暂时性的死区(Temporal Dead Zone),简写为 TDZ: 只要块级作用域里存在let命令,它所声明的变量就绑定这个区域,不在受外部的影响 let 和 const 声明的变量不会被提升到作用域顶部,如果在声明之前访问这些变量,会导致报错: console.log(typeof value); // Uncaught ReferenceError: value is not defined let value = 1; 复制代码这是因为 JavaScript 引擎在扫描代码发现变量声明…
Tomporal Dead Zone (TDZ)是ES2015中对作用域新的专用定义.是对于某些遇到在区块作用域绑定早于声明语句时的情况.Tomporal Dead Zone (TDZ)可以理解为时间上无法达到的区域,简称“时间死区”或者“暂时死区”. 请思考下面代码,结果会是神马? console.log(a); var a = 12; 如果你了解变量预编译过程,变量提升,那么很容易就会知道,这段代码相当于: var a; console.log(a); 因此,会输出undefined. 而在…
为什么会出现暂时性死区? 先来看看 ES6 标准中对 let/const 声明中的解释 第13章,有如下一段文字:The variables are created when their containing Lexical Environment is instantiated but may not be accessed inany way until the variable’s LexicalBinding is evaluated. 当然这段话我看完也很懵,查阅了一些帖子,翻译成人话…
一项新技术的出现肯定是为了解决一些问题,那么ES6的出现主要是解决了哪些问题?它的出现给我们带来了什么便利?当它没有出现的时候,某些问题怎么处理?ES6的方法和以前的方法比较又有什么不同呢?根据提出的这些问题,我开始了ES6学习之旅. ES6是在ES5的基础上对语法进行了修正以及添加了一些新的功能, 具体修正了哪些语法与添加了哪些新的功能,那就开始学习吧. let ES6新增加了let命令,用于变量声明,与var的用法类似,不同的是所声明的变量只在…
Let & Const let 基础用法 很简单就能说明这个问题 if(false) { var a = 'heihei' } a = undefined if(true) { var a = 'heihei' } a = heihei 也就是说. { } 是木有作用域的. 里面声明的外面依然能够访问. if(true) { let b = 'heihei_b' } b = undefined 这样就有作用域了. 我想 w3c 如果不是为了兼容老代码. 可能直接强制用var 也遵循 代码块有作用…
Let & Const let 基础用法 很简单就能说明这个问题 if(false) { var a = 'heihei' } a = undefined if(true) { var a = 'heihei' } a = heihei 也就是说. { } 是木有作用域的. 里面声明的外面依然能够访问. if(true) { let b = 'heihei_b' } b = undefined 这样就有作用域了. 我想 w3c 如果不是为了兼容老代码. 可能直接强制用var 也遵循 代码块有作用…
let和const命令 let命令 块级作用域 const命令 全局对象的属性 let命令 基本用法 ES6新增了let命令,用来声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效. { let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b // 1 上面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量.然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了…
很多语言中都有块级作用域,但JS没有,它使用var声明变量,以function来划分作用域,大括号“{}” 却限定不了var的作用域.用var声明的变量具有变量提升(declaration hoisting)的效果. ES6里增加了一个let,可以在{}, if, for里声明.用法同var,但作用域限定在块级,let声明的变量不存在变量提升. 示例1: 块级作用域 if function getVal(boo) { if (boo) { var val = 'red' // ... retur…
1函数参数的默认值 基本用法 在ES6之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法. function log(x, y) { y = y || 'World'; console.log(x, y); } log('Hello') // Hello World log('Hello', 'China') // Hello China log('Hello', '') // Hello World 上面代码检查函数log的参数y有没有赋值,如果没有,则指定默认值为World.这种写法的…
let命令 基本用法 ES6新增了let命令,用来声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效. { let a = ; ; } a // ReferenceError: a is not defined. b 上面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量.然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var 声明的变量返回了正确的值.这表明,let 声明的变量只在它所在的代码块有效. for循环的计数器,就很合适使用let命令. ;…
1.let命令 基本用法 ES6新增了let命令,用来声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效. { let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b 上面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量.然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值.这表明,let声明的变量只在它所在的代码块有效. for循环的计数器,就很合…
ES6 中新增了两个命令: let 和const. let命令: let 用于声明变量,和var 类似,但是所声明的变量只在代码块中有效,不存在变量提升,有暂时性死区. 1.只在代码块中有效 和var 命令不同的是,let 声明的变量只在代码块中有效,例如 { let a = 1; var b = 2; } console.log(b); // print 2; console.log(a); // this will cause error. 2. 不存在变量提升 所谓变量提升,就是在同一作用…
一.let定义变量 { let a = 1;} console.log(a);只在let所在的代码块有效,console的结果是a is not defined,报错. 不存在var的变量提升,即使用let的话变量一定要在声明之后再使用,否则会报错.存在暂时性死区,即在声明变量之前使用该变量,会报错,即使使用typeof运算符.不允许在相同作用域内重复声明同一个变量.二.constconst声明一个只读的常量.一旦声明,常量的值就不能改变.这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能…
====函数的扩展 -----ES6 之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法. function log(x, y) { y = y || 'World'; console.log(x, y); } log('Hello') // Hello World log('Hello', 'China') // Hello China log('Hello', '') // Hello World 上面代码检查函数log的参数y有没有赋值,如果没有,则指定默认值为World.这种写法的…