将知识转化为能力,核心是掌握20%行业核心技能,把学习培养成习惯,持续深耕,用能力解决问题,方能持续成长!那么基础好,就是必须条件. 最近看 数据类型,知道数据类型判断有三种方式,typeof 是其中一种,主要用来判断基础类型(8中,string, number, boolean, undefined, object, function, symbol, bigint),但是也有缺点,"暂时性死区". "暂时性死区"?这是什么?了解一下.下面进入正题. 暂时性死区…
ES6新增了let命令,用来声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效. 和var不同的还有,let命令不存在变量提升,所以声明前调用变量,都会报错,这就涉及到一个概念--暂时性死区. 暂时性死区: 只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就"绑定"(binding)这个区域,不再受外部的影响. ; if (true) { tmp = 'abc'; // ReferenceError let tmp; } 上面代码中,存在全局变量tmp,但…
暂时性的死区(Temporal Dead Zone),简写为 TDZ: 只要块级作用域里存在let命令,它所声明的变量就绑定这个区域,不在受外部的影响 let 和 const 声明的变量不会被提升到作用域顶部,如果在声明之前访问这些变量,会导致报错: console.log(typeof value); // Uncaught ReferenceError: value is not defined let value = 1; 复制代码这是因为 JavaScript 引擎在扫描代码发现变量声明…
1.概念 在代码块内,使用let.const命令声明变量之前,该变量都是不可用的.这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ). 2.注意 “暂时性死区”也意味着typeof不再是一个百分之百安全的操作. typeof x; // ReferenceError let x;…
Tomporal Dead Zone (TDZ)是ES2015中对作用域新的专用定义.是对于某些遇到在区块作用域绑定早于声明语句时的情况.Tomporal Dead Zone (TDZ)可以理解为时间上无法达到的区域,简称“时间死区”或者“暂时死区”. 请思考下面代码,结果会是神马? console.log(a); var a = 12; 如果你了解变量预编译过程,变量提升,那么很容易就会知道,这段代码相当于: var a; console.log(a); 因此,会输出undefined. 而在…
为什么会出现暂时性死区? 先来看看 ES6 标准中对 let/const 声明中的解释 第13章,有如下一段文字:The variables are created when their containing Lexical Environment is instantiated but may not be accessed inany way until the variable’s LexicalBinding is evaluated. 当然这段话我看完也很懵,查阅了一些帖子,翻译成人话…
在ES6中,声明变量新增了两个关键字:let命令和const命令 如果在区块中存在let或者const命令时,任何变量都必须在声明之前使用,无论是区块外部的全局变量或者是区块内部的变量: /* 区块外部的全局变量在区块内也必须先声明*/ var tem: if(true){ tem="A" //此时会出现报错, } 另外一种是区块内部的变量,也必须在声明后使用: if(true){ tem="A"; //报错,ReferenceError let tem; } 最后…
参考文档: let 和 const 命令 - ECMAScript6入门  暂时性死区(temporal dead zone) 理解ES6中的TDZ(暂时性死区) ES6 中 let 暂时性死区详解 注:文中代码仅作示意,复制运行时需要适当调整 ES6 规定,如果代码区块中存在 let 和 const 命令声明的变量,这个区块对这些变量从一开始就形成了封闭作用域,直到声明语句完成,这些变量才能被访问(获取或设置),否则会报错ReferenceError.这在语法上称为“暂时性死区”(英tempo…
es6变量和函数的提升.暂时性死区?…
一项新技术的出现肯定是为了解决一些问题,那么ES6的出现主要是解决了哪些问题?它的出现给我们带来了什么便利?当它没有出现的时候,某些问题怎么处理?ES6的方法和以前的方法比较又有什么不同呢?根据提出的这些问题,我开始了ES6学习之旅. ES6是在ES5的基础上对语法进行了修正以及添加了一些新的功能, 具体修正了哪些语法与添加了哪些新的功能,那就开始学习吧.      let                    ES6新增加了let命令,用于变量声明,与var的用法类似,不同的是所声明的变量只在…
Let & Const let 基础用法 很简单就能说明这个问题 if(false) { var a = 'heihei' } a = undefined if(true) { var a = 'heihei' } a = heihei 也就是说. { } 是木有作用域的. 里面声明的外面依然能够访问. if(true) { let b = 'heihei_b' } b = undefined 这样就有作用域了. 我想 w3c 如果不是为了兼容老代码. 可能直接强制用var 也遵循 代码块有作用…
let和const命令: Es6新增了let命令,声明变量,但与var不一样的,只在let命令所在的代码块内有效(如for循环之外let声明的变量就不再有效).并且let不像var那样会发生"变量提升"现象,所以,变量一定要在声明后使用,否则报错. 暂时性死区; 只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就"绑定"binding这个区域,不再受外部的影响. 注意: es6明确规定:如果区块中存在let和const命令,这个区块会对这些命令声明的变量,从一开始就形…
基本用法 ES6新增了let命令,用来声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效. 上面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量.然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值.这表明,let声明的变量只在它所在的代码块有效. for循环的计数器,就很合适使用let命令. 上面代码中,变量i是var声明的,在全局范围内都有效.所以每一次循环,新的i值都会覆盖旧值,导致最后输出的是最后一轮的i的值. 如果…
Let & Const let 基础用法 很简单就能说明这个问题 if(false) { var a = 'heihei' } a = undefined if(true) { var a = 'heihei' } a = heihei 也就是说. { } 是木有作用域的. 里面声明的外面依然能够访问. if(true) { let b = 'heihei_b' } b = undefined 这样就有作用域了. 我想 w3c 如果不是为了兼容老代码. 可能直接强制用var 也遵循 代码块有作用…
强烈推荐  阮一峰写的<ECMAScript6入门> let和const命令 let命令: let用于声明变量,用法和var相似,但是不完全相同,有以下几点区别 ① let命令只在当前作用域中有效: ② let不会发生'变量提升'的现象,变量一定要声明后在使用他,否则会报错. 问题:ES6支持ES5 但是如果发生以下情况也会报错 var demo = 13; if(true){ demo = "abc"; //这里也会报错 let demo; } 原因:只要在块级作用域内存…
