Unity2-投影方式】的更多相关文章

手上的电脑已经用了将近三年了,想入手一台Surface Pro,所以计划着把电脑上的资料整理下,部分资料打算发到博客上来,资料有同事.也有自己的.也有来自网络的,来源途径太多,也没法详细注明,请见谅! 要素标注: 在Engine中,有一个很好的接口IGraphicsContainer,这个接口就是desktop中的临时图层,所以,要是完成一个标注功能的系统,这个接口就非常有用了.可以通过IMap.IActiveView等接口得到IGraphicsContainer,通过 IGraphicsCon…
投影方式- Unity3D游戏开发培训   作者:Jesai 2018-02-12 20:33:13 摘  要 透视投影是3D渲染的基本概念,也是3D程序设计的基础.掌握透视投影的原理对于深入理解其他3D渲染管线具有重要作用.本文详细介绍了透视投影的原理和算法实现,包括透视投影的标准模型.一般模型和屏幕坐标变换等,并通过VC实现了一个演示程序. 在Unity3D里面,投影方式决定了我们人眼看到的场景,投影方式一般分为透视投影和正交投影两种,透视投影相当于我们人的眼睛看到的东西.越远越小,越近越大…
简单实现 鱼眼模式(Fisheye)和普通的透视投影(Perspective projection),一个很大的区别就是鱼眼的投影算法是非线性的(non-linear),实际照相机的情况是在镜头外面包围一个半球体,将场景通过半球体投影到画布上.大致如下: M x \ \ ______ M'_x' `-. ,' |\ `. / | \ \ / | \ \ | | \ | __________|_____|____\_________|_________ M" O 1 M: world positi…
一.地球模型 地球是一个近似椭球体,测绘时用椭球模型逼近,这个模型叫做参考椭球,如下图: 赤道是一个半径为a的近似圆,任一圈经线是一个半径为b的近似圆.a称为椭球的长轴半径,b称为椭球的短轴半径. a≍6378.137千米,b≍6356.752千米.(实际上,a也不是恒定的,最长处和最短处相差72米,b的最长处和最短处相差42米,算很小了) 地球参考椭球基本参数: 长轴:a 短轴:b 扁率:α=(a-b) / a 第一偏心率:e=√(a2-b2) / a 第二偏心率:e'=√(a2-b2) /…
Geotrellis系列文章链接地址http://www.cnblogs.com/shoufengwei/p/5619419.html 目录 前言 问题探索 采样说明 实现方案 总结 一.前言        上一篇文章讲了通过Geotrellis导出自定义的Tiff文件(见geotrellis使用(十四)导出定制的GeoTiff),但是实际中有时会有BUG,就是数据值发生非常明显的变化,理论上只进行了切割.重投影操作,数据值不应该会发生特别大的变化.今天认认真真查找了下问题,发现是因为采样方式造…
转自:http://blog.csdn.net/gggg_ggg/article/details/45969499 本文乃<投影矩阵的推导>译文,原文地址为: http://www.codeguru.com/cpp/misc/misc/math/article.php/c10123__1/Deriving-Projection-Matrices.htm,由于本人能力有限,有译的不明白的地方大家可以参考原文,谢谢^-^! 在3D图形程序的基本矩阵变换中,投影矩阵是其中比较复杂的.平移和缩放浏览一…
1.摄像机的设置 摄像机的位置坐标 摄像机的位置 摄像机up方向 Matrix.setLookAtM( mVMatrix, //存储生成矩阵元素的float[]类型数组 0, //填充起始偏移量 cx,cy,cz, //摄像机位置的x,y,z坐标 tx,ty,tz, //观察目标点x,y,z坐标 upx,upy,upz //up向量在x,y,z轴上的分量 ); 2.投影方式-正交投影 设置视口 GLES20.glViewport(x,y,width,height); 正交投影是平行投影的一种,其…
最近手头上的项目终于忙得差不多了,想起好久没有更新了的NanUI,再看着每天QQ群未读消息闪烁的标志,突然才发现似乎愧对了群里各位喜爱NanUI的朋友们.于是乎,就想趁这几天有时间,好好的修复一下NanUI已知的BUG,再用有限的时间推进整个项目的进度. 在复习代码的时候,想起了群里有朋友提出说NanUI的窗口的几个问题: 在某些Win7环境下会出现窗口标题绘制错误: Win8下面窗口阴影没有问题 模拟绘制的影子拖动窗口改变大小时绘制缓慢资源占用大 原来NanUI呈现窗口的方式有两种,一种是使用…
博主又不知道标题该咋写了,凑合看吧. 国庆前帮人处理了这样一个问题:Shapefile数据,加载到ArcMap后呈懵逼状态,缩放功能完蛋.求助者希望对数据进行投影,由CGCS2000的GCS坐标系投影到CGCS2000_3_Degree_GK_CM_111E的PCS坐标系,尝试使用ArcToolbox的工具进行投影失败.相关背景知识:1.ArcGis中的GCS.PCS.VCS坐标系(地理.投影.垂直)好些人举例剥桔子,其实俺认为橙子或者柚子更靠谱,皮厚,剥不坏.GCS与的经纬度不是固定的,因为不…
将WGS84坐标投影到平面,一般採用的是UTM(通用横轴莫卡托投影).该方式多用于美国地区,而我国多用北京54和西安80高斯克吕格投影坐标.假如我们想把影像採用高斯克吕格投影到在平面上,而ARCGIS里面提供的方法仅仅有北京54和西安80的高斯投影方法,作者自己琢磨了方法.向大家分享怎么改动參考面将WGS84坐标进行高斯克吕格投影.欢迎大家提出意见和建议. 涉及软件:arcmap 10.2,水经注万能地图下载器. 1.获取影像. 打开水经注万能地图下载器,选择在线地图为谷歌地球(谷歌地球的影像是…