背景 由于PHP不支持多线程,但是作为一个完善的系统,有很多操作都是需要异步完成的.为了完成这些异步操作,我们做了一个基于Redis队列任务系统. 大家知道,一个消息队列处理系统主要分为两大部分:消费者和生产者. 在我们的系统中,主系统作为生产者,任务系统作为消费者. 具体的工作流程如下: 1.主系统将需要需要处理的任务名称+任务参数push到队列中. 2.任务系统实时的对任务队列进行pop,pop出来一个任务就fork一个子进程,由子进程完成具体的任务逻辑. 具体代码如下: /** * 启动守…
由于PHP不支持多线程,但是作为一个完善的系统,有很多操作都是需要异步完成的.为了完成这些异步操作,我们做了一个基于Redis队列任务系统. 大家知道,一个消息队列处理系统主要分为两大部分:消费者和生产者. 在我们的系统中,主系统作为生产者,任务系统作为消费者. 具体的工作流程如下: 1.主系统将需要需要处理的任务名称+任务参数push到队列中. 2.任务系统实时的对任务队列进行pop,pop出来一个任务就fork一个子进程,由子进程完成具体的任务逻辑. 具体代码如下: /** * 启动守护进程…
延迟队列,顾名思义它是一种带有延迟功能的消息队列. 那么,是在什么场景下我才需要这样的队列呢? 一.背景 先看看一下业务场景: 1.会员过期前3天发送召回通知 2.订单支付成功后,5分钟后检测下游环节是否都正常,比如用户购买会员后,各种会员状态是否都设置成功 3.如何定期检查处于退款状态的订单是否已经退款成功? 4.实现通知失败,1,3,5,7分钟重复通知,直到对方回复? 通常解决以上问题,最简单直接的办法就是定时去扫表. 扫表存在的问题是: 1.扫表与数据库长时间连接,在数量量大的情况容易出现…
把瞬间服务器的请求处理换成异步处理,缓解服务器的压力,实现数据顺序排列获取.本文主要和大家分享php和redis如何实现消息队列,希望能帮助到大家. redis实现消息队列步骤如下: 1).redis函数rpush,lpop 2).建议定时任务入队列 3)创建定时任务出队列 文件:demo.php插入数据到redis队列 <?php $redis = new Redis(); $redis->connect(); $password = '; $redis->auth($password…
作者: RobanLee 原创文章,转载请注明: 萝卜李 http://www.robanlee.com MQ全称为Message Queue, 消息队列(MQ)是一种应用程序对应用程序的通信方法.应用程序通过读写出入队列的消息(针对应用程序的数据)来通信,而无需专用连接来链接它们>.消 息传递指的是程序之间通过在消息中发送数据进行通信,而不是通过直接调用彼此来通信,直接调用通常是用于诸如远程过程调用的技术.排队指的是应用程序通过 队列来通信.队列的使用除去了接收和发送应用程序同时执行的要求.其…
基于redis实现分布式并发锁(注解实现) 说明 前提, 应用服务是分布式或多服务, 而这些"多"有共同的"redis"; (2017-12-04) 笑哭, 写这篇之前一直觉得应该有大神已经写好了, 但未找到. 其实redis官网已经给出了实现(百度.阿里都是用的这套): Redis分布式锁.Distributed locks with Redis java版本的名字叫redisson, 其github: https://github.com/redisson/re…
一.消息队列 消息队列(Messeage Queue,MQ)是在分布式系统架构中常用的一种中间件技术,从字面表述看,是一个存储消息的队列,所以它一般用于给 MQ 中间的两个组件提供通信服务. 1.1 消息队列介绍 我们引入一个削峰填谷实际场景来介绍 MQ ,削峰填谷是指处理短时间内爆发的请求任务,将巨量请求任务"削峰",平摊在平常请求任务较低的时间段,也就是"填谷". 比如组件1 发布请求任务,组件2接受请求任务并处理.如果没有 MQ , 组件2 就会在大量的请求任…
LinkedBlockingQueue: public class LinkedBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E> implements BlockingQueue<E>, Serializable 此队列按 FIFO(先进先出)排序元素.队列的头部 是在队列中时间最长的元素.队列的尾部 是在队列中时间最短的元素.新元素插入到队列的尾部,并且队列检索操作会获得位于队列头部的元素. 链接队列的吞吐量通常要高于基于数组的队列,…
最近开始学习无锁编程,和传统的基于Lock的算法相比,无锁编程具有其独特的优点,Angel Lucifer的关于无锁编程一文对此有详细的描述. 无锁编程的目标是在不使用Lock的前提下保证并发过程中共享数据的一致性,其主要的实现基础是CAS操作,也就是 compare_and_swap,通过处理器提供的指令,可以原子地更新共享数据,并同时监测其他线程的干扰,.Net中的对应实现是 InterLocked.CompareExchange函数. 既然不使用Lock,那在无锁编程中要时刻注意的是,代码…
原文链接:http://bbs.phpchina.com/forum.php?mod=viewthread&tid=229629 第一版产品采用的是Jquery,Nginx,PHP(CI框架),Memcache,Mysql这种常用的架构.作为一名PHP工程师对于这种架构已经非常的熟悉了,目前站点并发并不是很高,线上环境使用的是阿里云主机,1.5G的内存,PHP并发能支持400~500左右.因为使用memcache的原因,如果在并发特别高的情况下,除了带宽瓶颈以外就可能会是一直引以为傲PHP瓶颈了…