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类型别名 类型别名是某种类型的同义词 有两种方法用于定义类型别名,传统方法是使用typedef: typedef double wages; //wages是double的同义词 typedef wages base, *p //base是double的同义词,p是double*的同义词 新标准规定了一种新的方法,使用别名声明来定义类型别名: using SI = Sales_item; //SI是Sales_item的同义词 把等号左侧的名字规定成等号右侧类型的别名 类型别名和类型的名字等价,…
c++ 模板类,方法返回值类型是typedef出来的,或者是auto,那么此方法在类外面如何定义? 比如方法max1的返回值是用typedef定义出来的mint,那么在类外如何定义这个方法呢? template<typename T> struct aa{ typedef int mint; mint max1(T a); auto max2(T a) -> decltype(int(1)); mint data; }; 尝试1: template<typename T> m…
一.背景 使用typedef或者using定义类型别名是非常常见的手段,在c++里面,有时为了封装性,模块性等原因还会在某一个namespace或者class内部定义类型别名. 最近在写c++代码的时候,有实现一个模板类,说实话,虽然用c++用了好多年了,但还真没花多少时间去研究模板,因为我始终觉得,做项目,开发软件,不是为了炫技,我也不认为会玩儿模板就是牛人大神了,最主要的是把握好三个“用”就好了,这三个用分别是:实用,适用,够用. 言归正传,这次实用模板类,也会用到在模板类里面实用typed…
一.结构体的创建 在C语言中,实现数据结构的一种常用方法便是使用结构体(structure)其示例代码如下: struct stu { int num; char ch; }; struct表示创建结构体 stu为结构体名称,里面的内容是各种变量类型(可以嵌套struct),然后使用示例如下: struct stu s; scanf("%d", &s.num); printf("%d\n", s.num); 第一行表示创建结构为stu的结构体s,此后访问结构…
1.声明 1.1结构声明: struct { int n; double x,y; }; 1.2带结构标志的声明 struct point{ double x,y; }; 1.3定义结构类型 1.3.1  不带结构标志 typedef struct{ POINT center; double radius; }CIRCLE; 1.3.2  带结构标志 typedef struct Node{ int data; struct Node *next; }Node; 2.定义结构变量 struct…
说到类型别名,无非是给类型名(如int,char,float,double,bool)取一个比较有特殊含义的名字而已 最常用的关键莫过于 typedef 吧 typedef最常见的用法是与结构体struct连用,这是C语言的语法,C++已经不这样用了(或者很少这样用). 在C语言中声明结构体常用以下格式: typedef struct Name1{ elemtype ElemName; }Name2,Name3; 其中Name1为结构体名,同时它还有两个‘外号’:Name2,Name3.这是因为…
本文概要: 1.块类型的语法结构 2.使用C语言中的“类型定义”的特性.使用typedef关键字用于给块类型起个别名 3.使用typedef好处之一是,重构块的类型签名时只需要改一处就行了,避免遗留bug 4.使用typedef技巧之一是,给同一块签名类型创建数个别名,方便让其他开发人员理解用途 5.对块进行类型定义时,命名规则 6.使用举例 一.块类型的语法结构 returnType(^name)(arguments); 比如: void(^WSFActivityListSelectedBlo…
[深入理解C++11[5]] 1.原子操作与C++11原子类型 C++98 中的原子操作.mutex.pthread: #include<pthread.h> #include <iostream> using namespace std; ; pthread_mutex_t m = PHTREAD_MUTEX_INITIALIZER; void* func(void*){ long long i; ;i < 100000000LL; i++){ pthread_mutex_…
随着程序越来越复杂,程序中用到的类型也越来越复杂,这种复杂性体现在两个方面.一是一些类型难于"拼写",它们的名字既难记又容易写错,还无法明确体现其真实目的和含义.二是有时候根本搞不清到底需要的类型是什么,程序员不得不回过头去从程序的上下文中寻求帮助. typedef typedef来源于 C,可以给类型使用别名: typedef int size; // size 就代表int typedef double wage, *p; // wage代表double,而p代表double* t…
Cocos 3.x 用了大量的C++ 11 的东西,所以作为一个C++忠实粉丝,有必要对C++ 11进行一个系统的学习. 使用C++11之前,一定要注意自己使用的编译器对C++11的支持情况,有些编译器并不是完全支持,比如我正在使用的vs2012.这里是msdn里面VS各版本对C++ 11 的支持 对 C++11 功能的支持(现代 C++) 1.auto auto这个关键字C++原先就有,用来指定存储器.因为很少有人去用这个东西,所以在C++11中就把原有的auto功能给废弃掉了,而变成了现在的…