自动更新自己. 2.观察者模式结构图 3.观察者模式的构成 ● 抽象主题(Subject)角色:抽象主题角色把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集(比如ArrayList对象)里,每个主题都可以有任何数量的观察者.抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象,抽象主题角色又叫做抽象被观察者(Observable)角色. ● 具体主…
let _subscriber: any; function autorun(subscriber: Function) { _subscriber = subscriber; _subscriber(); _subscriber = null; } class Observer { #list: Function[] = []; // 订阅者 private get _last() { if (!this.#list.length) return null; return this.#list…
发布订阅模式(观察者模式) 发布订阅模式的定义:它定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知. 发布订阅模式在JS中最常见的就是DOM的事件绑定与触发: //todo 注册点击事件 btn.addEventListener("click", function (event) { console.log("点击事件触发了"); }); //todo 执行点击事件 btn.click(); 这两句代码就是该模式的核心:注…
JS的发布订阅模式 这里要说明一下什么是发布-订阅模式 发布-订阅模式里面包含了三个模块,发布者,订阅者和处理中心.这里处理中心相当于报刊办事大厅.发布者相当与某个杂志负责人,他来中心这注册一个的杂志,而订阅者相当于用户,我在中心订阅了这分杂志.每当发布者发布了一期杂志,办事大厅就会通知订阅者来拿新杂志.这样在结合下面的图应该很好理解了. 其实就是将发布者和订阅者解耦了,在实际开发中,经常会遇到某个方法内处理很多的逻辑,最简单的就是直接在方法内直接写.这种是高度耦合的面向过程的写法.对于代码维护…