let和const命令 let命令 块级作用域 const命令 全局对象的属性 let命令 基本用法 ES6新增了let命令,用来声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效. { let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b // 1 上面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量.然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <script src="js/browser.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></s…
关于es6,阮一峰的<ECMAScript 6入门> http://es6.ruanyifeng.com/写的非常详尽,可以经常看看,这里是对这本书进行一个缩略,可能有误,欢迎大家纠正.…
很多语言中都有块级作用域,但JS没有,它使用var声明变量,以function来划分作用域,大括号“{}” 却限定不了var的作用域.用var声明的变量具有变量提升(declaration hoisting)的效果. ES6里增加了一个let,可以在{}, if, for里声明.用法同var,但作用域限定在块级,let声明的变量不存在变量提升. 示例1: 块级作用域 if function getVal(boo) { if (boo) { var val = 'red' // ... retur…
ES6之let(理解闭包)和const命令 最近做项目的过程中,使用到了ES6,因为之前很少接触,所以使用起来还不够熟悉.因此购买了阮一峰老师的ES6标准入门,在此感谢阮一峰老师的著作. 我们知道,ECMAScript 6即ES6是ECMAScript的第五个版本,因为在2015年6月正式发布,所以又成为ECMAScript2015.ES6的主要目的是为了是JS用于编写复杂的大型应用程序,成为企业级的开发语言. 说明:由于有时候我们希望得知es6代码的具体实现原理或者说希望能够转化为es5使用,…
1函数参数的默认值 基本用法 在ES6之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法. function log(x, y) { y = y || 'World'; console.log(x, y); } log('Hello') // Hello World log('Hello', 'China') // Hello China log('Hello', '') // Hello World 上面代码检查函数log的参数y有没有赋值,如果没有,则指定默认值为World.这种写法的…
let命令 基本用法 ES6新增了let命令,用来声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效. { let a = ; ; } a // ReferenceError: a is not defined. b 上面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量.然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var 声明的变量返回了正确的值.这表明,let 声明的变量只在它所在的代码块有效. for循环的计数器,就很合适使用let命令. ;…
JavaScript 风格指导(Airbnb版) 用更合理的方式写 JavaScript 原文 翻译自 Airbnb JavaScript Style Guide . 目录 类型 引用 对象 数组 解构 字符串 函数 箭头函数 构造函数 模块 Iterators & Generators 属性 变量 提升 比较运算符 & 等号 代码块 注释 空白 逗号 分号 类型转换 命名规则 存取器 事件 jQuery ECMAScript 5 兼容性 ECMAScript 6 编码规范 测试 性能 资…
1.let命令 基本用法 ES6新增了let命令,用来声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效. { let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b 上面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量.然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值.这表明,let声明的变量只在它所在的代码块有效. for循环的计数器,就很合…
// 解构复制// let [foo,[[bar],baz]] = [1,[[2],3]];// console.log(foo);//1// console.log(bar);//2// console.log(baz);//3 // let [,,third] = ["foo","bar","baz"];// console.log(third)//baz; // let [x,,y] = [1,2,3];// console.log(x+&…
ES6 中新增了两个命令: let 和const. let命令: let 用于声明变量,和var 类似,但是所声明的变量只在代码块中有效,不存在变量提升,有暂时性死区. 1.只在代码块中有效 和var 命令不同的是,let 声明的变量只在代码块中有效,例如 { let a = 1; var b = 2; } console.log(b); // print 2; console.log(a); // this will cause error. 2. 不存在变量提升 所谓变量提升,就是在同一作用…
一.let定义变量 { let a = 1;} console.log(a);只在let所在的代码块有效,console的结果是a is not defined,报错. 不存在var的变量提升,即使用let的话变量一定要在声明之后再使用,否则会报错.存在暂时性死区,即在声明变量之前使用该变量,会报错,即使使用typeof运算符.不允许在相同作用域内重复声明同一个变量.二.constconst声明一个只读的常量.一旦声明,常量的值就不能改变.这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能…
title: <ECMAScript标准入门>第二版 date: 2017-04-10 tags: JavaScript categories: Reading-note 2015年6月,ECMAScript 6正式通过,成为国际标准.尽管在目前的工作中还没有使用ES6,但是每项新技术出来总是忍不住想尝尝鲜,想知道ES6能为前端开发带来哪些变化?对自己的工作有哪些方面可以提升.刚好看到阮一峰的<ES6标准入门>,便顺着这本书尝试着ES6的各种新特性. ES6的各种新特性的兼容性查询…
Babel 是一个广泛使用的 ES6 转码器,可以将 ES6 代码转为 ES5 代码,从而在现有环境执行. Babel 提供一个REPL在线编译器,可以在线将 ES6 代码转为 ES5 代码.转换后的代码,可以直接作为 ES5 代码插入网页运行. Traceur也提供一个在线编译器,可以在线将 ES6 代码转为 ES5 代码.转换后的代码,可以直接作为 ES5 代码插入网页运行. 1. let命令 ES6新增了let命令,用来声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的…
====函数的扩展 -----ES6 之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法. function log(x, y) { y = y || 'World'; console.log(x, y); } log('Hello') // Hello World log('Hello', 'China') // Hello China log('Hello', '') // Hello World 上面代码检查函数log的参数y有没有赋值,如果没有,则指定默认值为World.这种写法的…