一.前言 前几天阅读一框架文档,里面有一段这样的描述 “从对象工厂中………” ,促使写下本文.尽管一些模式简单和简单,但是常用.有用. 结合最近一个项目场景回顾一下里面应用到的一些模式<Singleton.Factory.Strategy>. 示例代码:https://github.com/Shawn-china/DesignPatternDemo.git 二.场景上下文 项目需求/场景:通过增加辅助工具使用脚本程序对特定应用程序进行“自动化测试”,内容包括:点击按钮.选择菜单.读取控件内容等…
工厂模式 最初在设计模式 一书中,许多设计模式都鼓励使用松散耦合.要理解这个概念,让我们最好谈一下许多开发人员从事大型系统的艰苦历程.在更改一个代码片段时,就会发生问题,系统其他部分 —— 您曾认为完全不相关的部分中也有可能出现级联破坏.该问题在于紧密耦合 .系统某个部分中的函数和类严重依赖于系统的其他部分中函数和类的行为和结构.您需要一组模式,使这些类能够相互通信,但不希望将它们紧密绑定在一起,以避免出现联锁.在大型系统中,许多代码依赖于少数几个关键类.需要更改这些类时,可能会出现困难.例如,…
前言 以前写过的一个老项目中,有这样一个业务场景,比喻:一个外卖系统需要接入多家餐馆,在外卖系统中返回每个餐馆的菜单列表 ,每个餐馆的菜单价格都需要不同的算法计算. 代码中使用了大量的if else嵌套连接,一个类中数千行代码(眼睛快看瞎...),而且随着业务的扩展,接入的餐馆会越来越多,每接入一个餐馆都要增加一个 if else,满屏幕密密麻麻的逻辑代码,毫无可读性.然后前段时间进行了代码重构,使用了策略模式+工厂模式+反射代替了这整片的臃肿代码,瞬间神清气爽. 模拟原业务代码 原代码的简单模…
原文链接:https://blog.csdn.net/jiadajing267/article/details/87883725 1).HTTP 协议是以 ASCII 码 传输,建立在 TCP/IP 协议之上的应用层规范.规范把 HTTP 请求分为三个部分:状态行.请求头.消息主体.2).协议规定 POST 提交的数据必须放在消息主体(entity-body)中,但协议并没有规定数据必须 使用什么编码方式 .实际上,开发者完全可以自己决定消息主体的格式,只要最后发送的 HTTP 请求满足上面的格…
1.SDIO接口传输速度比SPI接口传输速度快:2.STM32的SDIO口还真的不好用 特别是4BIT的方式 我都纠结了好久了 用1BIT的方式倒是可以 速度大概可以到读2M字节每秒(STM32F205 + SDIO + DMA )因为项目要最低5M字节读写速度.... 用SPI口的话比较稳定点 速度也差不多在1-2M字节 之间 如果对速度没要求的话可以这么用3.接口管脚功能描述: SDIO功能卡一般使用如下信号: SD_CLK:时钟,CPU输出. SD_CMD:命令,CPU输出. SD_D0/…
1.工厂模式 <?php namespace Facebab; class Factory { static function createDatabase () { return new Database(); } } $db = Facebab\Factory::createDatabase(); $db->fetchOne(); 2.单例模式 <?php namespace Facebab; class Singleton { private static $db = null;…
一.什么是设计模式                                                                                                                                        设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于…
设计模式在GIS中的应用 一.设计模式概述 随着面向对象技术的广泛应用,软件复用在越来越多的开发工程中被采用.在研究软件复用的过程中,设计模式的概念被提了出来.所谓设计模式就是一些设计面向对象的软件的经验总结,它的出现可以说是面向对象理论发展的一个重要的里程碑.地理信息系统(GIS)是一种特定而又十分重要的空间信息系统,它是以采集.贮存.管理.处理分析和描述整个或部分地球表面(包括大气层在内)与空间和地理分布有关的数据的空间信息系统.它不仅要处理一般的.规则的属性数据,还要处理海量的.复杂的空间…
本文作者:胡子大哈 原文链接:https://scriptoj.com/topic/178/如何在非-react-项目中使用-redux 转载请注明出处,保留原文链接和作者信息. 目录 1.前言 2.单纯使用 Redux 的问题 2.1.问题 1:代码冗余 2.2.问题2:不必要的渲染 3.React-redux 都干了什么 4.构建自己项目中的 "Provider" 和 "connect" 4.1.包装渲染函数 4.2.避免没有必要的渲染 5.总结 6.练习 1.…
设计模式 一书将设计模式引入软件社区,该书的作者是 Erich Gamma.Richard Helm.Ralph Johnson 和 John Vlissides Design(俗称 “四人帮”).所介绍的设计模式背后的核心概念非常简单.经过多年的软件开发实践,Gamma 等人发现了某些具有固定设计的模式,就像建筑师设计房子和建筑物一样,可以为浴室的位置或厨房的构造方式开发模板.使用这些模板或者说设计模式 意味着可以更快地设计更好的建筑物.同样的概念也适用于软件. 设计模式不仅代表着更快开发健壮…