PHP转Go系列:数组与切片】的更多相关文章

<Go语言系列文章> Go语言系列(一)之Go的安装和使用 Go语言系列(二)之基础语法总结 1. 数组 数组用于存储若干个相同类型的变量的集合.数组中每个变量称为数组的元素,每个元素都有一个数字编号--数组下标,该下标从0开始,用于区别各个元素.数组中可容纳的元素个数称为数组的长度. 1.1. 声明 Go语言中数组的声明方式: var arr_name [length]type var:不必多说,声明变量时都会用到该关键字. arr_name:数组名称,本质是个变量 length:数组的长度…
数组的定义 用过PHP的同学应该很清楚,无论多么复杂的数据格式都可以用数组来表达,什么类型的数据都可以往里塞,它是工作必备的一部分,使用很简单,易用程度简直变态. $array = [1, 'name', ['sex' => '男']]; 在Go语言中就有所不同了,数组是一段固定长度的连续内存区域,与C语言概念完全一致,在声明数组时,要先确定数组的长度,而且数组中的元素只能使用一种类型,心痛,我们再也不能随心所欲的存储数据了. array := [3]int{1, 2, 3} 以上是数组在Go语…
数组的定义# 用过PHP的同学应该很清楚,无论多么复杂的数据格式都可以用数组来表达,什么类型的数据都可以往里塞,它是工作必备的一部分,使用很简单,易用程度简直变态. Copy $array = [1, 'name', ['sex' => '男']]; 在Go语言中就有所不同了,数组是一段固定长度的连续内存区域,与C语言概念完全一致,在声明数组时,要先确定数组的长度,而且数组中的元素只能使用一种类型,心痛,我们再也不能随心所欲的存储数据了. Copy array := [3]int{1, 2, 3…
Hello ,各位小伙伴大家好,我是小栈君,上次分享我们讲到了Go语言关于项目工程结构的管理,本期的分享我们来讲解一下关于go语言的数组和切片的概念.用法和区别. 在go语言的程序开发过程中,我们避免不了数组和切片.关于他们的用法和区别却使得有的小伙伴感觉困惑.所以小栈君这里也归纳和总结了关于数组和切片的干货帮助小伙伴进行理解. 数组的定义 数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整形.字符串或者自定义类型. 相对于去声明 number0, nu…
上篇博文简单介绍了一下Go语言的基本类型——GO语言总结(2)——基本类型,本篇博文开始介绍Go语言的数组和切片. 一.数组 与其他大多数语言类似,Go语言的数组也是一个元素类型相同的定长的序列. (1)数组的创建. 数组有3种创建方式:[length]Type .[N]Type{value1, value2, ... , valueN}.[...]Type{value1, value2, ... , valueN} 如下: func test5() { ]int32 ]int32 = []in…
一.切片的定义 我们可以从数组(go语言中很少直接使用数组)或者切片来初始化一个新的切片,也可以直接通过 make 来初始化一个所有元素为默认零值的切片. //1.通过数组来初始化切片 arr := [...], , , , } slice1 := arr[:] // [1,2,3,4,5] slice2 := arr[:] // [3,4] slice3 := arr[:] // [1,2,3,4] slice4 := arr[:] // [3,4,5] //2.通过切片来初始化切片 slic…
一.数组 与其他大多数语言类似,Go语言的数组也是一个元素类型相同的定长的序列. (1)数组的创建 数组有 3 种创建方式: 1) [length]Type 2) [length]Type{value1, value2, ... , valueN} 3) [...]Type{value1, value2, ... , valueN} 如下: func test5() { var arr1 [5]int32 var arr2 [5]int32 = [5]int32{1, 2, 3, 4, 5} a…
本文实例讲述了GO语言数组和切片的用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 一.数组 与其他大多数语言类似,Go语言的数组也是一个元素类型相同的定长的序列. (1)数组的创建. 数组有3种创建方式:[length]Type .[N]Type{value1, value2, ... , valueN}.[...]Type{value1, value2, ... , valueN} 如下: 复制代码代码如下: func test5() {    var iarray1 [5]int32    va…
数组.切片.映射是Golang的最重要的数据结构,下面是对这3种数据结构的一点个人总结: 一.数组 数组是切片和映射的基础数据结构. 数组是一个长度固定的数据类型,存储着一段具有相同数据类型元素的连续内存块. 因为数组占用的内存是连续分配的,所以对数组的操作速度很快. 声明数组的方式:4种 var array1 [5]int array1 := [5]int{3,5,6,3,2} array1 := [...]int{3,4,7,8,1} //根据数组字面量中元素的个数来确定数组的长度 arra…
这里不介绍数组和切片的使用技巧,主要看下2者的区别. 首先看下它们的定义: 数组:类型 [n]T 表示拥有 n 个 T 类型的值的数组. 切片:类型 []T 表示一个元素类型为 T 的切片. 看一个数组的例子: var x[3]int = [3]int{1,2,3} var y[3]int = x fmt.Println(x,y) y[0]=999 fmt.Println(x,y) 输出结果如下,可以发现y的内容变了,但是X没有变 [1 2 3] [1 2 3][1 2 3] [999 2 3]…