iOS开发时获取第一响应者】的更多相关文章

上篇中提到键盘相应时间中用到了获取当前第一响应者的方法是苹果的是有方法,无法上传到App Store,本文将介绍一种非常简单的且未用到私有API的方法来获取当前第一响应者. 实现思路:用到的iOS API就是 - (BOOL)sendAction:(SEL)action to:(id)target from:(id)sender forEvent:(UIEvent *)event  利用该API,只要将传入的target设置为nil,则系统会自动顺着响应链查找能够响应action的响应者.我们只…
在iOS开发中,使用UISearchBar的时候,当搜索框失去焦点的时候,取消按钮是默认不能点击的,如图按钮的颜色是灰色的:  这是因为此时取消按钮的enabled属性被设置为NO了,那么当我们需要让取消按钮一直可以点击的时候,就需要我们自己来改变该属性的赋值,这里举例当点击search按钮的时候,回收键盘的同时让取消按钮的可以点击,在代理方法里面添加代码如下: -(void)searchBarSearchButtonClicked:(UISearchBar *)searchBar { [sea…
李洪强iOS开发-网络新闻获取数据思路回顾 01 创建一个继承自AFHTTPSessionManager的工具类:LHQNetworkTool 用来发送网络请求获取数据  1.1 定义类方法返回单例对象 1.2 单例的实现,设置baseURL,设置超时时长等 02 创建一个分类, 传入一个类的参数返回一个数组,返回当前类的所有属性 用在模型中处理模型数据 03 创建图片轮播模型(model)类发送请求获取轮播图片的数据  3.1 定义属性: 标题,图片 定义两个类方法: (1)传入一个字典的参数…
iOS开发之沙盒机制(SandBox)具体解说了沙盒的一些机制.在开发中,我们须要对沙盒进行操作.所以我们须要获取到沙盒路径. 沙盒里的目录包含Documents.Library.tmp.这三个目录的作用请点击这里.接下来我们来解说怎样获取Documents.Library.tmp的路径. 获取沙盒根文件夹 获取沙盒根文件夹.直接调用NSHomeDirectory(): //获取沙盒根文件夹 NSString *directory = NSHomeDirectory(); NSLog(@"dir…
在iOS开发中,很可能有以下场景:需要开发多个版本,或因需区分收费版,免费版,或因为网络环境需要区分测试版,发布版,或因渠道不同需要区分企业版,AppStore版等等.解决办法无非就是CheckOut多份代码,然后按照指定需求,修改配置…… 不同的渠道需要不同的证书,不同的BundleID需要不同的描述文件,不同的BundleID也可能对应不同的绑定BundleID的第三方库.甚至于不同的网络环境也需要不同的BaseUrl,虽然这个可以宏定义解决.可以想象,每次CheckOut改这些配置,是有多…
iOS 开发中难免会遇到很多与网络方面的判断,这里做个汇总,大多可能是与WiFi相关的. 1.Ping域名.Ping某IP 有 时候可能会遇到ping 某个域名或者ip通不通,再做下一步操作.这里的ping与传统的做get或者post请求还是有很大区别的.比如我们连接了某个WiFi,测试ping www.baidu.com,如果能ping 通,基本可以断定可以上网了,但是如果我们做了一个get 请求(url 是www.baidu.com),路由器可能重定向这个WiFi内的某网页了,依然没有错误返…
在iOS开发中,我们会经常遇到一个问题,例如,点击一个按钮,弹出一个遮罩层,上面显示一个弹框,弹框显示的位置在按钮附近.如果这个按钮的位置相对于屏幕边缘的距离是固定的,那就容易了,可以直接写死位置.可是,如果按钮是在UITableView的cell上呢?随着UITableView的滚动,按钮可能在顶部,也可能在底部,还可能在中间,左侧.右侧都有可能,那么,这个时候,怎么去计算按钮所在的位置呢?如果按钮所在的UITabelView是在另外一个UIScrollView的一个cell上呢?如果外面再有…
bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源. 这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in). 对应bundle,cocoa提供了类NSBundle.我们的程序是一个bundle. 在Finder中,一个应用程序看上去和其他文件没有什么区别. 但是实际上它是一个包含了nib文件,编译代码,以及其他资源的目录. 我们把这个目录叫做程序的main bundle. 通过使用下面的方法得到程序的main bundleNSBundle *myBu…
各种获取设备唯一标识的方法介绍 一.UDID(Unique Device Identifier) UDID的全称是Unique Device Identifier,它就是苹果iOS设备的唯一识别码,它由40位16进制数的字母和数字组成(越狱的设备通过某些工具可以改变设备的UDID).移动网络可利用UDID来识别移动设备,但是,从IOS5.0(2011年8月份)开始,苹果宣布将不再支持用uniqueIdentifier方法获取设备的UDID,iOS5以下是可以用的.苹果从iOS5开始就移除了通过代…
前面的两篇博客都是学习有关屏幕适配也就是相对布局的东西,这篇博客中将会学习视图间的切换.视图间的切换我们可以用代码完成或者用storyboard来建立各个视图控制器间的关系.在需要用到代码进行切换时会用代码进行视图间的跳转.下面的东西我们会主要介绍到NavigationController来进行视图间的切换.下面也是和之前一样把代码和storyboard结合起来学习. 下面介绍一下我们要实现的功能和效果: App打开的第一个界面是登陆页面,登陆页面由用户名和密码以及一个登陆按钮构成.当登陆成功时…